討論一下補僧團本的霧和雷茶的手法變化吧 - WOW

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※ 引述《jerryliau (SleepingGod)》之銘言:
: 如題。
: 在這生氣勃勃與回生迷霧連動下,我個人認為回生迷霧和聚雷茶的手法可能會有所變動

: 首先,回生迷霧以往是卡cd放的高hpm招,CD9s,持續20s,不考慮雷茶,卡CD施放下大
: 多
: 時間是兩層覆蓋(約有2s期間有三層)。
: 但是,他有兩層充能,也就是說若是我們改變手法,只在快滿兩層時打出一層,讓他保
: 持
: 有在跳的話,我們就等於能手動控制持續12s的三層霧狀態(若能預判壓力,20s前先用
: 雷
: 茶強化霧的話甚至可到4層),以便用hpm更高的生氣勃勃來平刷。
: 而20s後我們將會跌回兩層霧。到時我們可決定是否保持兩層霧來繼續平刷,亦或只維
: 持
: 一層霧(約9s),早點開始存霧來準備下一次的爆發。

更正一下,之前沒想到霧的hpm原來這麼低,基本上平穩期應該不會打了,只有在爆發前6
s會預鋪一個,泉完貼兩個而已。

時間軸大概長這樣

雷茶霧(傷害前15s)--霧(傷害前)6s--傷害--泉3s--霧--霧--生氣*n

如果泉有精力泉湧的buff,則可以延後鋪霧的整體時間(多幾秒就延幾秒)


: 開戰前的預鋪則可分為鋪完霧後的20-30s期間是否為壓力期,是的話則只預鋪一層,否
: 則
: 兩層。無論是哪個都記得用雷茶強化。

這邊不變,反正都會坐下來喝滿

: ---
: 接著來分析下聚雷茶,他對三招的效果都是提供額外治療(先不考慮強化踢),我們可以
: 分
: 析一下他們的數據:
: 1、生氣勃勃:送一次免魔,主目標95%ap,額外目標70%ap。
: 2、迷霧繚繞:附帶額外一次200%ap治療。
: 3、回生迷霧:持續時間多10s,每2s治療14%ap(可看成是20s後多送一層10s的霧)。
: 收益為:
: 1、165%ap+2層精通(1霧);235%ap+3層精通(2霧);305%ap+4層精通(3霧)
: 2、200%ap+1層精通
: 3、70%ap+1層精通+(70%ap+1層精通)*n
: (多的10s期間每唱一次生氣勃勃則多70ap+1層精通)
: ---

由於平穩期不鋪霧,故雷茶的使用方式只有以下三種:

平穩期:迷霧繚繞

爆發前15s:回生迷霧

爆發期:生氣勃勃

就是這麼簡單

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All Comments

William avatarWilliam2018-08-01
回生因為很難溢補,所以這個表和實際情況不太一樣
Mia avatarMia2018-08-03
那在橘裝失效前橘肩總算可以出頭天了嗎= =