認真問經典版好玩的點是什麼 - WOW

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先講結論:冒險感和生活感


我從OB就在美服一直到現在,對我來說現代wow已經失去了冒險感和生活感了

每日拼泰坦,M+拼速度

無印過於寫實(不便)很血尿沒錯,但換來的是在遊戲中的沉浸感和冒險感



我還記得薩滿4圖騰的任務大致流程

但我已經忘了自己main元素的7版神兵任務是在解什麼了,連拳套盾牌名字都忘了

增強我還比較有印象是下地深去撿,恢復是去那迦那個副本

(應該不是老人痴呆吧…單純只是對那種從來沒聽過的神兵沒什麼興趣罷了)



我待的公會不大也不小,從無印到現在都沒變過也還在運作

這陣子也有人跑去測試服試水溫,聽他的感想是還蠻感動的啦


等到正式開放,我們也會在那邊再建立一個一模一樣的公會

帶著公會裡那些當初來不及加入我們的後來玩家,從BBSSD一路再走到NAXX

就跟我們當初一樣


我想


關於遊戲態度這點,可能台灣玩家和老外的觀點會不同



反正共用使用權,也不用額外多花錢,自己親身下去玩看看是最好的解答



我覺得經典版很不錯,我會去玩

就這樣子而已,很簡單



我以前能在東瘟天天插圖騰打陣地戰種田,我現在也行

反正8版解個每日不用花多少時間,而且從2版開始的每日才是讓生活感消失的最大原因

可重複交和每天都能交的感覺差很多

對我來說啦



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All Comments

Steve avatarSteve2019-08-25
這串釣出好多骨灰玩家XD
Anonymous avatarAnonymous2019-08-29
每次有人發文提到經典都會釣到一堆啊
Donna avatarDonna2019-08-30
其實我是覺得與其聽100個人講100種感想不如到時候自
己去試試看,即使沒玩8版台版買個點卡計時試一下也好
Aaliyah avatarAaliyah2019-09-04
7.0我一直認為薩滿神兵設計感覺為了背景轉向
Edith avatarEdith2019-09-04
我就是不服不是找四風王座拿元素神器而是找白虎
Gilbert avatarGilbert2019-09-08
老實說那時候的冒險感也是因為遊戲太少 放到現在要說真
Robert avatarRobert2019-09-11
香嘛? 糞任務很多的不說 副本設計不合理不說 還有卡農KE
Caitlin avatarCaitlin2019-09-14
Y農聲望問題 比如bbss早期根本就不能算5人副本程度 偏偏
Ula avatarUla2019-09-18
要放5人任務, 那個5分重置一次怪的鬼畜通靈學院...