※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: http://japan.cnet.com/interview/35003720/
: 只寫重點
:
: 1. U是idea起源的意思
: 2. U手把不可以帶出門, 他只是讓你在家中能更自由自在的打電動用...
: 3. 出門請繼續準備3DS...
這篇文章是美國CNet 採訪宮本茂,日文是從英文翻譯過去的,
原文在下面網址,若是英文比日文好的人,可以參考著對照看看。
http://reviews.cnet.com/8301-21539_7-20069783-10391702.html
對原Po 有點不好意思,不過我覺得你摘的重點完全不是重點。
宮本茂所說的是:
「對我來說,我真正所考慮的事情是:你會像是
『想要被安置在客廳的搖籃[Sic],以便無論怎樣都可以玩它』那樣,
這個裝置是你會像是上面所說那樣,強烈地想要在客廳使用的東西。
而且,與這個手把互動的主機無論怎樣都是在客廳,而且主機連接到電視。
所以,對我來說我的感覺是,這個手把是如果不在客廳玩,
玩家就會很難和主機互動。」
[Sic]: 原文如此,一種解釋是宮本茂用日語講的是「搖椅」,
宮本茂的翻譯聽錯了,把它翻成「搖籃」講給美國記者寫下來;
另一種解釋是,宮本茂真的是講「搖籃」,這是在比喻說,
有了Wii U,玩家會想隨時待在客廳,就像嬰兒在搖籃中一樣!
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: http://japan.cnet.com/interview/35003720/
: 只寫重點
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: 1. U是idea起源的意思
: 2. U手把不可以帶出門, 他只是讓你在家中能更自由自在的打電動用...
: 3. 出門請繼續準備3DS...
這篇文章是美國CNet 採訪宮本茂,日文是從英文翻譯過去的,
原文在下面網址,若是英文比日文好的人,可以參考著對照看看。
http://reviews.cnet.com/8301-21539_7-20069783-10391702.html
對原Po 有點不好意思,不過我覺得你摘的重點完全不是重點。
宮本茂所說的是:
「對我來說,我真正所考慮的事情是:你會像是
『想要被安置在客廳的搖籃[Sic],以便無論怎樣都可以玩它』那樣,
這個裝置是你會像是上面所說那樣,強烈地想要在客廳使用的東西。
而且,與這個手把互動的主機無論怎樣都是在客廳,而且主機連接到電視。
所以,對我來說我的感覺是,這個手把是如果不在客廳玩,
玩家就會很難和主機互動。」
[Sic]: 原文如此,一種解釋是宮本茂用日語講的是「搖椅」,
宮本茂的翻譯聽錯了,把它翻成「搖籃」講給美國記者寫下來;
另一種解釋是,宮本茂真的是講「搖籃」,這是在比喻說,
有了Wii U,玩家會想隨時待在客廳,就像嬰兒在搖籃中一樣!
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