談合作遊戲 - 桌遊

Andrew avatar
By Andrew
at 2013-10-28T01:43

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※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言:
: 最近觀察到一件很有趣的現象:
: 在國外很熱門,台灣卻相對很少在討論的遊戲當中,"合作遊戲"這個類型占絕大多數
: 比方:魔戒卡牌版、次元守護者、魯賓遜漂流記,近期的Pathfinder算是少數例外
: 根據我過去的經驗,每次提議開合作遊戲,最常出現:遊戲就是要分出勝負阿、我不想合作
: ....之類的聲音
: 平心而論,合作遊戲的確有一些先天上不可避免的缺點;例如:滅團的話團圓氣氛會很悶
: (偏偏合作遊戲勝率往往控制在50%以下),玩到最後剩下一個人在指揮全場...
: 但我想"文化差異"影響層面可能更深吧?
: 隨意舉例(非引戰):中國文革期間階級權力鬥爭異常激烈
: 而西方文化強調家庭價值,全家人合作完成某些任務很溫馨....等等
: 不知各位大大見解如何?


因為大部分的合作遊戲都做的不好


阿 更正

是做的很爛


把獲勝(或最高分)當終極目標的話

那最厲害 最有經驗 對遊戲理解最深刻的玩家負責決策就好

其它人沒有存在的價值


花火是少數能跳出這限制的遊戲

因為每個玩家都只能掌握部分的資訊


其它每個玩家有獨立手牌的遊戲

除非規則有明定禁止通牌

否則大多只是拿個莫名奇妙的主題作噱頭或包裝

骨子裡都是一個人就可以玩的渣渣偽合作遊戲


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OH NO! 我最討厭的字 第一是努力 第二就是加油了!

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Tags: 桌遊

All Comments

George avatar
By George
at 2013-11-01T06:01
無法共享的資訊跟能力 比較不會出現指揮者 合作遊戲才會好玩
Tom avatar
By Tom
at 2013-11-03T20:16
真的 不然最後都會變成一控多...
Ida avatar
By Ida
at 2013-11-06T20:02
不能同意你更多了!!!
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-11-11T09:50
這要看玩家,常常遊戲都說不能透明資訊玩家還犯賤
Heather avatar
By Heather
at 2013-11-15T23:05
這樣的前提下,有叛徒存在的合作遊戲-圓桌武士 就變得有趣
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-11-18T16:56
羅馬共和算合作遊戲吧
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-11-19T21:20
講的很中肯啊…
George avatar
By George
at 2013-11-23T03:24
圓桌武士被抓包後的叛徒很無聊
Lauren avatar
By Lauren
at 2013-11-27T18:28
羅馬共和是合作中帶著競爭 更貼近現實情況
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-11-30T23:11
沒有不好玩的合作遊戲,只有不會溝通的玩家
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-12-05T22:45
可單機可多人的遊戲不錯阿~ 這樣通用性滿高的~~~
Lauren avatar
By Lauren
at 2013-12-09T23:52
推sliderliu, 我想進一步修正成:沒有不好玩的合作遊戲,只有
不適合的玩家!
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-12-13T02:43
感謝ebv修正!確實是每個人愛的遊戲調性不同罷了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-12-15T05:38
Jojo

love letter 情書侍衛的問題

Joseph avatar
By Joseph
at 2013-10-28T00:40
剛剛試跑了兩人場 規則簡單到馬上就會玩 不過如同板上討論的 兩人場運氣成份頗重 但兩人還是挺歡樂的 不過有個小小疑問要請教 用一號侍衛要宣告玩角色 被宣告的玩家是只要誠實的告知有沒有被剌殺 還是要把角色牌給使用侍衛能力的玩家看? 感謝 - ...

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Kelly avatar
By Kelly
at 2013-10-28T00:02
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Connor avatar
By Connor
at 2013-10-28T00:01
最近觀察到一件很有趣的現象: 在國外很熱門,台灣卻相對很少在討論的遊戲當中,and#34;合作遊戲and#34;這個類型占絕大多數 比方:魔戒卡牌版、次元守護者、魯賓遜漂流記,近期的Pathfinder算是少數例外 根據我過去的經驗,每次提議開合作遊戲,最常出現:遊戲就是要分出勝負阿、我不想合作 ... ...

Bora Bora的任務問題

Quanna avatar
By Quanna
at 2013-10-27T23:50
開了好久今天總算完整地玩一次了......。 問題是這樣的: 規則說到一回合要完成一個任務, 這所謂的任務數目是否會「限制玩家完成多個任務」? 如果每回合限制最多完成一個的話, 六個回合結束時「完成九個任務板塊」的加分是不可能成立的啊......。 該不會是6和9印反了吧...XD 先感謝 ...

農家樂單人局最高分

Hedda avatar
By Hedda
at 2013-10-27T22:46
假設回合卡可以任你擺 七張職業 七張次發也都任你挑 (限EIK) 想知道這個遊戲的單人上限能做到幾分 所以小弟做了一次實驗 依序打出的七張職業是: 季節工、教區委員、旅行商人、造井者、柵欄看守員、村長、領主 發展卡依序打出是: 磚造屋頂、磚窯、採石場、磚烤、井、村井、井、天鵝湖、蕪菁田、草 ...