BB後暗影神偷點法 - 楓之谷

By Michael
at 2010-12-24T14:33
at 2010-12-24T14:33
Table of Contents
突然看到還沒有人分享暗影的配點@@
於是就先來獻醜了XD
小弟現在是150等的暗影
一轉盜賊盜賊(61點)
幻化術 最高:20 -20
鷹之眼 最高:5 -5
詛咒術 最高:10 -10
隱身術 最高:10 -10
劈空斬 最高:20
雙飛斬 最高:20 -16
一轉的話大部分都會選擇雙修刀賊,不過要單修也是可以,有朋友因為以前是靠劈空
一路練上來,對他很有感情想點他XDD
不過基本上雙飛跟鷹眼也不會用到,該讓哪個滿似乎就沒什麼差,
這邊比較需要注意的是鷹眼 http://goo.gl/KIcqH
巴哈有人提到三轉黑暗殺的攻擊距離問題,不知道跟鷹眼有沒有關係
(我是覺得沒啥關係啦="=)不過既然也不會用到雙飛,所以我就把我的鷹眼點滿了@@
--
二轉俠盜(121點)
精準之刀 最高:20 -20
影之抵抗 最高:20 -20
快速之刀 最高:20 -20
速度激發 最高:20 -20
妙手術 最高:20 -11
迴旋斬 最高:30 -30
二轉幾乎沒什麼疑慮,因為四轉以後迴旋的重要性遠大於妙手
所以除妙手以外其他都滿
當然如果覺得如果輔助技能沒點滿跟點滿效果一樣只差個幾秒那就可以不用滿
不過我就是那種沒點滿就會有如蠅在食不滿不快的那種人XDD
--
三轉神偷(151點)
強化盾 最高:10 -10
血魔轉換 最高:10 -3
落葉斬 最高:20 -20
勇者掠奪術 最高:10 -8
分身術 最高:20 -20
楓幣護盾 最高:10 -10
楓幣炸彈 最高:20 -20
影分身 最高:20 -20
二段跳 最高:20 -20
黑暗殺 最高:20 -20
現在強化盾改成加%數,對於不是血牛的暗影來說...相形之下重要許多
落葉、分身、金盾、金炸、影分身、二段都是主要技能 必滿
賊的迴避高,可能會覺得黑暗殺效益沒那麼高,不過考量到刀賊是近戰
隨時有觸碰到王的時候,而觸碰的時候在被彈開時有短暫的時間無法放技能
我會選擇讓他滿,另外還有一點是點到18跟點到20時間差了40秒
點到20就相當於沒有CD時間,但是點到18要多等40秒才能再放下一次,總覺得不太爽快XD
--
四轉暗影神偷(lv.150 93點)
楓葉祝福 最高:30 -9
楓葉淨化 最高:5 -1
瞬身迴避 最高:30 -10
飛毒殺 最高:30 -1
挑釁 最高:30 -1
忍影瞬殺 最高:30
致命暗殺 最高:30 -30
煙幕彈 最高:30 -1
瞬步連擊 最高:30 -30
格雷德 最高:10 -10
四轉以後多了一項重要的技能格雷德,可以增加輸出金盾又變為檔60% 必滿
也因此感覺點數有些吃緊@@
主攻技能瞬步跟致命都點滿以後,接下來就把每個技能點1來玩一玩...
飛毒、煙霧彈、瞬身都是點1就會對練功打王很有幫助,所以都先點1
其實四轉以後主攻技能滿了以後,要怎麼點就真的見仁見智了XD
大改以後輸出整個差很多
本來打125一場大約8分左右
前天把技能重新點完去拿125試刀
...結果居然包括多了很多新技能手忙腳亂的時間、影分身被消忘記補 只要4分多Q_Q
今天有時間再來試試能打多快XD
--
於是就先來獻醜了XD
小弟現在是150等的暗影
一轉盜賊盜賊(61點)
幻化術 最高:20 -20
鷹之眼 最高:5 -5
詛咒術 最高:10 -10
隱身術 最高:10 -10
劈空斬 最高:20
雙飛斬 最高:20 -16
一轉的話大部分都會選擇雙修刀賊,不過要單修也是可以,有朋友因為以前是靠劈空
一路練上來,對他很有感情想點他XDD
不過基本上雙飛跟鷹眼也不會用到,該讓哪個滿似乎就沒什麼差,
這邊比較需要注意的是鷹眼 http://goo.gl/KIcqH
巴哈有人提到三轉黑暗殺的攻擊距離問題,不知道跟鷹眼有沒有關係
(我是覺得沒啥關係啦="=)不過既然也不會用到雙飛,所以我就把我的鷹眼點滿了@@
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二轉俠盜(121點)
精準之刀 最高:20 -20
影之抵抗 最高:20 -20
快速之刀 最高:20 -20
速度激發 最高:20 -20
妙手術 最高:20 -11
迴旋斬 最高:30 -30
二轉幾乎沒什麼疑慮,因為四轉以後迴旋的重要性遠大於妙手
所以除妙手以外其他都滿
當然如果覺得如果輔助技能沒點滿跟點滿效果一樣只差個幾秒那就可以不用滿
不過我就是那種沒點滿就會有如蠅在食不滿不快的那種人XDD
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三轉神偷(151點)
強化盾 最高:10 -10
血魔轉換 最高:10 -3
落葉斬 最高:20 -20
勇者掠奪術 最高:10 -8
分身術 最高:20 -20
楓幣護盾 最高:10 -10
楓幣炸彈 最高:20 -20
影分身 最高:20 -20
二段跳 最高:20 -20
黑暗殺 最高:20 -20
現在強化盾改成加%數,對於不是血牛的暗影來說...相形之下重要許多
落葉、分身、金盾、金炸、影分身、二段都是主要技能 必滿
賊的迴避高,可能會覺得黑暗殺效益沒那麼高,不過考量到刀賊是近戰
隨時有觸碰到王的時候,而觸碰的時候在被彈開時有短暫的時間無法放技能
我會選擇讓他滿,另外還有一點是點到18跟點到20時間差了40秒
點到20就相當於沒有CD時間,但是點到18要多等40秒才能再放下一次,總覺得不太爽快XD
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四轉暗影神偷(lv.150 93點)
楓葉祝福 最高:30 -9
楓葉淨化 最高:5 -1
瞬身迴避 最高:30 -10
飛毒殺 最高:30 -1
挑釁 最高:30 -1
忍影瞬殺 最高:30
致命暗殺 最高:30 -30
煙幕彈 最高:30 -1
瞬步連擊 最高:30 -30
格雷德 最高:10 -10
四轉以後多了一項重要的技能格雷德,可以增加輸出金盾又變為檔60% 必滿
也因此感覺點數有些吃緊@@
主攻技能瞬步跟致命都點滿以後,接下來就把每個技能點1來玩一玩...
飛毒、煙霧彈、瞬身都是點1就會對練功打王很有幫助,所以都先點1
其實四轉以後主攻技能滿了以後,要怎麼點就真的見仁見智了XD
大改以後輸出整個差很多
本來打125一場大約8分左右
前天把技能重新點完去拿125試刀
...結果居然包括多了很多新技能手忙腳亂的時間、影分身被消忘記補 只要4分多Q_Q
今天有時間再來試試能打多快XD
--
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at 2011-01-09T15:41
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