自製遊戲 掛帥 : 決戰天下 - 桌遊

By Edith
at 2012-08-10T18:07
at 2012-08-10T18:07
Table of Contents
遊戲背景 : 在上古時代一場未被記錄的戰爭,歷史的記載被勝利的一方給抹去,而身為
大將軍的你,要想辦法帶兵獲得最終勝利。
遊戲人數 : 2人
遊戲時間 : 30Min
遊戲目標 : 在有限的回合內,擴大軍隊,擺陣致勝。
遊戲準備 : 雙方拿取糧草*3、士兵*8、將軍*1以及戰術卡片*1,並將血量設定在10HP,
士氣設定在0。
遊戲開始 : 雙方輪流選取指令進行,當剩下一枚指令時,回合結束,進入下一回合。
可選取指令
1. 徵兵 : 雙方可支付糧草*2獲得兩支士兵。
選取優勢 : 可少支付一份糧食。
2. 會晤軍師 : 抽取一張戰術卡片。
選取優勢 : 可多抽兩張,在從三張中挑一張。
3. 補給 : 補給兩份糧食。
選取優勢 : 可多補給一份糧食。
4. 擊鼓 : 提示士氣值1。
選取優勢 : 可回復一滴HP或多增加士氣值1
5. 開戰 : 雙方佈陣開戰。
選取優勢 : 左翼與右翼戰力+1。
佈陣說明 : 雙方在屏蔽後方布置,將士兵佈成左翼、中鋒、右翼。之後雙方攤開對陣,
數量多的一方勝利,若數量相等則計平手。輸掉的隊伍,須損失一支小兵。計算大比數後
,敗陣的一方若為全敗,則損失2HP,若仍有一勝,則僅損失1HP。
P.S. 佈陣時,左翼、中鋒、右翼都須至少放置一枚兵力。
士氣 : 每有一點骰子可擲六面骰,擲出的點數可直接加至佈陣的隊伍(左翼、中鋒、右翼
),計為戰力,每支隊伍至多放置一枚骰子。士氣無上限。
骰子 : 0 1 1 2 2 3
HP : 當血量歸零時,無法使用任何戰術卡片補救,上限為10HP。
將軍 : 只能使用一次,可於佈陣時使用,佈置於其中一支部隊,那支隊伍會直接判定獲
勝,若遇到將軍與將軍則直接判定平手。
遊戲結束 : 遊戲總共10回合,回合結束後,若雙方仍未分出勝負(無人血量歸零),則血
量高的獲勝,若血量相同,則由士兵多的獲勝,若仍同,比第11回合。
戰術卡片 : 總共22張,除了打星號以外,其他牌皆不可亂入佈陣後的戰場。
1. *陷陣營 : 犧牲一支士兵殺掉對面兩支。 (2)
2. *衝鋒 : 令一支隊伍戰力+1。 (2)
3. *戰吼 : 令一支隊伍戰力+2。 (2)
4. 援軍 : 增加一名士兵。 (2)
5. 豐收 : 獲得一份糧食。 (2)
6. 激昂 : 士氣值+1。 (2)
7. *逆襲 : 令一支隊伍戰力+3。 (1)
8. *破陣 : 令全體隊伍戰力+1。 (1)
9. 非常招集 : 增加兩名士兵。 (1)
10. 五穀豐登 : 獲得兩份糧食。 (1)
11.*制衡 : 取消一張戰術卡片效果。 (1)
12. 背水 : 犧牲1HP,增加三位小兵。 (1)
13. 救急 : 減少一份糧食,增加HP*1。 (1)
14.*斗轉星移 : 調換兩支部隊的位置。 (1)
15. 說客 : 將對方的一支小兵拿過來使用。 (1)
16. 緩兵 : 此次開戰對方佈陣時少兩支小兵。(1)
以上這是 一款個人自製的雙人遊戲 有興趣的話可以站內信給我 我可以寄簡易卡片檔案
給你印出來玩XD
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大將軍的你,要想辦法帶兵獲得最終勝利。
遊戲人數 : 2人
遊戲時間 : 30Min
遊戲目標 : 在有限的回合內,擴大軍隊,擺陣致勝。
遊戲準備 : 雙方拿取糧草*3、士兵*8、將軍*1以及戰術卡片*1,並將血量設定在10HP,
士氣設定在0。
遊戲開始 : 雙方輪流選取指令進行,當剩下一枚指令時,回合結束,進入下一回合。
可選取指令
1. 徵兵 : 雙方可支付糧草*2獲得兩支士兵。
選取優勢 : 可少支付一份糧食。
2. 會晤軍師 : 抽取一張戰術卡片。
選取優勢 : 可多抽兩張,在從三張中挑一張。
3. 補給 : 補給兩份糧食。
選取優勢 : 可多補給一份糧食。
4. 擊鼓 : 提示士氣值1。
選取優勢 : 可回復一滴HP或多增加士氣值1
5. 開戰 : 雙方佈陣開戰。
選取優勢 : 左翼與右翼戰力+1。
佈陣說明 : 雙方在屏蔽後方布置,將士兵佈成左翼、中鋒、右翼。之後雙方攤開對陣,
數量多的一方勝利,若數量相等則計平手。輸掉的隊伍,須損失一支小兵。計算大比數後
,敗陣的一方若為全敗,則損失2HP,若仍有一勝,則僅損失1HP。
P.S. 佈陣時,左翼、中鋒、右翼都須至少放置一枚兵力。
士氣 : 每有一點骰子可擲六面骰,擲出的點數可直接加至佈陣的隊伍(左翼、中鋒、右翼
),計為戰力,每支隊伍至多放置一枚骰子。士氣無上限。
骰子 : 0 1 1 2 2 3
HP : 當血量歸零時,無法使用任何戰術卡片補救,上限為10HP。
將軍 : 只能使用一次,可於佈陣時使用,佈置於其中一支部隊,那支隊伍會直接判定獲
勝,若遇到將軍與將軍則直接判定平手。
遊戲結束 : 遊戲總共10回合,回合結束後,若雙方仍未分出勝負(無人血量歸零),則血
量高的獲勝,若血量相同,則由士兵多的獲勝,若仍同,比第11回合。
戰術卡片 : 總共22張,除了打星號以外,其他牌皆不可亂入佈陣後的戰場。
1. *陷陣營 : 犧牲一支士兵殺掉對面兩支。 (2)
2. *衝鋒 : 令一支隊伍戰力+1。 (2)
3. *戰吼 : 令一支隊伍戰力+2。 (2)
4. 援軍 : 增加一名士兵。 (2)
5. 豐收 : 獲得一份糧食。 (2)
6. 激昂 : 士氣值+1。 (2)
7. *逆襲 : 令一支隊伍戰力+3。 (1)
8. *破陣 : 令全體隊伍戰力+1。 (1)
9. 非常招集 : 增加兩名士兵。 (1)
10. 五穀豐登 : 獲得兩份糧食。 (1)
11.*制衡 : 取消一張戰術卡片效果。 (1)
12. 背水 : 犧牲1HP,增加三位小兵。 (1)
13. 救急 : 減少一份糧食,增加HP*1。 (1)
14.*斗轉星移 : 調換兩支部隊的位置。 (1)
15. 說客 : 將對方的一支小兵拿過來使用。 (1)
16. 緩兵 : 此次開戰對方佈陣時少兩支小兵。(1)
以上這是 一款個人自製的雙人遊戲 有興趣的話可以站內信給我 我可以寄簡易卡片檔案
給你印出來玩XD
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桌遊
All Comments

By Sandy
at 2012-08-14T10:24
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By Una
at 2012-08-16T18:05
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