技能重配大整理(夜使 黑騎 英雄 箭神 神射) - 楓之谷

By Todd Johnson
at 2010-12-24T21:22
at 2010-12-24T21:22
Table of Contents
這幾個職業算是比較有研究的職業
也算是改版前較熱門職業
稍微研究了一下新的配點方式
這篇比較適合"重置"配點,如果是新練的人物可能不太合適
夜使者
(I) 61點
幻化術 20
鷹之眼 5
詛咒術 3
隱身術 10
這是基本點法,由於是重配,雙飛點不點無所謂了(除非是四轉還沒拿到三飛的賊)
個人點法是
雙飛20 劈空3
點劈空當然是點來玩的,雖然有三飛但是仍然覺得還是有雙飛比較好orz
詛咒維持3,這技能主要用途還是用來停止某些非主動攻擊型BOSS (如打天皇常用到)
(II) 121點
二轉技能基本上毫無疑問全點滿,不過總共有130點
但二轉才121點,多餘9點建議用三轉點數補滿,三轉廢技較多
個人點法還是極速暗殺點18配合影分身時間,所以我在二轉共用了128點
但是若不在意極速暗殺時間就全滿
(III) 151點
個人認為 影網術 楓幣攻擊 黑暗殺三技以外,其他全點滿,其餘點數補滿二轉
黑暗殺這個技能還不知道做什麼用的,放出來打怪還常常MISS,不過我已經點滿了...
影網和楓幣擇一點滿,剩下點數點另一個
楓幣攻擊改版後攻擊威力相當強大(有人說打皮卡丘搞不好比三飛還猛)
再加上沒鏢時可以用,但是由於四轉無形鏢時間已經由120秒提升到180秒
因此用到沒鏢的機率應該是更低了....我還是選擇點影網= =
(IV) 243點
四轉必點滿:瞬身迴避 飛毒殺 楓葉祝福 三飛閃 無形鏢 熟練的飛鏢術 楓葉淨化
至於順序和大改前沒太大差別,熟練的飛鏢術建議平常用楓魔手裏劍的玩家再考慮先點
因為此技能不支援三飛,只支援雙飛 囧...
剩下的技能,忍術楓影由於鏢賊丟鏢已無距離限制,因此這技能反而覺得雞肋
忍影瞬殺或許是值得投資的對象,改版後攻擊大升,在物理無效時多少能補刀
(至於等級差過大,不知道這技能是否還能命中怪....)
挑釁對王測試過,仍無效....
黑騎
(I) 61點
自身強化11,剩餘都滿
由於二轉禦魔陣會覆蓋此技能,因此率先捨棄
不過嚴格來說,除了HP提升外,其他技能都可以隨意配
(II) 121點
除了提升基本技能 和地面饋擊外都滿,至於這兩個則二選一滿,另一個點1
重點的基本上不會用到一轉技能
另外注意終極攻擊一定要滿,改版後的終極攻擊不會再有多餘動作而是直接補
(III) 151點
防禦消除和魔法抵抗2擇1滿(另一個11),其他全滿
建議選擇防禦消除滿,黑騎的血通常都夠多,有沒有抵抗應該差不大
(IV) 243點
絕對引力23 存15點,剩下全滿
存15點留給楓葉祝福30和未來可能開放的楓葉淨化10(目前5)
英雄
(I) 61點
自身強化 20
HP增加 10
摩天和劍氣,擇一點滿
(II) 121點
同黑騎
(III) 151點
雙連斬點1,其餘滿,由於雙連斬四轉有無雙可以直接取代
若是新練的人物,建議魔力恢復15 虎咆嘯5 雙連斬滿
(魔力恢復15正好回復30點MP 可在誘惑+歸一情形用楓葉淨化)
(IV) 243點
絕對引力 13點
存15點(楓葉淨化10和楓葉祝福30)
箭神
(I) 61點
霸王箭 20
百步穿楊 5
集中術 15
二連和斷魂擇一點滿,斷魂在這次改版後可以打3隻,但是考慮未來有箭雨和龍魂
因此其實打3隻實用性也未必高
(II) 121點
提升基本技能1,其餘滿,以往的爭議終極之弓現在直接滿,因為現在無其他動作
(III) 151點
建議召喚銀鷹15 四連26,其餘滿,因為此次改版鳳凰已可暈怪,因此點出前置即可
四連則有暴風神射可以取代之,點26已夠用
致命箭在此次改版已把怪物血量調成30%才能發動,且不像過去弓箭手已無揮弓問題
因此完全是必殺怪物用,四轉暴風神射後才能展現這技能用途
疾風步建議滿,現階段已經無獅盔可以幫忙加速,唯一有加速的也只有黑雷鳥弓
鞋子一般也是衝鞋跳加速有限,除非都靠騎豬,否則還是點滿
(IV) 243點
除了牽制射擊外,其他技能點滿
由於鳳凰現在可以暈怪,因此牽制比以往更無用
念力集中現在可以和蛋糕重疊,實用性增加
神射手
(I) 61點
同箭神
(II) 121點
同箭神
(III) 151點
寒冰箭11,其餘滿
金鷹建議點滿,因為銀隼畢竟還是有少數無法冰的怪
寒冰箭為冰怪用,四轉已有金鷹可冰怪
(IV) 243點
捨棄 黑暗狙擊,其他滿
大概就這樣,其他若需要再補充
--
也算是改版前較熱門職業
稍微研究了一下新的配點方式
這篇比較適合"重置"配點,如果是新練的人物可能不太合適
夜使者
(I) 61點
幻化術 20
鷹之眼 5
詛咒術 3
隱身術 10
這是基本點法,由於是重配,雙飛點不點無所謂了(除非是四轉還沒拿到三飛的賊)
個人點法是
雙飛20 劈空3
點劈空當然是點來玩的,雖然有三飛但是仍然覺得還是有雙飛比較好orz
詛咒維持3,這技能主要用途還是用來停止某些非主動攻擊型BOSS (如打天皇常用到)
(II) 121點
二轉技能基本上毫無疑問全點滿,不過總共有130點
但二轉才121點,多餘9點建議用三轉點數補滿,三轉廢技較多
個人點法還是極速暗殺點18配合影分身時間,所以我在二轉共用了128點
但是若不在意極速暗殺時間就全滿
(III) 151點
個人認為 影網術 楓幣攻擊 黑暗殺三技以外,其他全點滿,其餘點數補滿二轉
黑暗殺這個技能還不知道做什麼用的,放出來打怪還常常MISS,不過我已經點滿了...
影網和楓幣擇一點滿,剩下點數點另一個
楓幣攻擊改版後攻擊威力相當強大(有人說打皮卡丘搞不好比三飛還猛)
再加上沒鏢時可以用,但是由於四轉無形鏢時間已經由120秒提升到180秒
因此用到沒鏢的機率應該是更低了....我還是選擇點影網= =
(IV) 243點
四轉必點滿:瞬身迴避 飛毒殺 楓葉祝福 三飛閃 無形鏢 熟練的飛鏢術 楓葉淨化
至於順序和大改前沒太大差別,熟練的飛鏢術建議平常用楓魔手裏劍的玩家再考慮先點
因為此技能不支援三飛,只支援雙飛 囧...
剩下的技能,忍術楓影由於鏢賊丟鏢已無距離限制,因此這技能反而覺得雞肋
忍影瞬殺或許是值得投資的對象,改版後攻擊大升,在物理無效時多少能補刀
(至於等級差過大,不知道這技能是否還能命中怪....)
挑釁對王測試過,仍無效....
黑騎
(I) 61點
自身強化11,剩餘都滿
由於二轉禦魔陣會覆蓋此技能,因此率先捨棄
不過嚴格來說,除了HP提升外,其他技能都可以隨意配
(II) 121點
除了提升基本技能 和地面饋擊外都滿,至於這兩個則二選一滿,另一個點1
重點的基本上不會用到一轉技能
另外注意終極攻擊一定要滿,改版後的終極攻擊不會再有多餘動作而是直接補
(III) 151點
防禦消除和魔法抵抗2擇1滿(另一個11),其他全滿
建議選擇防禦消除滿,黑騎的血通常都夠多,有沒有抵抗應該差不大
(IV) 243點
絕對引力23 存15點,剩下全滿
存15點留給楓葉祝福30和未來可能開放的楓葉淨化10(目前5)
英雄
(I) 61點
自身強化 20
HP增加 10
摩天和劍氣,擇一點滿
(II) 121點
同黑騎
(III) 151點
雙連斬點1,其餘滿,由於雙連斬四轉有無雙可以直接取代
若是新練的人物,建議魔力恢復15 虎咆嘯5 雙連斬滿
(魔力恢復15正好回復30點MP 可在誘惑+歸一情形用楓葉淨化)
(IV) 243點
絕對引力 13點
存15點(楓葉淨化10和楓葉祝福30)
箭神
(I) 61點
霸王箭 20
百步穿楊 5
集中術 15
二連和斷魂擇一點滿,斷魂在這次改版後可以打3隻,但是考慮未來有箭雨和龍魂
因此其實打3隻實用性也未必高
(II) 121點
提升基本技能1,其餘滿,以往的爭議終極之弓現在直接滿,因為現在無其他動作
(III) 151點
建議召喚銀鷹15 四連26,其餘滿,因為此次改版鳳凰已可暈怪,因此點出前置即可
四連則有暴風神射可以取代之,點26已夠用
致命箭在此次改版已把怪物血量調成30%才能發動,且不像過去弓箭手已無揮弓問題
因此完全是必殺怪物用,四轉暴風神射後才能展現這技能用途
疾風步建議滿,現階段已經無獅盔可以幫忙加速,唯一有加速的也只有黑雷鳥弓
鞋子一般也是衝鞋跳加速有限,除非都靠騎豬,否則還是點滿
(IV) 243點
除了牽制射擊外,其他技能點滿
由於鳳凰現在可以暈怪,因此牽制比以往更無用
念力集中現在可以和蛋糕重疊,實用性增加
神射手
(I) 61點
同箭神
(II) 121點
同箭神
(III) 151點
寒冰箭11,其餘滿
金鷹建議點滿,因為銀隼畢竟還是有少數無法冰的怪
寒冰箭為冰怪用,四轉已有金鷹可冰怪
(IV) 243點
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