聖騎極端配點 — 戰鬥命令 - 楓之谷

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說極端也不完全算啦,頂多就是利用三轉的技能:戰鬥命令來使

一、二、三轉的技能近乎全部點滿,不過本心得只適用於本身的

聖騎已經很高等的,加上現在技能點數可以免洗三次,還有大改

後的技能配點真的單純許多,才會有本心得的出現;至於剛開始

玩或是尚未三轉的騎士可能要斟酌看看,因為現在沒阿6可以打

,所以小角色的成長速度或多或少會因此慢上許多,要這樣搞也

是可以,不過初期會因為技能點數的不完全而較其他正常配點的

騎士來得辛苦一點點喔。




戰鬥命令:

看官方技能解說真的讓人猛搖頭,鬼才看得懂咧!

<( #‵皿′)╮ ︿˙ 中文是這樣說的....

戰鬥命令點滿、使用後可使各技能的等級增加兩點技能點。

最大的功用在於可使點滿的四轉技能突破兩等的限制,如騎衝波點滿

最高上限為30技能點,在使用該技能後可增加兩個技能等級,變成

32點的騎士衝擊波,此作用適用於所有的四轉技能(含組隊隊員四

轉技);但三轉前的技能(含三轉)最多僅能加到技能上限,比如三

轉的屬性攻擊最高技能上限為30,在使用該技能後也只能到30。





!!! 非常重要 !!!

在了解戰鬥命令的作用之後,要開始玩這種配點方式之前,以下是幾
個必需、絕對要點滿的技能,不能用戰鬥命令來省這些技能的配點,
不然偷吃步過了頭,聖騎也甭玩了。當然四轉技能可以滿的就給他點
滿,因為四轉的技能就可以破上限+2了,所以四轉技就不在本篇討論
範圍內喔。


三轉戰鬥命令(20點)
要這樣玩還不點滿,那請直接按 ← 離開.... ( 這樣算簡潔有力嗎 囧>" )


三轉屬性攻擊(30點)
為四轉屬性強化的前置技能,30點必定點滿!!!


一轉HP增加(10點)
........... 大哥不用懷疑了,算我拜託你把它點滿~~ 求求你~~~~ 囧rz




再來看看各時期的技能點數:

理論上一轉技能點共 61 點;二轉共 121 點;三轉共 151 點。

總共技能點數為 61 + 121 + 151 = 333


然後就實行面來說,某些技能點回點後,這兩天玩下來的

配點目前是這樣的....


一轉技能點共 64 點:

自身強化(18)、魔天一擊(18)、劍氣縱橫(18)、HP增加(10)


二轉技能點共 118 點:

武器精通(20)、終極之劍(18)、極速武器(18)、降魔咒(18)、

反射之盾(18)、地之潰擊(18)、提升基本技能(8)


三轉技能點共 151 點:

盾防精通(20)、屬性攻擊(30)、烈焰之棍(18)、寒冰之棍(18)、雷鳴之棍(19)

戰鬥命令(20)、魔防消除(18)、復原(8)



以上實際配點後的技能點總共為 64 + 118 + 151 = 333




總結:

以上配點在放了戰鬥命令之後,一、二、三轉的技能真的就全滿了....

* * * ~ * *\(  ̄▽ ̄)/** * * ~* *


不過誠如胃乳大所言,如果真的這麼完美的話,那就不用討論了啊.... 囧>"

可是心裡就是想這樣玩一下 XD


看著近乎全部點滿的技能表來說,老實說心中真的會有點虛,因為好像

哪裡會不對,可是多次算下來和實際配點來比對,真的就是這樣 ~"~


所以利用戰鬥命令的技能來偷吃步,就聖騎士來說真的是可行的,不過

前提是.... 真的要清楚你希望你的聖騎是要成為什麼樣子的聖騎,清

楚什麼樣的技能最適合自己的角色才重要啦;而且這種配點最大的不便

在於戰鬥命令一定要放在所有技能前放,不然在其他技能之後放的話,

實際上的效果也僅就於實際的技能點數 = = 這應該可以說是BUG吧

,因為是主動技能的關係,照理說戰鬥命令與其他技能施放的先後順序

應該不會有差別,不過日後不知會不會修正就不知了....


還有碰到消技真的會很歡樂,所以在組合技裡我都會把戰鬥命令放在第

一順位;另外小怪就還好了,打王時就要注意時效是否快到了沒,這些

應該也是不便之一,不過也還好啦,因為戰鬥命令時效快到了,正常人

都會給他補一下吧 @@ 會提供這樣的配點方式也是讓大家做個參考,

因為下周元旦活動還可以再洗一次技能,如果沒有很懶的話應該還會做

些修正;最後還是希望此配點方式請斟酌、謹慎使用,以上。




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All Comments

Isla avatarIsla2010-12-27
\(*〞▽〝)/這篇是我最想看的文章呀~~~
Jacob avatarJacob2010-12-29
好文呢
Dinah avatarDinah2011-01-02
這個點法最大的敵人真的就是消技
Jacky avatarJacky2011-01-02
要是消技 魔法消除放了就沒有一百趴命中 還是建議點滿
Andrew avatarAndrew2011-01-05
為什麼多3點要選擇 盾防精通(20) 雷鳴之棍(19) 0.0
Catherine avatarCatherine2011-01-10
回B大~ 因為有作戰命令 所以點哪個都沒差了啊 XD
Gilbert avatarGilbert2011-01-11
也可以說那三點隨意點 不過有人建議被動技先滿 就..看人囉
Isla avatarIsla2011-01-12
看完才發現是囧雲...難怪昨晚你很興奮的說你三轉以前
技能全滿...F5
Dinah avatarDinah2011-01-13
H大所言甚是~ 這倒是我沒考慮到的地方 (〞▽〝 )"A
Jacky avatarJacky2011-01-13
C大... 你..認.錯....人了... ε=ε=ε=┌(;。_。)┘
Hardy avatarHardy2011-01-14
他不是囧雲啦 他是囧肉雲....
Iris avatarIris2011-01-17
請問有沒有地圖是只能放一二轉技不能放戰鬥指令的
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-01-17
魔巴似乎不能 所以我是點滿魔天的XD
Delia avatarDelia2011-01-20
魔王巴洛古
Hedy avatarHedy2011-01-22
結果我1.2轉都隨便點耶 因為根本不會去玩到XDD
Gary avatarGary2011-01-26
而且看一堆技能都沒點滿的感覺有點奇妙XDD
Olive avatarOlive2011-01-27
話說戰鬥指令的僵直時間還真夠長的 跟主教的祈禱差不多QQ
Una avatarUna2011-01-31
雖然說可以爬繩子 可是打王的時候被消那會想到去爬繩子 囧
Olivia avatarOlivia2011-02-03
技能施放順序有差歐 可參小弟的實測文 #1D5Xr8aj
Audriana avatarAudriana2011-02-04
這招最近盡量不要放 會被鎖!!!!
Isla avatarIsla2011-02-06
看到胃乳大讓我好害羞 >///<
Zora avatarZora2011-02-09
順序有差 這樣是對的 你想想 你技能點10 升級後點到13
Quanna avatarQuanna2011-02-11
那如果要把這招提升威力 從原本的10變13 是不是要重放呢??
所以才要先放指令 把技能等級先提升在說