西川善司的Wii U硬體能力考察 - Switch

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http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html

前一回的西川善司都以臆測居多的方式推測Wii U的性能
這篇是他直接向AMD詢問正確的相關細節
由於超出我個人能理解的範圍
請高手自己閱讀吧

我大概能看懂得部分有:
(1)Wii U的GPU對應DirectX 10.1,支援Shader Model 4.1
對照目前PS3和XBXO360,GPU對應DirextX 9和Shader Model 3.0
AMD表示Wii U所用的GPU能表現目前家用主機中最棒的3D圖像品質

(2)Wii U的GPU內建Hardware Tessellator

(3)Wii U的GPU能作到類似Eyefinity般的多重畫面輸出
而且有兩種方式:
一個是在E3會場上所看到,電視HD輸出 + 1支手把SD輸出
另一個是電視HD輸出 + 4支手把SD輸出
當然是因為成本上的考量才有此約束,說不定日後能解放

(4)E3上展出的日本庭院DEMO不是AMD作的
也不確定是不是任天堂自家作的

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All Comments

Daniel avatarDaniel2011-06-12
WOW 四隻
Xanthe avatarXanthe2011-06-15
看來有機會對應多個螢幕控制器囉?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-06-18
嘩~這樣id soft還有理由嗎? 都能在iPad那種硬體出rage了
Elvira avatarElvira2011-06-19
gamespot E3結束後有對carmack作關於各主機的新訪談
對WIIU還滿正面的
Blanche avatarBlanche2011-06-23
期待會開放支援四支!
Oscar avatarOscar2011-06-27
那demo某方面來講也很符合老任(總公司在京都)
Mia avatarMia2011-06-30
不支援DX11嗎?感覺好可惜
Tracy avatarTracy2011-07-01
內建Hardware Tessellator還不賴的說
Margaret avatarMargaret2011-07-01
一隻或四隻是受限無限傳輸頻. 現階段的無線技術有難度
Edith avatarEdith2011-07-03
1TFLOPS 哇....
Zenobia avatarZenobia2011-07-04
不是說作不到, 而是成本或lantency
Odelette avatarOdelette2011-07-07