談合作遊戲 - 桌遊

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最近觀察到一件很有趣的現象:

在國外很熱門,台灣卻相對很少在討論的遊戲當中,"合作遊戲"這個類型占絕大多數

比方:魔戒卡牌版、次元守護者、魯賓遜漂流記,近期的Pathfinder算是少數例外

根據我過去的經驗,每次提議開合作遊戲,最常出現:遊戲就是要分出勝負阿、我不想合作
....之類的聲音

平心而論,合作遊戲的確有一些先天上不可避免的缺點;例如:滅團的話團圓氣氛會很悶
(偏偏合作遊戲勝率往往控制在50%以下),玩到最後剩下一個人在指揮全場...

但我想"文化差異"影響層面可能更深吧?

隨意舉例(非引戰):中國文革期間階級權力鬥爭異常激烈

而西方文化強調家庭價值,全家人合作完成某些任務很溫馨....等等

不知各位大大見解如何?

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All Comments

Agatha avatarAgatha2013-10-30
最近一直出現魯賓遜.....害我超想玩玩看的orz
Elizabeth avatarElizabeth2013-11-02
因為台灣人比較不喜歡合作? (非引戰) XDD
Ursula avatarUrsula2013-11-04
玩過一次割喉冒險隊完全不想玩第二次
Elvira avatarElvira2013-11-06
身邊有人不愛合作Game 也是覺得遊戲就是要分勝負
不過大家想玩時還是會配合喇XD
Carol avatarCarol2013-11-09
不過教科書上是說西方比較有個人主義
像英雄電影就很多 東方社會相對比較講究"河蟹"
Eartha avatarEartha2013-11-10
西方人是喜歡一個人站出來 東方人是這是我一個人的你別搶
Hamiltion avatarHamiltion2013-11-13
原po講得文革影響很深也沒錯 但是跟西方比起來文革是新產物
Donna avatarDonna2013-11-13
也許是因為合作遊戲常常勝率不高才不喜歡?
Frederica avatarFrederica2013-11-18
我個人是滿喜歡玩家一起想辦法度過難關的感覺~
Isabella avatarIsabella2013-11-19
是太自私吧...見不得別人好 然後自己得不到的別人也別想
Liam avatarLiam2013-11-20
我覺得是因為合作遊戲很容易難易度很拿捏
Frederica avatarFrederica2013-11-22
太難很少有玩家願意玩了一個下午功虧一潰 成就感低
太易也成就感低
Isabella avatarIsabella2013-11-23
主要是"玩家文化"差異,不是民族性差異,更不是文革影響
Kyle avatarKyle2013-11-26
想想看,一群20~30歲全部組成是雄性動物的團體,誰要互相合作?
Caitlin avatarCaitlin2013-12-01
如果玩家參與是一家老小,你要怎麼狠心滅8歲小孩的團?
Kyle avatarKyle2013-12-01
優秀的合作遊戲本來就不多 跟各地文化什麼根本沒關係...
Regina avatarRegina2013-12-04
合作遊戲最大的好處就是避免遊戲爭勝,有人輸了臉色會難看
Emma avatarEmma2013-12-08
話說合作遊戲到底要拿來討論什麼?
Regina avatarRegina2013-12-10
基本上合作遊戲的破關要件大致上不會太多,就是一兩種
Lydia avatarLydia2013-12-14
你怎能期待一款合作遊戲會像一般經營/競爭遊戲有多種取分
路線呢? 更何況有玩過的人更能快速了解破關捷徑,打壞
Edith avatarEdith2013-12-18
遊戲樂趣...好的合作遊戲真的不多,跟文化實在沒啥關係
Jessica avatarJessica2013-12-19
合作遊戲很多都需要吃不小的英文程度吧
Dinah avatarDinah2013-12-19
找情侶來玩合作遊戲,看看他們是不是還是想打競爭遊戲
就知道是文化問題,還是玩家結構問題......
Robert avatarRobert2013-12-21
想玩魯賓遜 +1
Ophelia avatarOphelia2013-12-26
另外根據親身經驗,女生會較喜歡合作遊戲,因為可避免直接衝突
Lily avatarLily2013-12-27
合作遊戲不喜歡圓桌武士/聊齋那種 難度太高到會想翻桌
Ethan avatarEthan2013-12-28
合作遊戲要是時間短,其實接受度也蠻高的,像是瘟疫
危機還有花火~
Robert avatarRobert2013-12-28
合作遊戲家裡只開過Elder Sign 因為超吃人品 所以過程
整個很歡樂 哈哈 順帶一提 想玩魯賓遜+1~
Sandy avatarSandy2013-12-30
圓桌武士難易度不高,聊齋比較高,高很多......
Olive avatarOlive2013-12-30
割喉根本不算是合作遊戲 它的賣點就是在於大家不合作阿XDDD
Dora avatarDora2014-01-01
我開過"太空浩克"合作打怪 還沒介紹完 就被打槍出局!
Gary avatarGary2014-01-01
死亡天使我也跟家人開過一次,結果其他兄弟姐妹們玩到
快睡著… 不過我自己solo倒是玩的很開心==
Olive avatarOlive2014-01-05
合作中帶競爭的或許比較有台灣市場?如:瘟疫危機的恐
怖份子模式。
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-01-09
割喉冒險隊不是合作遊戲 是婊隊友遊戲啊
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-01-10
我喜歡合作遊戲....但是裡面一定要有背叛者的機制XD
合作遊戲幾乎都變成一個人領導全場 其他人很沒參與感
Elma avatarElma2014-01-13
這跟文化有關係沒錯,線上遊戲也有這種傾向
Dora avatarDora2014-01-18
西方重個人但是講究團體,華人表面說大局為重但實際上...
Irma avatarIrma2014-01-18
這不只體現在遊戲,包含企業、國際之類的合作都有
Olive avatarOlive2014-01-21
同意樓上 我喜歡和作遊戲 但是通常會變成比較會完
的那個在指引其他玩家 當他說的也沒錯 其他人真的只是
Joe avatarJoe2014-01-24
卡牌TOKEN放置器
Oscar avatarOscar2014-01-26
問題是有人很順從地被領導吧 明明就該討論
Joe avatarJoe2014-01-28
歌喉不是合作 只是為表人而表人的遊戲
Noah avatarNoah2014-01-31
遊戲都算不錯,大部分都是人的問題
我還碰過合作遊戲勝利了,還是會抱怨的那種人
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-02-01
合作遊戲個人也不喜歡 策略分勝負的比較有趣
Thomas avatarThomas2014-02-02
合作遊戲要玩得開心, 情境很重要~
Lucy avatarLucy2014-02-07
魔戒卡牌好玩啊!!!!!(推坑
Iris avatarIris2014-02-07
沒想到你的話題產生討論串了...有爭議果然有話題