Wii U的取名看法 - Switch

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我倒覺得跟當初Wii的初衷一樣,
Wii-->We,
把原本不玩電玩的人帶入電玩市場,
把原本各玩各的遊戲的人聚在一起成為We。

而這個任務達成之後,
要使得玩家之間產生什麼變化呢?
答案就是Wii U-->We & You。

從以前到現在,
電玩遊戲由單人遊戲進展為雙人遊戲,
由雙人遊戲進展為多人遊戲,
但是一直沒有變的是大家都在同一個畫面前做類似的事。

我想這一次任天堂想挑戰的就是在同一個遊戲中,
玩家們可以看不同的畫面做著不同的事,
卻有加倍的娛樂效果。

從Mii銀河戰士的示範遊戲就可以看出,
FPS或TPS對戰不再是每個人拿著槍往前衝,
而差異只在於手上的武器或基本能力的些微差距。
而是有的玩家可以使用完全不同操作,
跟完全不同的觀點加入遊戲。

假設CoD這類遊戲,
由手持雙截棍的玩家擔任傳統角色手持武器前進,
而手持平板控制器的玩家負責擔任偵查機器人先行探查環境,
或是擔任攻擊直升機做空中支援的話,
這類遊戲的戰術性不就能更加提昇嗎。

這種同一遊戲的異種操作想必將來會有更多各式各樣的idea出現,
只是這又更考驗廠商的創造力了。




※ 引述《avex0206 (貓車達人收留者)》之銘言:
: 話說看完昨天的實況後,
: 一直思考著為什麼取名叫做Wii U...
: 為什麼呢?明明就是一個亮點!
: 看到版上實況的推文,對這個名字就更有興趣,
: 為什麼還要將Wii這個名字保留?
: 想想PS、XBOX都承襲上一代主機的名字: 為的就是代表「升級」,
: 任天堂也是如此?
: 難道是為了Light Users?
: 為了讓Wii所抓來的消費者可以因為「Wii」這三個字母,
: 對新主機產生好奇心?
: 我猜應該是這樣吧!

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All Comments

Damian avatarDamian2011-06-13
看到那個小螢幕搖桿,我第一個想到的是可以四人打麻將
Rae avatarRae2011-06-18
雖然我本來也有這種想法, 但是想一想, 這掌機就能做到了阿
Quanna avatarQuanna2011-06-18
何必需要Wii U來輸出複數類似的畫面來讓大家做一樣的事呢
Madame avatarMadame2011-06-22
玩拉力賽一人駕駛、一人導航
Andy avatarAndy2011-06-24
這不錯, 還可以兩人一起參加連線大賽, 一起享受成就
而且不用再看分割畫面了
Hardy avatarHardy2011-06-27
像這類雙人同樂、2P作為輔助操控的,應該會有不錯發展
Irma avatarIrma2011-06-29
對阿, 2P不用再當無聊的小星星了
Ula avatarUla2011-07-01
展示的遊戲有看到,NPad操作戰鬥機,另外2人操作地上戰鬥員,
在電視上要把戰鬥機打下來~~XD
Regina avatarRegina2011-07-04
以大概會有NPad當魔王,1~4P當勇者合作的友情破壞遊戲~~XDDD
Anonymous avatarAnonymous2011-07-05
能活用NDS雙螢幕和觸控和Wii體感的,幾乎都是任社遊戲
Anthony avatarAnthony2011-07-09
我很難期待三廠會拿出什麼有創意的應用。
Cara avatarCara2011-07-10
很希望會有龍與地下城之類的遊戲..NPAD可以給DM用XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-07-11
全員逃走中的GAME越來越可以實現了 ㄎㄎ
Blanche avatarBlanche2011-07-13
XDDDDD
Belly avatarBelly2011-07-16
逃走中不錯阿, 拿NPAD的人用類比控制前進方向, 左右轉頭
改變視野搜索
拿雙截棍的人得體感逃跑
Aaliyah avatarAaliyah2011-07-18
飛機、戰車的駕駛/主炮手這種分工有可能做到了
Rae avatarRae2011-07-20
而且不用再看分割畫面了 https://muxiv.com