荒野之息的物理引擎 - Switch

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By Mason
at 2017-02-13T14:22

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推特上的影片
https://twitter.com/narcissawright/status/830862987590135809

可以看的出來這次物理引擎非常細膩
連這種小細節都有顧慮到
終於可以在薩爾達系列體驗揮棒擊球的快感了











卡農多洛夫:林北陪打那麼多次是打假的?

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Tags: Switch

All Comments

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-02-16T15:27
這張好久了啊
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By Ursula
at 2017-02-21T13:37
是左投耶!大曲球失投掉進紅中了 XD
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By Rebecca
at 2017-02-22T06:00
XD我要成為全壘打王!!!真的可以用各種意想不到的方法
戰鬥耶
David avatar
By David
at 2017-02-26T20:21
擊球的部分我看不出有物理演算在裡面,很單純的是擊中轜匱
方直直飛去。
但似乎有打中對方之後落地反彈又打一次的2hit
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-03-01T04:42
擊中後的軌道是弧狀的啊www
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By Dorothy
at 2017-03-03T21:21
對手又打回來才是物理演算+AI

Splatoon2支援有線8人對戰 + 2觀戰

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By Susan
at 2017-02-11T14:42
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Catherine avatar
By Catherine
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Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-02-11T10:15
也不知道算不算雷 也許有人不想知道任何事 ^^ 沒有逐字翻譯 寫一下跟之前比較不一樣的點 來源 http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/10/everything-we-know-about-the-legend-of-zelda-bre ...

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Rachel avatar
By Rachel
at 2017-02-11T00:07
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Candice avatar
By Candice
at 2017-02-10T11:27
薩爾達的部份的訪談內容整體 - Mentions that the game is harder. Died a lot. - In other Zelda games, a group of enemies would attack you one at a time. In BotW, they wil ...