臉黑機制 - 暗黑

Table of Contents

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: 4. BZ的目標,是希望高端玩家,能平均90分鐘一個傳奇
: Our final target is roughly in the 90 minute range for advanced players.
想知道高端玩家的定義
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: 5. 你休想透過離開鍵盤來操弄此系統
: No you can't afk the system
想知道機制是怎樣運作的
1.同一場game這個機制才計算時間
2.上線時間包含開關?
但我想ROS沒有這問題 秘境+任務
不會像現在這樣重復刷箱神 或者刷特定關
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: 6. 臉黑機制應該會極少作用的,多數玩家仍是透過一般掉落得到傳奇
: it's there for the 1% who just get really bad random rolls for an excessively
: long period of time.
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: 簡單的講,臉黑系統,不可能每90分送你一個傳奇,大家從最簡單的統計來看,
: 倘若系統每90分鐘必送一傳奇,那高端玩家的平均傳奇,肯定遠小於90分。
: 另外,從文句去推敲,臉黑系統,可能要到10小時之後,才會"保證掉落",
: 在這之前,只是傳奇掉落率逐漸增加。
: 至於,臉黑的計時器如何運作?從藍帖的文句來看,打怪是重點,因此,如果要測試這種
: 機制的運作,個人的建議是,找一個最不可能掉落傳奇的打怪處,反覆打,然後記錄傳奇
: 的掉落頻率。
: 比如,開1-1,只打門口的喪屍,無限loop,同時記錄掉落....
其實這種機率的東西 直接公開數據都比猜來的有用...
畢竟要猜一個參數大概需要上千筆甚至到上萬的數據才有辦法得到...
不過公開的同時大概也失去的那種未知的期望感吧 只能相信她說有就有

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All Comments

Genevieve avatarGenevieve2014-03-21
鑽石
Hedy avatarHedy2014-03-24
藍帖就講這麼多了,其它的無人能知
Aaliyah avatarAaliyah2014-03-27
BZ從不公開這些東西的
Hazel avatarHazel2014-04-01
這只能玩家測,找到point然後被BZnerf,無限循環
打錯是hotfix