補充一下
※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言:
: http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
: 前一回的西川善司都以臆測居多的方式推測Wii U的性能
: 這篇是他直接向AMD詢問正確的相關細節
: 由於超出我個人能理解的範圍
: 請高手自己閱讀吧
: 我大概能看懂得部分有:
: (1)Wii U的GPU對應DirectX 10.1,支援Shader Model 4.1
: 對照目前PS3和XBXO360,GPU對應DirextX 9和Shader Model 3.0
是以AMD HD4000系列的架構為基礎
但是是不是完全一樣的核心時脈 或同等的流處理器的話 目前尚未公布
不是中階 可能比較接近HD4850這種高階卡
簡單的說 可能是45um的HD4850 改良版 + Eyefinity 技術
: AMD表示Wii U所用的GPU能表現目前家用主機中最棒的3D圖像品質
: (2)Wii U的GPU內建Hardware Tessellator
: (3)Wii U的GPU能作到類似Eyefinity般的多重畫面輸出
: 而且有兩種方式:
: 一個是在E3會場上所看到,電視HD輸出 + 1支手把SD輸出
: 另一個是電視HD輸出 + 4支手把SD輸出
: 當然是因為成本上的考量才有此約束,說不定日後能解放
: (4)E3上展出的日本庭院DEMO不是AMD作的
日本庭院DEMO
http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/452/478/html/17.flv.html
: 也不確定是不是任天堂自家作的
現場記者雖然有提問"到底是BD 還是 DVD" 但是任天堂官方倒是不置可否(甚麼也沒說)
所以目前DVD媒體的部分還沒有明確的情報
目前遊戲開發者的需求從Xbox360的經驗來說是絕對不夠了,
而且連雙層Blu-ray都不敢打包票說容量足夠。
遲早會以雲端Download並且付費來做為解決方案
--
慈悲沒有敵人 智慧不起煩惱
靠杯都沒有人 智障沒有煩惱
慈悲沒有薏仁 智慧不起毛球
靠杯這麼多人 智障去吃大便
--
※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言:
: http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
: 前一回的西川善司都以臆測居多的方式推測Wii U的性能
: 這篇是他直接向AMD詢問正確的相關細節
: 由於超出我個人能理解的範圍
: 請高手自己閱讀吧
: 我大概能看懂得部分有:
: (1)Wii U的GPU對應DirectX 10.1,支援Shader Model 4.1
: 對照目前PS3和XBXO360,GPU對應DirextX 9和Shader Model 3.0
是以AMD HD4000系列的架構為基礎
但是是不是完全一樣的核心時脈 或同等的流處理器的話 目前尚未公布
不是中階 可能比較接近HD4850這種高階卡
簡單的說 可能是45um的HD4850 改良版 + Eyefinity 技術
: AMD表示Wii U所用的GPU能表現目前家用主機中最棒的3D圖像品質
: (2)Wii U的GPU內建Hardware Tessellator
: (3)Wii U的GPU能作到類似Eyefinity般的多重畫面輸出
: 而且有兩種方式:
: 一個是在E3會場上所看到,電視HD輸出 + 1支手把SD輸出
: 另一個是電視HD輸出 + 4支手把SD輸出
: 當然是因為成本上的考量才有此約束,說不定日後能解放
: (4)E3上展出的日本庭院DEMO不是AMD作的
日本庭院DEMO
http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/452/478/html/17.flv.html
: 也不確定是不是任天堂自家作的
現場記者雖然有提問"到底是BD 還是 DVD" 但是任天堂官方倒是不置可否(甚麼也沒說)
所以目前DVD媒體的部分還沒有明確的情報
目前遊戲開發者的需求從Xbox360的經驗來說是絕對不夠了,
而且連雙層Blu-ray都不敢打包票說容量足夠。
遲早會以雲端Download並且付費來做為解決方案
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慈悲沒有敵人 智慧不起煩惱
靠杯都沒有人 智障沒有煩惱
慈悲沒有薏仁 智慧不起毛球
靠杯這麼多人 智障去吃大便
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