荒野之息 迷宮大變革 (雷) - Switch

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-02-11T10:15

Table of Contents

也不知道算不算雷
也許有人不想知道任何事 ^^
沒有逐字翻譯
寫一下跟之前比較不一樣的點

來源
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/10/everything-we-know-about-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-dungeons.aspx




















-地圖不一樣了:之前系列都是平面分層圖,這次是立體地圖

-沒有指南針了

-規模稍小:只有試玩一個迷宮,不確定後面的規模如何,但是確實比黃昏公主的
小 (另外訪談有說沒有水迷宮...)

-有語音微導航:謎樣人物,任天堂不給問是誰

-沒有迷宮專屬道具了:這樣不知道除了席克外星科技以外的道具還剩下幾種...

-Boss也就不需要專屬道具擊敗

-可利用席克石板稍稍控制迷宮


---------------------------------------
感覺變革很大
資源都放到大地圖去了
希望劇情別縮水才好
也希望別跟風律一樣時間不夠砍迷宮 @@

--
Tags: Switch

All Comments

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-02-13T07:31
這樣也好,每次迷宮都像新道具練習場
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-02-14T06:59
林克的平板電腦很有趣吧
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-02-14T19:45
listen再現嘛?XD
Dora avatar
By Dora
at 2017-02-18T08:25
就我看過的訪談裡面 任天堂這次的開發延期很多次 印象
Connor avatar
By Connor
at 2017-02-18T20:34
中有篇有講到 他們為了顧及內容 有特別向董事會要求延
期 再加上這次訪談的內容都看起來對遊戲內容胸有成足
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-02-20T13:51
不太有時間不夠的感覺
Liam avatar
By Liam
at 2017-02-21T04:52
的確,這次首發氣勢太強,完全感受到團隊的信心
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-02-24T11:39
某個別的地方入手的道具,後來發現原來過某個迷宮時得使用
如果是這樣個人反而認為比較好,理由同1F
Christine avatar
By Christine
at 2017-02-27T15:11
而且有種提示太明顯的感覺,應該讓玩家自己想要用什麼過
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-03-01T14:30
(在所有已經丟給你的道具之中)
George avatar
By George
at 2017-03-06T03:25
不過延長原因是顧及NS移植吧?
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-03-08T15:31
顧及NS這理由 感覺是後來才作改變 忘了哪篇我有翻譯的
文章講的 是2016才決定要移植到NS 但事實上這遊戲本來
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-03-12T21:24
在2015年之前說2015年發售 2015年時認為是2016年發售
2016年時又改口說未定 https://goo.gl/efj5Xq 這篇是
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-03-16T00:36
2015年決定要2016年發售的文章 所以可以猜測一開始並
沒有要發售在NS上 是後來才決定的
Wallis avatar
By Wallis
at 2017-03-17T03:50
立體迷宮 會跟FF15那個不知道喝了多少才作出來的下水道一
樣嗎XD
John avatar
By John
at 2017-03-20T05:05
2015/3/27 青沼在ND中說為追求更高完成度而延期
Elma avatar
By Elma
at 2017-03-21T01:20
2016/4/27 老任官方推特說延期2017年發售,同時NS版製作中
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-03-24T18:38
To WiLLSTW:從時之笛開始迷宮就都立體的 是指地圖不一樣喔 ^
Susan avatar
By Susan
at 2017-03-28T04:18
嗯。。還是等攻略出來再玩吧。。畢竟玩的時間不多
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-03-31T17:21
啊啊真的很不想要用血量來打王耶...

Game Informer一堆荒野之息的情報

Candice avatar
By Candice
at 2017-02-10T11:27
薩爾達的部份的訪談內容整體 - Mentions that the game is harder. Died a lot. - In other Zelda games, a group of enemies would attack you one at a time. In BotW, they wil ...

Game Informer一堆荒野之息的情報

Belly avatar
By Belly
at 2017-02-10T09:57
http://www.gameinformer.com/p/zeldabotw.aspx 主要頁面是這裡 提供一整個月的荒野之息企劃 本月份的Game Informer雜誌封面和內容也有荒野之息情報 http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02 ...

繁中遊戲在日本購入是否會有中文語系呢?

Margaret avatar
By Margaret
at 2017-02-10T09:30
目前得知NS有四款的中文遊戲 1.快打旋風(中文化基本上無視) 2.炸彈超人(這片還蠻熱烈的,很多地方都被預購一空) 3.樂高小城(其實這片其他平台也會同步發售中文版) 4.西伯利亞3(同上 其他平台一樣有中文版) 其實上述幾款,小弟想衝的只有炸彈超人(兒時回憶太美好了) 但很擔心在日本有幸購入的話,會不會 ...

Time訪談君島社長

Frederic avatar
By Frederic
at 2017-02-09T22:51
http://blog.esuteru.com/archives/20009167.html 我流翻譯 ・(モバイル戦略は成功の観点から進化しましたか?) 君島社長「私たちのモバイルビジネスには、3つの目標があります。 IPを多くの人に触れさせる、ビジネスの柱のひとつにする、 相乗効果で任天堂ソフトの売上 ...

任天堂與TIME雜誌談Nintendo Switch

Mason avatar
By Mason
at 2017-02-09T01:39
Time雜誌發了有關任天堂的兩篇文章 第一篇大概講了NS發表會的事情, 與高橋伸也(Nintendo Director)在任天堂的經歷 https://goo.gl/kJTzTS 另一篇是高橋與小泉歡晃(Switch Producer)談一些NS的理念 https://goo.gl/c08vSE 第二篇我覺得 ...