認真問經典版好玩的點是什麼 - WOW

Susan avatar
By Susan
at 2019-08-20T23:44

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※ 引述 《cigaretteass (NONE)》 之銘言:
: 標題: Re: [問題] 認真問經典版好玩的點是什麼
: 時間: Tue Aug 20 14:30:09 2019
:  
: ※ 引述《Asasin (Assassin)》之銘言:
: : 我是從無印開始玩法師起家的老人,現在新版本都是玩一下就quit
: : 因為以前所有時間幾乎都在玩法師
: : 所以說說法師好了
: : 法師當時好玩在只要能緩的非遠攻就能殺的死
: : 一次可以拉一群怪一起殺
: : 甚至技術夠可以脫裝單刷一群沒遠攻但能緩的菁英
: : 像我那時候都是單刷ZG鱷魚賣寶石跟硬幣
: : 然後出團很注重團隊合作
: : 光打一群小怪
: : 該羊、該悶棍、該心控、該斷法什麼的都不能省
: : 不然就是滅團,然後跑團又很麻煩
: : 所以當時一個五人副本打一整個下午是很常有的事情
: : 最惡名昭彰的就是BBSSD
: : 當時甚至有公會要求要出團或入會要先由幹部帶著通過BBSSD
: : 然後水包、傳送門很方便、出團DPS很高(雖然不是最高但是絕對主力)
: : 更不用說當時的第一個大型多人副本融火之心就是四十個人才能出團
: : 然後入本第一組小怪就可以讓你滅整晚XD
: : 坦副本第一組小怪就要坦檢傷全開、藥水全喝、補師排大補、HOT鍊、DPS也是藥水全上
: : 這在現在的版本是很難想像的
: : 但很多的不方便、慢節奏跟高難度,帶來很深的帶入感跟團隊向心力
: : 也可以交到很多真正所謂共患難的朋友
: : 很有RPG的感覺
: : 之後版本就各個職業越來越趨同
: : 這個職業會的技能那個也要有類似的這樣
: : 愈來越沒有特色,就只是聲光效果越來越華麗,但各自的特色越來越少
: : 越來越速食
: : 當然這是為了迎合市場,畢竟大多數的人還是沒太多時間玩遊戲
:  
: 看到這篇推文有人在嘴滅MC門神不得不出來回一下
:  
: 無印時期資訊不發達 也沒這麼多網站資料可以查
:  
: 當時我在夢境之樹玩獸人坦 最早也沒有甚麼輸出坦克的概念
:  
: 就一路防戰練上去 會認識當時的公會會長是因為在阿拉希跑激流堡任務
:  
: 一路打到最裡面好不容易打完任務怪結果前面的怪全部重生了(防戰嘛...)
:  
: 當時爐石CD又超久(以前練功都是到哪個地圖就把爐石設該地旅館)
:  
: 在/1上求救 有個牛薩二話不說組我 結果他老兄一路跑魂跑進來我身邊
:  
: 再陪我邊打邊跑魂脫困 也因此後來就加入該公會
:  
: 當時公會線上人數大約穩定30~50左右 算是中小型的公會
:  
: 這會長很有趣 會做很多MMORPG的事情
:  
: 舉凡情人節寄花或藥草給每個會員
:  
: 過年期間上線的話他會親自跑到你的角色旁邊給你紅包
:  
: 要封頂的時候他會帶著一堆煙火到你旁邊 在你封頂一瞬間狂放煙火幫你慶祝
:  
: 會員生日的時候會召集大家一起在雷霆崖凱恩血蹄屋外圍著營火慶生
:  
: 記得當時MC開了 很多會員反映想去看看
:  
: 會長說好啊 不過他也沒去過大家去觀光看看
:  
: 然後我們光是要進去MC在旁邊跳岩漿就跳了1個多小時吧
:  
: 接下來結果大家都知道了 穿著BBSSD都沒畢業的我們 被門神虐得哭天搶地
:  
: 各種face pull一拳倒 後來靠著我跟另一坦完美的減傷鏈(ㄉㄨㄣˋㄑㄧㄤˊ)
:  
: 佐以盜賊們超手速的閃避鏈我們終於打倒了「一支」
:  
: 整晚雖然滅得很好笑但是大家也是很盡興
:  
: 也好好的被震撼教育一番 後來會長還幫每個職業查BBSSD各個職業裝備出處
:  
: 整天拉著大家提升裝備 但是一樣的事情換到現在
:  
: 大概很多人都嗤之以鼻了吧
:  
: 魔獸的精神還在 你仍然可以在看到同陣營被打的時候拔刀相助
:  
: 你也還是可以看到小支或新手亂配裝或卡任務甚至被守屍的時候出手相救
:  
: 一切取決於你的心
:  
: 題外話:台服美服都玩 覺得這種精神在美服還是有被保留下來
:  
: 有一次在奧格掛網還被一個路人血精聖騎請去幫忙看她的塑型
:  
: 因為她有選擇障礙無法決定鞋子要配哪一雙 XDDD

看到夢境之樹的我也來多說一下
我是夢境玩聯盟,70級前好玩在人多,互動性高,相對新手多加上wow也是新,當時是全新
體驗。

百人野外pvp,40raid,千年O山,很多pvp名人(夢境時95無鉛),擋npc,傳染病給npc,很
多很多便不一一再說。

最重要的是付出是有回報的,和現在比。r14閃閃發亮。全通T1,T2也不容易。白虎沒幾個人
有吧。我沒但我不會說wow不照顧我。現在太速食了。

說打起來我穿藍藍綠綠還是有得打和T1,T2打,不會完全一面倒。
最重要是還有一班戰友一起玩。

如果好運找到一起玩的戰友,我相信經典服會很有趣。
但如果是45一路走來,我想經典服找不回一樣或更好的體驗。
但我還是祝大家找到樂趣。

(其實我也只是看到夢境之樹,想抒發一下,真的懷念當時美好的時光)

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Tags: WOW

All Comments

Ula avatar
By Ula
at 2019-08-23T12:14
九月快到了
Kama avatar
By Kama
at 2019-08-24T17:32
一堆雲玩家連費伍德森林蘿蔔都沒挖過也敢說打過NA
XX笑死人了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-08-28T21:56
我也很懷念60年代的那時wow,雖然每天都像上班打卡XD
George avatar
By George
at 2019-09-01T16:03
同樣為夢境之樹 聯盟方 矮人戰路過
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-09-02T04:00
我記得那時候整天跟你們最終流亡、帝劍之誓的
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-09-04T13:33
打來打去 野外看到都用衝鋒打招呼

認真問經典版好玩的點是什麼

Noah avatar
By Noah
at 2019-08-20T19:40
問題不在經典版有什麼,而在於經典版想給什麼人玩,實際上玩經典版的又會是什麼人。 早期的WOW是繼承mud時代的RPG精神,不是那種速食文化,但是又比較寬鬆。早期有的mud 連chat quest都是天條,犯則殺無赦。為什麼?因為你不能剝奪別人探索的樂趣。那如果 是速食文化,誰管你什麼探索,什麼RP啊?思維完全 ...

WCL登入錯誤

Zora avatar
By Zora
at 2019-08-20T19:12
各位魔獸版友好,最近開始想使用WCL紀錄戰鬥過程 google後將adobe air以及WCL都下載好了 然而打開WCL要登入時卻出現以下情況 https://i.imgur.com/pOvRJBG.jpg 請問這個錯誤要如何解決呢? 我的adobe air已經是最新版本 - ...

認真問經典版好玩的點是什麼

Caroline avatar
By Caroline
at 2019-08-20T18:59
那天壓力測試有回去玩一下下 把術士藍胖任務解掉以後心滿意足的下線 因為點卡時間不夠了 我自己回去玩還是當初那個原汁原味 先姑且不論我個人還是比較偏好這種升一級可以點一點天賦的作法 我不得不說我還是非常懷念當年的惡魔任務 不過國外像是美服有夠大的人口基數 台灣現在正式服的人數都沒有很多了 MMO ...

認真問經典版好玩的點是什麼

Olivia avatar
By Olivia
at 2019-08-20T18:22
先講結論:冒險感和生活感 我從OB就在美服一直到現在,對我來說現代wow已經失去了冒險感和生活感了 每日拼泰坦,M+拼速度 無印過於寫實(不便)很血尿沒錯,但換來的是在遊戲中的沉浸感和冒險感 我還記得薩滿4圖騰的任務大致流程 但我已經忘了自己main元素的7版神兵任務是在解什麼了,連拳套盾牌名 ...

現在回鍋有獎勵嗎

Carol avatar
By Carol
at 2019-08-20T17:02
現在回鍋有類似以前招兵買馬的獎勵嗎? 或是任何能跟朋友share的實質折扣 稍為爬了一下 好像沒看到 謝謝囉 - ...