幫曉之女神平反一下,其實這遊戲以SRPG來看很"有趣"
還有人打到15輪以上過XD
劇情面來看,蒼炎因為打算有續作,所以劇情不完整
曉女把蒼炎舞台從兩國紛爭,擴大至全大陸
就格局來看比蒼炎大且完整...
其實終盤為止的表現也確實不錯,可惜收尾靠奇幻力量
缺少權謀應變之勢,實屬可惜
系統面是這代最值得玩味的
集系列大成,撞人、三轉、高低差
配合曉之團的弱勢,Manic難度評價非常高
(我個人FE歷代難度優異比:776>=曉女M(初盤)>蒼炎M)
而且獸人系統,也相當有戰術變化性
15輪Henrry大大還搞過動物星球XD
只是後期參數太大、速成強角太多
造成曉之團這種弱勢等級受到崩壞
(但我覺得這有一部分是劇情考量,新生兵團本比不過歷戰勇者)
但純以職業平衡來看,沒有說有特別強或特別弱的
強如鷹王碰上弩,也幾乎是會死
簡單來說,這遊戲有蒼炎當地基,不管劇情、美工、系統,都非常豐富
只是選了上等食材,廚師最後調味卻沒處理好
所以缺少了點中和與餐後餘韻的感覺
總之,這遊戲雖然常受老FE玩家批評
但也是我玩最多輪(3輪)的FE...
娛樂性非常高,劇本又不會像覺醒那樣膚淺
我個人建議一定要和蒼炎一起玩看看
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聖人認證,任版的莎木
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還有人打到15輪以上過XD
劇情面來看,蒼炎因為打算有續作,所以劇情不完整
曉女把蒼炎舞台從兩國紛爭,擴大至全大陸
就格局來看比蒼炎大且完整...
其實終盤為止的表現也確實不錯,可惜收尾靠奇幻力量
缺少權謀應變之勢,實屬可惜
系統面是這代最值得玩味的
集系列大成,撞人、三轉、高低差
配合曉之團的弱勢,Manic難度評價非常高
(我個人FE歷代難度優異比:776>=曉女M(初盤)>蒼炎M)
而且獸人系統,也相當有戰術變化性
15輪Henrry大大還搞過動物星球XD
只是後期參數太大、速成強角太多
造成曉之團這種弱勢等級受到崩壞
(但我覺得這有一部分是劇情考量,新生兵團本比不過歷戰勇者)
但純以職業平衡來看,沒有說有特別強或特別弱的
強如鷹王碰上弩,也幾乎是會死
簡單來說,這遊戲有蒼炎當地基,不管劇情、美工、系統,都非常豐富
只是選了上等食材,廚師最後調味卻沒處理好
所以缺少了點中和與餐後餘韻的感覺
總之,這遊戲雖然常受老FE玩家批評
但也是我玩最多輪(3輪)的FE...
娛樂性非常高,劇本又不會像覺醒那樣膚淺
我個人建議一定要和蒼炎一起玩看看
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→ qa●ieru:Okadaneko你都還沒講當年最多遊戲的PS1.PS2是須有其表的主05/31 16:53
→ qa●ieru:機是怎麼回事嘞,你這個才是有立場不分事非的 05/31 16:53
→ qa●ieru:誰都知你愛罵PS,在任版還被稱是任版的莎木 05/31 16:56 聖人認證,任版的莎木
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