薩爾達傳說最新作地圖高達360km2 - Switch

Annie avatar
By Annie
at 2016-06-16T11:18

Table of Contents

http://goo.gl/XyImAQ

薩爾達傳說最新作「薩爾達傳說:荒野之息」
(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)被檢證世界地圖約為360平方公里大

・這次E3體驗的地圖約2km✕1.5km的範圍

・全體地圖顯示,一個格子約是1平方km,所以換算全體大約是360平方km

・地圖上藍色光點的部分象徵各個區域。山與橋還有河流中間要如何通過至今不明

・依據任天堂官方消息E3遊玩的初期地圖約是「全體的1%大小」。
所以推估360平方公里約為正確數字。

・繼Xenoblade X是Xenoblade的5倍大(約400平方km)後Monolith又創下新的里程碑

『潛龍諜影5』:15平方km
『上古卷軸』:41平方km
『GTA V』: 80平方km
『薩爾達傳說:荒野之息』: 360平方km
『異域神劍X』: 400平方km

--
Tags: Switch

All Comments

Kristin avatar
By Kristin
at 2016-06-20T08:43
這...場景大是好事 但是內容要夠豐富
不然就只是在大地圖上跑來跑去而已...
Doris avatar
By Doris
at 2016-06-25T01:09
應該會有替代的移動方式吧
Candice avatar
By Candice
at 2016-06-28T00:17
確定有馬 另外以實機來看傳送點理論上也是存在的
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-06-29T15:48
以XBX的地圖豐富程度來看應該不需要擔心太空曠的問題
Madame avatar
By Madame
at 2016-06-30T16:29
想問ㄧ下,因為沒玩過異域神劍X
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-06-30T17:43
異域X地圖比GTAV和上古V大,是真的假得!!任務也多很
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-07-02T10:30
多嗎,還是只有戰鬥場景大?,上古V我就覺得很大了,
所以滿訝異的。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-07-05T00:46
XBX主線非常短,但是支線非常多,推測這次的薩爾達新
作應該也會這樣做
Thomas avatar
By Thomas
at 2016-07-08T05:36
其實算地圖大小時沒啥意義的事情啦 畢竟計算方式印象中
很奇妙
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-07-12T19:10
以體驗感覺來比較的話我是覺得應該有比魔獸世界艾澤拉
斯還大
Noah avatar
By Noah
at 2016-07-15T11:01
算法真的沒意義400公里開飛機就像去街口超商而已,如果
只能慢慢走速度又設定很慢20公里都覺得比400大
Linda avatar
By Linda
at 2016-07-20T06:17
XBX應該算是人物很小、但移動速度很快
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-07-21T15:51
可以理解,上古V走路超慢的…
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-07-24T11:47
台灣的百分之一大耶,想想挺威的
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-07-26T18:37
支線多,不知道是好還不好欸,可能玩起來會比較雜吧?
上古五的主線是還不錯
Elma avatar
By Elma
at 2016-07-27T20:30
坦白說地形景物變化比地圖大小重要太多了...
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-07-30T19:29
我論上面有一堆人沒玩過XBX才會有如此顧慮
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-08-01T15:49
https://www.youtube.com/watch?v=ZHbTI_ixsMg
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-08-06T06:26
https://www.youtube.com/watch?v=_9KMsGCynrA
就已經驗來看,Monolith的地圖是我最不擔心的w
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-08-10T07:16
!!! 影片這樣看來,場景豐富度不輸上古啊
Ula avatar
By Ula
at 2016-08-10T13:48
用GTAV來比也不太對,GTAV是城市部分做得很細,XBX則是
人物置身在廣大異星的體驗。
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-08-11T02:44
異塵餘生地圖大不大啊? 異塵餘生也是不錯玩,主支線
都不錯
Noah avatar
By Noah
at 2016-08-16T02:26
用魔獸比的話,從東瘟出發騎100%馬到藏寶海灣大概要30分
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-08-20T11:43
不過不曉得XBX有沒有把海上面積也算上去就是了XD 但XBX
在還沒拿到Doll和可飛之前,可以明顯感受到地形變化非常
Callum avatar
By Callum
at 2016-08-23T06:30
大,不只是表面的面積大小那麼簡單而已
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-08-27T00:53
其實demo的平原區域地形變化就很大了.....
Freda avatar
By Freda
at 2016-08-28T22:16
青沼最後一段有展示影片 其他地區的氣候地形有滿多變化
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-08-29T08:35
請問有大海嗎?想和風之律動一樣開船打海盜XD
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-08-31T09:58
我怎麼記得GTAV是250平方公里?跟臺北市差不多
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-09-01T21:35
http://i.imgur.com/nGnYvHz.jpg
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-09-05T22:32
開戰鬥直升機從崔佛家到市區也要一陣子,應該沒這麼小吧
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-09-06T21:17
Minecraft表示:樓上這些到底在爭什麼?
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-09-08T23:51
不過FF15說有2036.8平方公里
Madame avatar
By Madame
at 2016-09-11T23:18
我找的資料是,FO4 = 111.36平方km, GTAV = 127平方km
Candice avatar
By Candice
at 2016-09-16T09:16
巫師3 = 217平方km
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-09-20T18:11
好驚人喔FF15
Heather avatar
By Heather
at 2016-09-23T03:04
2036.8也太誇張...
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-09-27T14:01
大不見得好,巫師3已經大到讓我吃不消了XD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-09-28T01:19
不是大就好啊....內容空洞的話只是讓人更覺得煩躁而以
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-09-28T11:57
地圖有大小、密度、深度。密度像是村莊、地標、景點等
Puput avatar
By Puput
at 2016-10-01T20:58
深度像地城、迷宮可探索的關卡。如果只求大小,一望無
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-10-05T03:26
際的草原、沙漠要多大都行,往返各鎮都跑到腿軟。就像
風之律動的大海一樣。
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-10-08T04:52
但有趣的地方在於...現實的地理尺度就是讓人走到腿軟
Irma avatar
By Irma
at 2016-10-11T04:14
monolith強就強在他們能做出超大地圖,又不失豐富探索
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-10-11T11:54
玩過Xenoblade X後,覺得巫師3地圖還好..
Andy avatar
By Andy
at 2016-10-13T01:30
論豐富度真的沒人比得上XBX,各地生態、細節、地形多變
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-10-13T15:46
巫師3地圖大但是探索體驗不是很好,逛一逛打一打背包就
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-10-15T21:05
就炸了,而且傳送功能不像XBX那麼方便讀取又慢
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-10-19T11:37
習慣了XBX跳來跳去的自由度後,就覺得巫師3移動限制好多
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-10-24T06:08
而且不順暢。巫師強在劇情演出但世界探索體驗真的不優..
Liam avatar
By Liam
at 2016-10-28T07:06
TW3是寫實中世紀奇幻,XBX是科幻外星球,先天條件不同
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-10-29T02:59
上面各樓說一說,又默默打開XBX逛街了XD,以探索game來
說真是最高水準…
Thomas avatar
By Thomas
at 2016-10-31T23:29
XBX 可能是因為開機器人後,速度太快XD
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-11-01T06:01
嘛,XBX真的多了MS地圖體感會覺得小了點
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-11-03T22:17
另外個人還覺得因DOLL的視角,很多探險場景的體驗會弱很多
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-11-04T10:08
如果能調整成不依賴等級制的XBX感覺就很有趣(妄想)
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-11-05T10:01
FF看他宣傳片就一堆四個人在跑步跟開車的畫面..
Mia avatar
By Mia
at 2016-11-06T07:34
FF15也還好啦,畢竟宣傳跑了一兩年前,戰鬥系統什麼的之
前也放過了~
Freda avatar
By Freda
at 2016-11-08T18:33
FF團隊的美術功力依然是業界頂尖, 可惜野村人設太鳥
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-11-12T12:02
FF15人設在當年剛放初FFv13的時候還算潮,但現在已經變
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-11-16T13:40
成中二的象徵了XD,而且要看四個黑漆漆男公關開車到處
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-11-17T06:48
嘻嘻哈哈就提不起勁XD
Thomas avatar
By Thomas
at 2016-11-21T22:02
話說FF15聽說也會出其他主機?
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-11-26T18:16
ONE也有跨啊
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-11-28T01:11
FF15在這次E3放了一堆戰鬥影片耶...
Lily avatar
By Lily
at 2016-11-28T05:42
FF之後就是穩定三平台通跨了吧(PS, XB, PC
Susan avatar
By Susan
at 2016-11-30T07:57
沒有野村人設,難道要像歐美那些沒甚麼特色的人物嗎
Robert avatar
By Robert
at 2016-12-04T22:02
在現在這樣的時代下,野村的人設反而是很難能可貴的
東西
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-12-06T05:36
主要是膩了吧,老史太濫用野村了
William avatar
By William
at 2016-12-09T00:43
歐美沒有特色...Overwatch裡面的人物特色就屌打野村那些
一成不變的傑尼斯風格了
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-12-09T08:31
Overwatch假想敵應該是LOL XD
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-12-12T11:10
抗議 應該是男公關風格吧 傑尼斯很少人會抓成這樣
Connor avatar
By Connor
at 2016-12-15T15:27
野村的人設真的醜翻
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-12-16T15:29
傑尼斯風格其實很清新 XD
Tom avatar
By Tom
at 2016-12-19T03:57
XBX有趣的就在於,以人類大小去探索地圖時是一種樂趣;
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-12-21T20:59
換成機器人去探索、移動又會是不同的樂趣,特別是會飛之後!
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-12-26T15:21
而且傑尼斯也是不少不細工(被揍)
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-12-29T02:50
XenobladeX是一款充滿男人浪漫的遊戲XD
小蘿莉隊友、開機人探險、重金屬搖滾戰鬥音樂...etc
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-12-31T07:32
請問 Monolith 是??
Mary avatar
By Mary
at 2017-01-02T19:19
一家遲遲不更新Xenoblade EP2的任天堂二廠XD
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-01-02T21:56
別提XBX的音樂了,進城鎮的時候超想靜音
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-01-04T05:55
好聽歸好聽,但是很多場合和音樂完全搭不起來
George avatar
By George
at 2017-01-06T16:10
被綁著做薩爾達 哪有時間更新(憤怒
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-01-06T22:30
XBX蠻大的,不過我boss打完就放置
Annie avatar
By Annie
at 2017-01-08T01:43
XBXep2? 霸天三 soma2呢?
Selena avatar
By Selena
at 2017-01-10T20:36
喔, 喔, 喔
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-01-11T08:31
XBX的例子就放在那裡,希望BW能有所警惕
Edith avatar
By Edith
at 2017-01-14T03:22
即使是大如XBX開放世界,但太現實不夠奇幻難以有印象
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-01-14T20:38
如果又沒有強力劇情支持的話,真的就是逛逛就過了
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-01-19T04:44
會嗎,我到現在都還能記得在xbx每個大陸奔跑的感動
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-01-19T21:25
XBX在浩瀚世界中各大陸間探索的感動至今難忘
我就說一堆人根本沒玩過XBX還在那邊評論
Candice avatar
By Candice
at 2017-01-23T12:42
A野的配樂在劇情演出上嫌歸嫌,但大陸bgm每一首都沒話說
澤野
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-01-24T16:02
白樹的孤寂壯闊感算近期遊戲我最喜歡的場景bgm吧
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-01-25T19:46
每個大陸都要待很久,沒有劇情的震撼與音樂的多變,
光靠登陸的感動實在是很不夠阿
XB與XBX的最大差異就在這裡不是嗎?
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-01-29T08:44
要靠打怪撐場面的話,那也得怪物夠特殊夠有趣才行
Candice avatar
By Candice
at 2017-02-02T20:50
澤野的音樂不是不好,是很明顯用錯地方
Adele avatar
By Adele
at 2017-02-03T23:14
每塊大陸逛過10小時後都還能有驚喜跟新發現啊
monolith花在地圖上的心力我覺得我是有感受到啦
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-02-04T16:24
XBX感覺應該還沒做完,但其實也做很久了
Belly avatar
By Belly
at 2017-02-08T17:34
XBX一直在地圖跑也很爽 這次是ZELDA:海拉爾觀光
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-02-12T05:30
我覺得玩XBX大部分的人應該都記得鳥系怪物疊疊樂跟拍手XD
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-02-14T08:08
發現PV裡似乎有可隨機駕馭的野馬, 不是艾波那
這次可能連交通工具都會很多樣化也說不定
Noah avatar
By Noah
at 2017-02-18T08:15
還有夜光某個裝死的守護神,沒資訊至少會被婊兩次XDD
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-02-18T10:59
overwatch又不是走擬真風格,說野村風格膩了,那歐
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-02-18T15:22
美一堆光頭、平頭短髮、鬍子、大叔、熟男那才是膩到
爆,說到人設,XBX的人設更......
Hedy avatar
By Hedy
at 2017-02-23T09:51
就算是天野喜孝風格建3D模都贏野村十個馬身
Una avatar
By Una
at 2017-02-24T09:41
別人不喜歡野村人設還硬要扯歐美 不覺得管太多了嗎
Una avatar
By Una
at 2017-02-25T21:12
天野喜孝比野村強太多了,問題是3D很難弄出他的風格
Delia avatar
By Delia
at 2017-03-01T01:54
連1999年都能做了, 以現今的技術, 絕對不是不可能的事
https://www.youtube.com/watch?v=d-uC8nc2x9U
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-03-02T02:20
360km2是網上推估,真正的官方說法是暑光公主的12倍大
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-03-03T04:26
當然若要以上面那個影片為標準, 個人也認為不算合格
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-03-07T02:32
我個人覺得沒必要拘泥於地圖大小,像just cause 3號稱
Puput avatar
By Puput
at 2017-03-09T20:52
不過可以再參考看看2012年天野自己導演的3D動畫作品:
https://www.youtube.com/watch?v=dnLu5VSdYAg
Madame avatar
By Madame
at 2017-03-13T10:38
一千平方公里,結果? MGSV兩張大地圖大概三十平方公里
Candice avatar
By Candice
at 2017-03-13T17:25
更遑論以現在的技術能做到什麼地步了
Harry avatar
By Harry
at 2017-03-18T01:57
XB跟XBX的世界明明就是靠豐富的探索要素跟美麗的風景達
成效果的
James avatar
By James
at 2017-03-20T18:03
說是靠登陸的感動那我會覺得你在XB也沒玩透地圖,更遑
論XBX
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-03-24T00:21
抱歉我好像看錯了,當我沒說
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-03-27T16:02
不過就地圖來說XBX我認為完全不輸前作,因為兩作的地圖
風景跟探索要素都很充足,對我來說都不會「逛逛就過了」
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-03-27T23:36
王者之劍那人設就不錯啊
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-03-28T09:04
聽著聽著,希望ns會有xbx,肯定衝

在E3被雷到的荒野之息的內容,只占總體1%

Oscar avatar
By Oscar
at 2016-06-16T08:57
http://www.polygon.com/e3/2016/6/15/11950594/legend-of-zelda-breath -the-wild-e3-2016-demo-one-percent-nintendo-wii-nx 縮址 http://goo.gl/6HtPKc http://www. ...

薩爾達荒野之息可不走故事劇情而直接破關

Frederic avatar
By Frederic
at 2016-06-15T16:04
http://www.polygon.com/e3/2016/6/15/11942652/legend-of-zelda- breath-of-the-wild-ending 縮址http://goo.gl/1v2Sr3 根據青沼說明 玩家可以無視劇情主線 直接從一開始就往最終頭目挑戰,如果你技巧夠強的話 ...

Zelda E3總整理

Sarah avatar
By Sarah
at 2016-06-15T05:20
※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1NO7ECmc ] 作者: bachelorwhc (單身老王) 看板: Nintendo 標題: [情報] Zelda E3總整理 時間: Wed Jun 15 05:13:44 2016 1. 本作副標為Breath of the Wild(野息) 2. ...

紙片瑪利歐 Color Splash美版10/7發售

Kyle avatar
By Kyle
at 2016-06-15T02:32
https://twitter.com/NintendoForce/status/742781827530825728 日版應該不會差太多? 之後應該會有一些遊戲資訊出來...吧 - ...

新Amiibo:薩爾達WiiU/NX 瑪利歐系列

Andrew avatar
By Andrew
at 2016-06-15T02:15
http://e3.nintendo.com/amiibo/ 新薩爾達有三隻 林克(弓箭)、林克(騎馬)跟守護者(機器人) 瑪利歐系列有 壞利歐、壞路易、黛西、蘿潔塔、特蕾莎、大金剛跟迪迪金剛 果然Amiibo是不會在E3缺席的呢 - ...