血魔法元素弓前期練等心得 - PoE

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http://ppt.cc/ENPX

這是我前期天賦成型的走法,

元素弓在武器的選擇上以高攻速(最好1.5+)以及元素傷害為主

基本上看攻速 元素傷害兩項就好,其他的就只是附帶

大部分拍賣頻道在賣的低LV bow對於元素弓來說都是垃圾,1ALC都不值

我前後花了1chaos 4alc才學到經驗.

目前Lv47,我還是在用之前Lv28自己農到的弓 = =


天賦方面,底層的US IR 15%全抗不只是提供生存力,也是變相的提供DPS

在點了RT,武器又是快武的情況下,元素弓必須要能站樁才能有力輸出.

跑位越多你能造成的實質傷害就越低落.


若有人問:這樣本身的傷害不會太低嗎?

基本上,天賦成型後繼續把血量點高,你可以在配上兩個光環技能:Anger,Wrath

開出來後扣定值的HP,讓你攻擊附帶火 雷元素傷害

這兩個gem等級越高所需扣的HP越多,而BM弓也就需要在把血量往上拉.

不過別擔心,整體來說你從天賦得到的血量能跟上這兩個gem的需求還有餘裕.

至於那顆int+30的天賦主要就是用來搭配Wrath和時間詛咒的升級.

其實我還有自打到Reduced Mana

可惜我沒RRB的裝備可以拿來搭配,不然光環可以少扣一些HP.


時間詛咒同樣是很好用的gem,主要要的是他的降攻速,跑速倒是附帶

真的遇到那種碰不得怪物還是得搭上熊陷阱來打.


主打技能基本上就是一多體一單體

我選擇

多體:冰or雷矢 + LMP,LGoh

單體:Frenzy or Elemental Hit + Faster Attack,Life Leech

另外搭配毒矢來灑DOT增加傷害效率.

當然你裝備越好洞越多能配上更多gem,但新手能弄到這樣就很好用了.


之後的升級天賦我目前是考慮

http://ppt.cc/pVq_

主打聖堂那邊的點數,樣能在Lv60前就能讓天賦成型,

但這樣的點法是因應改版天賦星盤修改

原則上日後要放棄野蠻起始位置的那一排生存天賦

而改點決鬥者起始位置的那一排傷害天賦,

同時Inner Force可能也得到很後期才點的出來.


但我目前還在猶豫就是了,由於之後死一次就是-15%exp

放棄野蠻那邊的生存天賦是否足夠安全讓人憂心

如果真的玩到很後期想再轉型,可能也會比較麻煩.

所以可能還是得觀察一下我之後升級在生存 傷害上的表現後再來決定.

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All Comments

Heather avatarHeather2013-03-14
30%? 第三難度不是死掉才扣15%嗎 0.0?
Gilbert avatarGilbert2013-03-16
templar左上的10%全抗10%元素傷我認為不值得花4點去點
Puput avatarPuput2013-03-20
如果走外圍可以少花1點天賦並且拿到18%+10HP
Ethan avatarEthan2013-03-21
點了這麼多力量卻沒有辦法點Iron Crip 有點可惜
Ursula avatarUrsula2013-03-25
至於elementalist值不值得花兩點去拿10%元素傷20智力
就見人見智嚕
Susan avatarSusan2013-03-25
Iron Grip對於物理傷害貧弱的元素弓來說效益很差
Sandy avatarSandy2013-03-29
當然有了lioneye's glare就另當別論囉XD 待測是
John avatarJohn2013-04-02
另外可以考慮點inner force 這招很好很強大
Poppy avatarPoppy2013-04-02
想問一下 inon reflexes要早點點出來嗎?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-04-03
點了寫魔法之後 增加魔力上限的屬性是不是就沒用了?
Agatha avatarAgatha2013-04-06
IR大概cruel後期就可能要點了 反正就是發現開始被物攻秒
Iris avatarIris2013-04-08
我剛剛開上去測試 wrath 9-147變11-191
Mia avatarMia2013-04-12
Anger 49-81變 63-105 空身狀態
是空身狀態 但有天賦 80%武器元素傷害
Sandy avatarSandy2013-04-12
我不知道空手有沒有算武器元素傷害 XD
Liam avatarLiam2013-04-14
喔喔 空手不會計算武器元素傷害% 剛剛把弓裝上去
我弓沒有火傷 但裝上去火傷有增加 所以空手應該不算
John avatarJohn2013-04-17
問一下US是什麼 剛完幾天不太懂縮寫 效果是?
Ina avatarIna2013-04-21
我剛剛把15%投射傷害點掉 frenzy從12113變11478
Quintina avatarQuintina2013-04-23
很明顯他不是直接降15%傷害 XD
但我不知道他是怎麼算的...
Jack avatarJack2013-04-26
increase xx dmg都是加總起來才乘算
inner force因為就只有他 所以等同乘算 XD
William avatarWilliam2013-04-28
wiki寫說增加拋射物傷害 包含元素傷害 但測試結果...
Agatha avatarAgatha2013-04-30
more XX dmg跟increase是分開計算的 但more間還是加總計
Candice avatarCandice2013-05-01
蘭斯王SS你要先算出身上總共多少increase%才能算
Enid avatarEnid2013-05-05
more之間是相乘的樣子. Ex. RF+PA 1.87*1.3=2.43
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-05-09
12113/((12113-11487)/15)=290.25 等於190.25%增傷
Dorothy avatarDorothy2013-05-10
另外我用1等FREZY裝不裝1等FASTER PROJECT 6865變6628
Harry avatarHarry2013-05-12
咦 裝備的也是相乘? 抱歉我裝備太爛 那誤差看不出來XD
Yedda avatarYedda2013-05-14
好難喔....我....頭髮骨折要看醫生...
Belly avatarBelly2013-05-19
蘭斯王你給的數續 frenzy也是差不多190%增傷啊
Oliver avatarOliver2013-05-19
那要給什麼數據才算得出呀 我看不懂你們在說什麼...
Candice avatarCandice2013-05-20
faster project 10%增傷
Belly avatarBelly2013-05-23
上面那個是15%增傷
所以是不是應該要有5%增傷的差別阿XD
Charlotte avatarCharlotte2013-05-26
喔我好像稍微 應該 有點看懂了 假設我原本100%增傷
我攻擊力 100 增傷100% 是不是就變200
然後如果扣掉15%增傷 就變成 100*1.85 185
Lauren avatarLauren2013-05-28
我好像 有點 聰明
Ivy avatarIvy2013-06-02
可是我忽然發現bnn說是相乘..I GIVE UP,math t00 hard
Megan avatarMegan2013-06-06
more才是相乘 increase是相加再乘
Andrew avatarAndrew2013-06-10
喔喔 那我了解啦 終於