正義之火Build by Invalesco_POE - PoE

Kyle avatar
By Kyle
at 2013-03-11T04:04

Table of Contents

某篇推文中的正義之火build很有趣,所以把它原本的build文章拿出來翻譯和大家分享。

參照:
http://www.exilepro.com/builds/templar/506-templar-righteous-fire-spellcaster

影片:http://www.youtube.com/watch?v=mLBeEomNBMk


核心buff:正義之火 Righteous Fire
tag: AoE, Fire, Intellegence, Spell
技能說明:對自己每秒產生相當於自身最大血量100%的傷害(degeneration)
對四周的敵人造成相當於自身血量50%的傷害
30% more spell damage (Lv1) (87% more @ Lv20)
當自身血量降到1時停止

其他特性:可使用藥水瓶的Dispel burning中斷此技能
本身的火抗可以作用在對自己的火傷減免
Increased Spell Damage或Elemental Damage對該技能火傷無作用
Increased Burning Damage有作用,也會增加對自己的火傷
Inner Force會增加對自己的火傷,不會增加對敵人火傷
已經是Burning狀態,不吃Critical Strike

由於"殺敵三千,自損一萬"的特性,使得這個技能成為最冷門之一。但是還是有一些對於
此技能的想法和build出現。

之前的走向有1.使用高生命值角色 = 高火傷輸出
2.高秒回生命值 = 抵銷火傷
3.稱高火抗上限 = 減少自身火傷
4.增加火傷範圍
5.維持在Low Life下,使用某特定橘裝的6%秒回 on Low Life提高秒回

Invalesco_POE讓我們看到了這個技能的另一個可能性。不以火傷為攻擊手段,而當作
87%法傷的buff來使用。同時,也實現了不喝火抗藥水能一直維持的可能性。ES在這個
Build裡恰當的扮演著另一個hp pool的使用。


核心理念:

角色最高火抗上限為75%
Elemental Adaption +5%
Purity靈氣 Lv20 +4% (有Inner force*1.3 = +5%)
總計火抗上限達85% = 每秒自身損血15%
註:可使用橘盾再+5%、火抗藥水+10%

點出Zealot's Oath (秒回生命值改為回覆到ES上)
角色hp:es=1:3則回血撐到5%,即可抵消損血
用數字來顯示的話影片中的hp:es = 2000:8000,
正義之火秒損 2000*15% = 300,
es回覆量 8000*5% = 400可以完全抵免消耗!


Build Passive Skill Tree

Keystones:Ghost Reavor (Life Leech回復到ES上)
Zealot's Oath (Life Regeneration回復到ES上)
Elemental Adaption (元素上限抗性+5%)
Inner Force (點完一圈Buff效果+30%)
(譯註:Inner force尚有討論空間)

43點時:http://tinyurl.com/aoxob5t 從Templar出發拿傷害、抗性、ES
82點時:http://tinyurl.com/bxd6n2g 往Maraudar拿血量、秒回、抗性、+5%
102點時:http://tinyurl.com/an9she2 走向Witch拿Keystone、法傷、施法速度
完成版116點時:http://tinyurl.com/ahvxtgx

回血天賦共 1% + 1.5% + 0.4% 加上Vitality(回血靈氣Lv20 1.5% *1.3 = 1.9%)
可達4.8%,另有0.2% 回血 per Endurance Charge。

Body & Soul的兩圈ES共計104%,還提供Armor和抗性。總共會有193%增加ES。
法傷、施法速度、AoE就點越多主攻技能越強。

影片中主攻技能為 Freezing Pulse + Ice Nova
若基礎法傷為200% Spell Damage的話,開RF後將會達到 200% *1.87 = 374% 法傷!
RF本身的火傷是附送的,不要太計較。


Build特色:RF的特效很酷、讓你看起來和其他人不一樣
巨大的法傷加成:主攻手段選哪個都可以加強
常駐RF不用喝水
不怕元素反彈或攻擊
需要維持hp:es的比值
需要神裝 (...8000ES、75Chaos抗、...)
Chaos抗性要夠,因為都拿去回ES缺乏回血手段很怕Chaos傷害
對Vulnerability/Flammability/Shock會更痛、要小心

靈氣: Vitality 提供回血
Purity 提供元素抗性上限
Discipline 提供更多的ES

兩個%數光環,只能接上Reduced Mana和在主攻技上接上Mana Leech以彌補
法力不夠的問題。主攻技還得接上Life Leech補充ES,使得打寶效率下降。

技能Gem :Freezing Pulse + LMP/GMP + Faster Casting + Mana Leech
+ Iron Will + Life Leech 主攻技

Iron Will 這個build的力量頗高,可以轉換成法傷
Spell Totem + Summon Skeletion 骷髏圖騰提供肉盾

Enduring Cry 提供減傷、回血
Molten Shell 提供護甲
Elemental Weakness 元素傷詛咒

Ice Nova 冰住太過近身的敵人
Firestorm + Culling Strike 遠距離砲轟用


選裝參考:
很多L可以串Mana Leech、Faster Casting、Life Leech等等
很多很多的ES
加血的(剛好就好,須維持hp:es < 1:3,太多會跟不上)
抗性、Chaos抗
回血(+Life Regenerated、+Life gain when you kill an enemy)
法傷、高施、跑速、打寶率、屬性
回血/Dispel Burning的藥水
4000甲藥水
火抗藥水
法力/跑速藥水

Saffell' Frame:橘盾,+5%元素抗性上限
在ES沒有神裝之前,穿這個可以在hp:es = 1:2 就開RF!


=== 正文結束 ===

總之一句話:神裝流。

Inner force不點應該也可以。點了有0.4%回血、1%抗性上限、140護盾、抗性,但是損血
變成130%造成要穿更多的ES來彌補。

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「掛著烤,要不了一個小時,站在人世烤可是一輩子。」

「想清楚,是把你去頭砍腳用火烤。」

「火算什麼,人情淺薄是凍,愛情無常是針,競爭是越見窄的門,責任是天掉的萬斤大石
。」 -- 《掛爐》

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Tags: PoE

All Comments

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-03-11T12:59
整理推!
Robert avatar
By Robert
at 2013-03-13T08:29
這裝備要超神....
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-03-17T17:27
Math is Power~
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-03-21T00:32
看起來是裝備神到某個程度的玩家突破盲點用的xD
Regina avatar
By Regina
at 2013-03-21T07:50
我有一個疑惑文中提到回血撐到5%這邊,即便點了zealot
's oath將回血作用到回ES上面,5%也應該是*上2000血量
Erin avatar
By Erin
at 2013-03-21T18:26
或者真的就是*上ES的數值? 這樣我的巫女感覺有點希望
Andy avatar
By Andy
at 2013-03-24T03:15
5%乘上的是ES
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-03-24T10:12
感謝回復,剛也確認了一下,只看遊戲中說明不太確定
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-03-25T19:39
應該說就是怕chaos..不過法傷真的很吸引人
James avatar
By James
at 2013-03-27T12:24
所以拿到新傳奇就出現連血都懶的點的神奇天賦了(遠目

請問大家對這款遊戲的看法是怎樣

Kelly avatar
By Kelly
at 2013-03-11T00:30
其實D3會鳥掉我完全不意外... D3的CB我有被抽到, 一個遊戲好不好玩看系統設計的如何就知道, 但D3這遊戲可以到快上市了還在砍掉重練。 有玩D3的都知道,D3現在的技能強化是看等級給你~ 每個人都一樣,能玩得只有配裝。 但最早D3還在CB的時候技能設計是有點類似現在這樣, 升級只給你主動技能,想要升 ...

請問大家對這款遊戲的看法是怎樣

Erin avatar
By Erin
at 2013-03-11T00:09
貨幣機制什麼的 前面有人提了就不談了 美術這個一直見人見智 像我就沒辦法接受POE的野蠻 那歪頭翻白眼 讓我很...反感 在下現在還是蔡比八 單純以拓荒到全破的感覺好了 以下D3立場是剛開始 以1.03以前的D3來談 自謔度 POE = D3 在概念不足的時候 POE真的會讓你死的很 ...

招換打寶問題

Bethany avatar
By Bethany
at 2013-03-10T23:42
剛剛突然想到一個問題, 目前招換穿打寶裝,連線用品質數量寶石, 如果招換本身裝備品質加50%, 那招出來的骷髏有連結50%品質寶石, 這樣殺了怪物之後會是50%+50%多100%品質, 還是只算50%? 煩請解惑。 - ...

這遊戲應該沒有所謂萬用打法吧!

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-03-10T23:26
基本上打地圖各種屬性都有喜歡與不喜歡的 下列提供一些基本難打屬性的解法 Temporary Chains(緩速): 這個屬性影響最小大概就是雙圖騰/招換法師吧 由於只有and#34;玩家角色and#34;受到影響, 圖騰可以說是無感 而且玩雙圖騰本身也不建議衝太快, 很容易衝進一團mob死翹翹 這 ...

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Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-03-10T22:12
http://ppt.cc/DaWN http://ppt.cc/AlvR 好吧帽子虧了= = 但是剛打到這兩把 這錘有人出11chaos 我該賣嗎0.0 還有法仗爆擊很高 算好嗎 大概多少呢?? --------------------------------- 請問一下這 召喚頭盔 3CHAOS http ...