荒野之息聽取天空之劍玩家的負面意見 - Switch

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根據青沼表示
這次荒野之息有很多改變
是源自於上一代天空之劍玩家的負面回饋

「許多粉絲在玩天空之劍時
不喜歡這遊戲沒有隱藏要素
反正只要看著地圖就知道要去哪裡
不然還能幹嘛?」

「有很多薩爾達玩家屬於那種喜歡探索未知要素的人
因此我們認為創造一個巨大無比的世界
放任他們自由探索
就是最好的解決方案」

「過去我總是認為
做一個3D世界的遊戲
如果造成玩家在裡面迷失目的
我們有責任告訴他們該做什麼」

「但當我在荒野之息裡做了這麼大的世界後
我反而覺得迷失在遊戲裡也不是件壞事
讓玩家能選擇要做什麼
或者讓玩家不知道接下來要做什麼
也是一種樂趣
我確信那些喜歡自己探索的玩家們一定會愛上這款遊戲的玩法」

「但如果喜愛天空之劍的體感操作的人
可能會讓你失望」
(應該是暗指這次沒有體感操作的成分)

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坦白說
我蠻討厭天空之劍的體感操作
因為下班之後還要動來動去的真的很累
但這的確算天空之劍的特色

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All Comments

Jacob avatarJacob2016-06-18
天劍的體感很累,而且鬥劍的設計只會感到新奇,但不是很
有趣,畢竟經驗不多還處於實驗、摸索的階段,拿捏得不太
Valerie avatarValerie2016-06-19
好。但如果拔掉體感,天劍就沒剩什麼東西了XD
Gary avatarGary2016-06-22
個人還滿喜歡體感揮劍的,能這麼胡亂揮砍玩的遊戲也不多XD
Connor avatarConnor2016-06-25
現在體感退燒,大家都在瘋VR,像天劍這樣以體感揮劍為核
心的大作大概是絕無僅有了XD
Steve avatarSteve2016-06-25
天劍好累:(
Daph Bay avatarDaph Bay2016-06-26
天劍的問題不在體感 是為了搞體感其他東西明顯趕工了
Linda avatarLinda2016-06-27
天劍在沙漠黃龍那邊有一個能讓甲蟲飛進去很高的洞
Leila avatarLeila2016-06-27
我一直以為那有什麼秘密 結果沒有XD
Michael avatarMichael2016-06-30
天劍沒大地圖阿 變成騎鳥到處飛
Joe avatarJoe2016-07-04
雖然揮到手腕痛,但我覺得體感揮劍很爽快
Victoria avatarVictoria2016-07-08
覺得沒有體感有點可惜
Linda avatarLinda2016-07-11
天劍的體感如果用ps move的技術就不會那麼累了,可惜。
Andrew avatarAndrew2016-07-12
我覺得體感劍不錯啊......
Frederica avatarFrederica2016-07-14
體感不錯阿.難得有這樣的遊戲何況是薩爾達這種大作
Annie avatarAnnie2016-07-17
我覺得還不錯 至少真的像自己拿劍 不像曙光揮心酸的
Adele avatarAdele2016-07-21
盾擊超帥的好嗎
Hedda avatarHedda2016-07-24
薩爾達就是要獨ㄧ無二啊。天空之劍的體感,就算現在再
出天空劍2,也ㄧ定會造成話題,沒有甚麼體感退不退燒
的問題!
Quintina avatarQuintina2016-07-27
天劍可能是藤林自己拿捏不好吧
Emma avatarEmma2016-07-30
我倒覺得天劍很多場景跟機關都設計得很有趣
Kumar avatarKumar2016-07-30
角色互動也是做得最好的一代,沒有什麼拿掉體感就沒東西的事
Zanna avatarZanna2016-08-04
天空劍的薩爾達妹妹超棒的
Rebecca avatarRebecca2016-08-08
我很好奇14樓說的psmove技術是什麼
Agnes avatarAgnes2016-08-09
解謎跟思考是薩爾達的特色之一,天劍的體感在於用劍
不論是舉劍聚氣,或是砍劈方向,使戰鬥增加了思考層面
Necoo avatarNecoo2016-08-12
跟以往薩爾達戰鬥靠一些普通的砍也能應付絕大多數戰鬥
Megan avatarMegan2016-08-13
我覺得戰鬥是創舉,而如果拔除體感
Susan avatarSusan2016-08-15
雖不至於沒東西,但可能要改為右類比才能控制斬擊方向
Gilbert avatarGilbert2016-08-16
還有突刺可能要改為一個按鍵才做得出來
Megan avatarMegan2016-08-21
我欣賞天劍是在於戰鬥也活用了巧思,不然天劍以外的戰鬥
Queena avatarQueena2016-08-25
說實在難度有點太簡單,希望就算未來捨棄體感
Daniel avatarDaniel2016-08-26
也不要讓戰鬥難度只停留在裝備耐久度跟敵人傷害的痛度而已
Zanna avatarZanna2016-08-29
其實從VR boy和風之律動的賽路路畫風。我發覺任天堂很
多東西是領先別人十年的。
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-09-01
”體感”我不覺得是退流行,我覺得他是太領先(領先但又
不夠完備)。 現在手機和平板那個沒有體感偵測裝置,只
是沒有應用的好?
Rosalind avatarRosalind2016-09-01
我覺得跟3Dㄧ樣,體感應該在過幾年,搭配其他裝置(可
能是VR價格平穩時),又會浮出遊戲界!
Christine avatarChristine2016-09-03
體感倒也還好,我曙光也是買wii版,天劍的問題在戰鬥
拖太久,打隻小怪還要在那比個老半天,手不酸心也煩了
,搞到現在我也懶得玩了,打算等哪天閒一點再用wiiu從
頭玩
Bethany avatarBethany2016-09-06
我就喜歡打小怪比老半天的XD,只是後期小怪也越來越好打
Selena avatarSelena2016-09-07
跟對手鬥劍超有決鬥感的,從最弱到最強都有成長心歷
Una avatarUna2016-09-08
最可惜的就是天劍有蜥蜴人有骷髏人但沒鎧甲騎士
Quintina avatarQuintina2016-09-11
蒐集淚珠時明明就遇到全身銀白的鎧甲騎士模組
Anonymous avatarAnonymous2016-09-16
拿狼牙棒到處桶林克的菊花,等到恢復之後 卻沒辦法打
Selena avatarSelena2016-09-19
天空之劍拿掉體感,就會失去他那種獨特感。就像吉他英
雄,不是用吉他玩,是用手把玩那樣。會好玩,但就是沒
風味的感覺~
Olive avatarOlive2016-09-20
天劍的體感我也很喜歡,抓到感應訣竅後,那種隨心所欲出
招的感覺很棒
Ina avatarIna2016-09-20
天劍中依靠林克自身動作加上體感揮劍能解不少謎這點也很棒
Olivia avatarOlivia2016-09-21
冒險地圖的設計感覺格局小了點有點可惜,整體來說仍是個佳作
Jack avatarJack2016-09-24
其實天空劍打小怪也不用比半天,亂砍也總是會解決的
Candice avatarCandice2016-09-25
就連對付蜥蜴人亂砍也是有效果的,只有骷髏兵行不通
Heather avatarHeather2016-09-26
丟一下青沼的訪談http://goo.gl/V19oNg