薩爾達傳說的一些心得 - 任天堂

By Leila
at 2007-01-08T12:37
at 2007-01-08T12:37
Table of Contents
現在玩到了天空城市了,看起來應該是快破關了
曙光公主感覺上節奏就快很多了
雖然遊玩時數很多,但是都沒有冷場的感受
應該是可以騎馬到處亂衝的關係吧 XD
薩爾達傳說是個很重視腳色心境的遊戲
大部分的劇情雖然沒多少對話,但是從表情的變化就能體會出當下的感受
從時之笛到風之律動,再玩到曙光公主
很強烈的感覺就是現在的主機已經可以將各個腳色細微的表情變化刻畫的淋漓盡致
以前時之笛的林克碰到危險只會原地跳躍然後拔劍,沒什麼表情變化
現在的話,會做出什麼動作都很難想像了 XD
以後的主機大概就是把場景做的更盛大,但我覺得現在這樣的表現就已經是超水準了
即使是舊世代的薩爾達傳說,畫面表現出來的氣勢還是不會輸給次世代遊戲
飛上索拉河上游,以及再從上流泛舟下來的途中
一路看到大自然鬼斧神工的美景,真的很讓人讚嘆
好像在巴哈看到有人說一開始的村莊做的不是很漂亮
老實說我也有點這種感覺,不過夜景還不錯…
但是往森之神殿的一路上就可以感覺到美麗的氛圍了
曙光世界雖然是個灰暗的地方,但的確是很美麗,但是只有幾個地點感覺很少…
若是能夠自由進出的話就好了~
--
別把這遊戲看的太仔細 !!
--
曙光公主感覺上節奏就快很多了
雖然遊玩時數很多,但是都沒有冷場的感受
應該是可以騎馬到處亂衝的關係吧 XD
薩爾達傳說是個很重視腳色心境的遊戲
大部分的劇情雖然沒多少對話,但是從表情的變化就能體會出當下的感受
從時之笛到風之律動,再玩到曙光公主
很強烈的感覺就是現在的主機已經可以將各個腳色細微的表情變化刻畫的淋漓盡致
以前時之笛的林克碰到危險只會原地跳躍然後拔劍,沒什麼表情變化
現在的話,會做出什麼動作都很難想像了 XD
以後的主機大概就是把場景做的更盛大,但我覺得現在這樣的表現就已經是超水準了
即使是舊世代的薩爾達傳說,畫面表現出來的氣勢還是不會輸給次世代遊戲
飛上索拉河上游,以及再從上流泛舟下來的途中
一路看到大自然鬼斧神工的美景,真的很讓人讚嘆
好像在巴哈看到有人說一開始的村莊做的不是很漂亮
老實說我也有點這種感覺,不過夜景還不錯…
但是往森之神殿的一路上就可以感覺到美麗的氛圍了
曙光世界雖然是個灰暗的地方,但的確是很美麗,但是只有幾個地點感覺很少…
若是能夠自由進出的話就好了~
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別把這遊戲看的太仔細 !!
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