西川善司的Wii U硬體能力考察 - Switch

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※ 引述《Laluth (居家男人)》之銘言:
: 補充一下
: ※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言:
: : http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
: : 前一回的西川善司都以臆測居多的方式推測Wii U的性能
: : 這篇是他直接向AMD詢問正確的相關細節
: : 由於超出我個人能理解的範圍
: : 請高手自己閱讀吧
: : 我大概能看懂得部分有:
: : (1)Wii U的GPU對應DirectX 10.1,支援Shader Model 4.1
: : 對照目前PS3和XBXO360,GPU對應DirextX 9和Shader Model 3.0
: 是以AMD HD4000系列的架構為基礎
: 但是是不是完全一樣的核心時脈 或同等的流處理器的話 目前尚未公布
: 不是中階 可能比較接近HD4850這種高階卡
嗯,原文只說是 HD 4800 系列,倒沒直接說是 HD 4850…


: 簡單的說 可能是45um的HD4850 改良版 + Eyefinity 技術

西川的理由是聽說有每秒 1 兆次的浮點運算能量。但別忘了當年 PS3 號稱多少?

可是讓人???的每秒 2 兆次啊XD(帳面規格這東西 XD)


而且別忘了 Wii U 的體積只有 Wii 的約 1.4 倍(薄型 XBOX 360/ PS3 的 40%

左右),散熱問題導致它不便使用 HD 4850 等級的顯卡。HD 4850 即使在 28 nm

世代可能都要消耗 40 瓦,加上 CPU 和光碟機大概要破六七十瓦了,這樣一小

台機器要塞入六七十瓦…??


註:請參考本版 [討論] Wii U 的 CPU / 顯示卡製作情報及體積比較

文章代碼: #1DxoIVBZ


[恕刪]


下面一篇是 Eurogamer 的觀察和推論:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-e3-nintendo

(第 2~3 頁)

1,Wii U 目前的 demo 都只是 720p,沒開任何反鋸齒特效

2,Wii U 目前的畫面水平,看不出和 PS3/XB360 有太大的分別。

3,Wii U 的體積小可能會導致散熱的問題。顯示卡可能是在 HD 4650/4670

這範圍。串流處理器 320 個(註:HD 4850 則是有 800 個串流處理器)。



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All Comments

Queena avatarQueena2011-06-16
http://gnn.gamer.com.tw/4/25244.html
耗電量的推測就有問題了,PS3 至少190W,Wii才17W。
Delia avatarDelia2011-06-20
差不多吧 PS3 初代機 380W電源供應器 實際運作最高接近200w
Eartha avatarEartha2011-06-21
不過初代是 90nm兩顆 EE+GS 還有南僑 BD-Rom
現在 40nm大約 90W最高
Delia avatarDelia2011-06-25
那是最舊的PS3的資料。薄型的PS3/XB360是約八九十瓦附近.
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-06-27
所以 Wii U CPU 45nm GPU 40nm 功耗差不多吧 如果再揹個尿
袋 體積不會太大啊
Charlie avatarCharlie2011-07-01
不過 ATI 4850 確實也不是太強力的GPU 8800GT就打爆他了
Charlotte avatarCharlotte2011-07-06
基本上 PS4 / X720 出了 就跟現在 PS3360 v. Wii差不多吧
Megan avatarMegan2011-07-08
8800GT打爆4850?....... 你要不要先去顯卡版爬爬文?
Agatha avatarAgatha2011-07-13
8800GT 同一代的 3850 3870效率不好 8800GT v. 4850
Linda avatarLinda2011-07-15
其實伯仲之間 .... 前一代 打下一代 不是打爆是什麼
Kelly avatarKelly2011-07-16
不跟你廢話 自己去看看顯卡版至底文
Charlie avatarCharlie2011-07-20
噗,第一次看到有人說8800GT可以打爆4850....
Iris avatarIris2011-07-24
9800GT的效能都略輸4850了....8800GT..?
Dorothy avatarDorothy2011-07-28
o大你不如說紅白機的畫質可以打爆PS3算了XD 太誇張!
Donna avatarDonna2011-07-31
哇靠~第一次聽說8800打4850的~兩個是不同世代的卡吧
Edith avatarEdith2011-08-04
當初AMD 4系列顯卡一出~Nvidia幾乎要被打趴
Carol avatarCarol2011-08-08
他可能說的是8800Ultra 手誤 XD XD XD
Kelly avatarKelly2011-08-12
PS3都能改薄型降低耗電了,何以明年才出的Wii U沒辦法?
Necoo avatarNecoo2011-08-14
何況八成也是用外接式AC,用體積推測,Wii U可沒硬碟。
Hazel avatarHazel2011-08-17
主機兩側都有散熱孔:http://ppt.cc/4F,N
Tom avatarTom2011-08-20
他就是覺得任天堂主機就是弱咩,Sony有外星科技超強
John avatarJohn2011-08-25
看到推文 我笑了
Callum avatarCallum2011-08-29
PS3能降那麼多,少了EE+GS佔了很大部分~~樓上這樣比有點怪XD
Ophelia avatarOphelia2011-09-02
初代機只執行PS3遊戲時,EE+GS也同時增加耗電嗎?
http://ppt.cc/qvUq 製程的改善才是重點吧。
Isla avatarIsla2011-09-06
我是認為電腦資訊不強的話,還是少講點話
Erin avatarErin2011-09-11
88GT打趴4850!? 有神快拜!! XD
Candice avatarCandice2011-09-15
囧!? 那個應該是推錯文吧?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-09-19
就算是8800Ultra也跟4850差不多吧! 何來打爆一說?
Genevieve avatarGenevieve2011-09-21
N大自己貼的圖不就有表格顯示,舊型跑PS3遊戲與PS2遊戲幾乎
Thomas avatarThomas2011-09-25
一模一樣,沒有只執行PS3遊戲EE+GS就不會影響到的說法...
Agatha avatarAgatha2011-09-26
難道要說只用cell+RSX跟只用EE+GS耗電一模一樣嗎XD
Hedy avatarHedy2011-09-30
就算全都是EE+GS的關係好了, 那XBOX360呢? 也有EE+GS嗎?
Caitlin avatarCaitlin2011-10-02
PS3這個例子是你舉的,發覺有問題就要跳到360嗎XD
Aaliyah avatarAaliyah2011-10-06
怎麼,要玩文字遊戲是嗎?我的意思就是指改版這件事,
一定要把全部的例子寫出來才行?
Irma avatarIrma2011-10-09
Wii U明年才要推出,難道沒有修改的空間?這才是重點。
Hamiltion avatarHamiltion2011-10-12
電腦資訊這麼行怎麼不學原PO寫篇分析文?只會抓語病。
Andy avatarAndy2011-10-13
腦羞了嗎@@沒有修改空間只有妳自己提到,沒別人提過...
Ursula avatarUrsula2011-10-18
要別人分析,那自己呢??不會是上面的那些吧
Hazel avatarHazel2011-10-18
當然,如果妳認為自己的話就一定是對的,那也沒啥好說的了.
Daph Bay avatarDaph Bay2011-10-19
惱羞?這叫放大絕嗎?你有提出數據資料佐證嗎?
Hedda avatarHedda2011-10-20
我提的只是在問原PO有沒有將那些變數考慮進去。
Emily avatarEmily2011-10-24
要說服別人不是應該用分析,而是隨便回個一兩句就行嗎?
Olive avatarOlive2011-10-27
好歹你也該提一下EE+GS是怎麼影響的吧,有資料嗎?
Eartha avatarEartha2011-10-31
XBOX360又是怎麼改版的,你該不會不知道吧?
Quintina avatarQuintina2011-11-03
我的重點只在是否有改善空間而已,你要扯543才沒啥好說.
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-11-05
上面提的哪邊有問題?外接式AC和硬碟不會影響散熱和耗電?
Faithe avatarFaithe2011-11-10
我的重點只在是否有改善 https://noxiv.com