談合作遊戲 - 桌遊

Joe avatar
By Joe
at 2013-10-28T12:04

Table of Contents

雖然說國情不同一定或多或少會有影響

但有事沒事就想要在這種地方討論出文化差異也有點太過頭了

合作遊戲為啥在台灣不怎麼紅?

1. 目前桌遊在台灣也還沒真的紅到一般人什麼遊戲都會去玩

想請問你所謂的在國外比較紅是針對怎麼樣的對象歸納出來的結論呢?

而所謂台灣人不喜歡又是針對什麼樣的對象呢?

對不起,不過用這種理由就說東方人不喜歡合作實在是....

2. 這點前面有人提過了,比較簡單而且資訊透明的合作遊戲

基本上給一個人玩就很夠了ex : 瘟疫危機, 聊齋, 禁忌之島, 魔戒合作版

這種規則比較簡單的合作遊戲,就算你想討論在決策上也沒有多大的空間給你討論

畢竟多數時候很容易得出最佳解,剩下的就是運氣問題

導致某些玩家就只是擲骰放置器

3. 那如果是有劇情、規則複雜資訊不透明的遊戲呢?

1. 相對不好上手,因此能開的機會本來就少
2. 也就是你最想要的答案,中西方文化最大的差異

英文!!!!!!!!!!!!!!!!!

這類遊戲文字相對較多,有些又有劇本就算規則不難。在沒有中文化的情況下

會讓遊戲失去很多樂趣ex : 老鼠與神秘客

4. 很多合作遊戲設計就是不好玩

運氣太重(聊齊), 玩家中途出局, 欠缺變化

玩家沒有一定心理準備很有可能無聊整場

簡單講,一款沒有語言問題,規則適中又夠好玩的「合作」遊戲實在是太少太少了

(事實上如果你能推薦我幾款的話我會非常感謝你)

相對地,符合上述條件的非合作遊戲一大堆。沒有特殊目地可苦指定去玩合作遊戲?

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Tags: 桌遊

All Comments

Jacky avatar
By Jacky
at 2013-10-28T19:31
其實就是有出中文版的RPG遊戲應該很合你的需求
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-11-01T19:32
像是魔鎮 詭宅 深入絕地之類的
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-11-01T21:26
哈哈, 我當年第一次玩descent的時候就是擲骰放置器
Leila avatar
By Leila
at 2013-11-06T16:39
那推一下星際大爭霸吧
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-11-11T00:05
割喉冒險者 沒有合作就沒有贏家
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By Christine
at 2013-11-12T17:25
推 深入絕地 跟 魔鎮驚魂
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-11-14T17:37
世界樹(Yggdrasil)有太多東西需要決策 誰先拿哪一把武器
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-11-16T22:40
要去哪座島午抽維京人 ex 濾光白島的火焰魔或直衝黑島
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-11-19T01:42
打怪是要先丟維京人再補妖精 還是拼維京人用少少拼骰運?
Carol avatar
By Carol
at 2013-11-23T13:35
中間有些真的需要拼骰運 雖然會有點運氣
Zora avatar
By Zora
at 2013-11-26T04:31
但是我覺得玩家間彼此討論才是好玩的地方
Emily avatar
By Emily
at 2013-11-26T13:23
聊齋明明就很策略,只是玩家懶得動腦,不肯想策略性解法
Donna avatar
By Donna
at 2013-11-27T20:05
只想用最簡單的運氣擲骰來硬拚....
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-12-01T12:07
歪雞雞(Ygg)還不錯啊,不吃語言
James avatar
By James
at 2013-12-02T23:51
TRPG可以合作了吧,但是時間和規則...
William avatar
By William
at 2013-12-03T01:41
聊齊是什麼鬼喇XDDD 齋
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-12-07T01:52
我也有ygg但是…好像總有最佳解 體會不到w大說的樂趣(嘆

有關PACG尋路者傳奇的幾個問題

Frederica avatar
By Frederica
at 2013-10-28T10:45
1.and#34;死亡and#34;確切的執行機制是? 若我回合結束時,須補3張牌,但我牌庫僅剩2張。是否意味我死了? 有看到板友的中文幫助卡寫道:要進行抽牌時牌庫and#34;完全and#34;沒有卡片可抽,角色進入瀕死 要進行抽牌時,牌庫至少仍有1張以上,但沒有足夠的牌可補足手牌時,可從棄牌堆中 ...

談合作遊戲

Anthony avatar
By Anthony
at 2013-10-28T09:43
其實很多時候跟玩家的個性有關 應該是領導與被領導並且要不斷的討論 而不是服從 有沒有指揮官到還好 重點是指揮官是否獨大 不願意討論或修正策略 其他玩家也是 是否願意參予討論 而不是變成魁儡 假如指揮官真的身經百戰 瞭解所有情形的較佳解 也更應該讓出指揮官的位子 讓其他人做決策 出現問題再出現 ...

robinson crusoe的規則問題?

Mia avatar
By Mia
at 2013-10-28T02:00
今天第一次試跑,是兩人場,有一些規則有一點疑問 想請問大家: 1。 在進行exploration時,有時候會獲得discovery token 有的token是屬於special discovery token,是參考scenery的說明 我想問的是,比如說獲得三個意志token或者獲補一個 ...

談合作遊戲

Andrew avatar
By Andrew
at 2013-10-28T01:43
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言: : 最近觀察到一件很有趣的現象: : 在國外很熱門,台灣卻相對很少在討論的遊戲當中,and#34;合作遊戲and#34;這個類型占絕大多數 : 比方:魔戒卡牌版、次元守護者、魯賓遜漂流記,近期的Pathfinder算是少數例外 : 根據我過去的經 ...

love letter 情書侍衛的問題

Joseph avatar
By Joseph
at 2013-10-28T00:40
剛剛試跑了兩人場 規則簡單到馬上就會玩 不過如同板上討論的 兩人場運氣成份頗重 但兩人還是挺歡樂的 不過有個小小疑問要請教 用一號侍衛要宣告玩角色 被宣告的玩家是只要誠實的告知有沒有被剌殺 還是要把角色牌給使用侍衛能力的玩家看? 感謝 - ...