羅馬護民官 Tribune 規則+心得 - 桌遊

By Victoria
at 2012-04-10T14:12
at 2012-04-10T14:12
Table of Contents
部分原文恕刪
:
: --
: 起始設置:
:
: 每個派系上面放置一個桂冠
: 每個人拿自己的小人(2-3人全拿,4人五個,3人四個)
: 起始玩家12元,第二個13元,依此類推
: 將派系卡洗勻,每人發六張,蓋著棄掉兩張
:
: 玩法:
: 每個回合依序執行下列動作:
:
: 1.卡片放置
: 2.工人放置
: 3.結算
: 4.拉攏派系(拉攏獎賞)
: 5.派系獎賞
: 6.競標戰車
:
: 1.卡片放置:
:
: 依照版圖上明/暗的方式擺放卡片
: 亮的,開著擺卡片;暗的則蓋著擺
: (3、5、7區蓋著擺)
: 4區擺放直到數值超過5,或者有派系領袖出現
: 6區蓋著擺五張牌
:
: 2.工人放置:
:
: 每個點位可以擺放一個人
: 5區放人後,翻開兩張牌,放第二個人後,將剩下的牌也翻開
: (不可放自己的人在5區兩個空格)
: 7區要有女祭司派系標誌(不用控制),才可放人,
: 放了之後可以偷看蓋著的牌是什麼。
提醒:根據bgg上的德文翻譯規則,第7區也不可以放兩個自己人
http://boardgamegeek.com/filepage/29106/english-rules-for-tribun
:
: 碗公也可以放人,只有第一個人可以放在7塊,剩下的都放在5塊
: 不限制每個玩家放的人數
: 放置工人後,立即得到所示的金錢!
放置完後立即拿錢
:
: 拉攏派系(上方一橫條,共14個位置)
: 一定先放在1號位置,不可以放在自己操控的派系,也不可以一個派系放兩個自己人。
:
:
: 3.結算:
:
: 從數字小的區域,左邊上面依序結算
:
: (1)、(2)付對應的錢拿牌,若不付錢則將牌棄掉,工人收回(此步驟以下有相同的皆同)
:
: (3)將卡片翻開,你可以拿上面數值的錢,或用該值買下該張牌
:
: (4)棄掉一張對應顏色(若超過兩張,僅要符合一個條件),將對應區塊的牌全數拿走
:
: (5)若僅有一個玩家佔領,花一塊拿走兩張牌,剩下棄掉;
:
: 若兩個玩家佔領,兩家暗標,贏的人將錢交予標輸的玩家,拿走全部的牌
: (平手則,放在1的玩家贏)
:
: (6)依錢的數量進行,花費4塊、3塊或2塊錢,看蓋著的牌,買一張,
:
: 買的錢,放在競技場內。
: (可以看了不買)
是的
:
: (7)翻開蓋著的牌,棄掉一張對應顏色的牌,得到永久神恩標記。
:
: (8)所有在此區塊的玩家,出一個同色的對子,數值最大的得兩個桂冠,其餘得一桂冠
:
: (若你放置不只一個人,你要為每個人出一個對子)
:
:
: 4.拉攏派系:
:
: 由左到右結算,由2號位置的玩家先出對應顏色至少兩張的卡片,
:
: (張數沒有上限,但建議規定第一次拉攏,最多出兩張!)*作者建議
: (你也可以放棄拉攏,收回工人退出)
:
: 只要比原本控制的人多張或總和數值大,即控制該派系,
: 立即得到派系標記和拉攏獎賞,並且將牌組放在自己面前代表控制該派系。
: (若有兩個玩家,則2號出完變成暫時控制,
:
: 1號位玩家可以出,也可以不出,同樣要打敗暫時控制者)
: 若成功控制則立即得到拉攏獎賞、派系領袖獎賞(若有)
這邊在bgg上有引起熱烈的討論(若1號2號都有人放置工人的話)
總共分兩派:
===============原始德文版規則==============
1號位玩家要成功控制只要打敗2號位暫時控制的玩家
======一個是FFG後來的翻譯和更改的規則======
1號位玩家要成功控制要打敗2號位暫時控制的玩家和原本控制的人
舉個例子:
原始玩家出 2, 3, 4 三張牌總合為 9
2號玩家出 5, 1, 1, 0 總合為 7,但數量超過,暫時控制
在德文規則下
1號可以出 2, 6 總合為8大於 7 可以成功控制
在FFG的規則下
1號出 2, 6 卻不足以控制
不過後來作者的結論是,你要玩哪一個規則都行,
而FFG所提出的論點是接管當然是需要打敗最原始控制的人,
這兒供大家參考看看
:
: 5.派系獎賞:
:
: 由左至右,控制該派系的玩家分別得到獎賞,參考文末表格。
:
: 6.競標戰車:
:
: 玩家暗自競標,出最多的人要付錢給銀行,可以移動(或不移動)戰車
: 下一輪時,有戰車佔據的派系不能被拉攏。
提醒:平手拿回暗標的錢,戰車放離版圖旁
:
: 遊戲結束:
:
: 有玩家達成足夠之勝利條件,遊戲該輪完成後結束,若有兩位以上達成,才比較分數。
提醒: 回合中達成需宣告,但要維持到回合結束
:
其他沒有討論到的規則,但bgg玩家間的結論是:
1、錢是為公開資訊,因為遊戲過程中有暗標機制也沒有檔板
2、棄牌堆為公開資訊
:
: --
: 心得:
:
: 試玩第一次,發現玩錯很多,所以才想說乾脆把規則打一打好了
: 但其實玩第二次後發現,
: 這真的是一款遊戲時間短,玩過一次之後也不容易忘記的遊戲。
:
:
: 羅馬護民官的工人放置,並不像文前提及的那些經典來的有策略性,
: 沒有多種路線可選擇,手上的隨從基本上也是固定的。
: 玩起來反倒有一點銀河路跑的感覺,大家竭盡所能地朝著不同的勝利目標前進
: 你只能干擾對手的步調,而不能奪取他已經建設好的東西。
:
: (當然其中有各種手段,就是這個遊戲好玩、精隨所在)
:
:
: 其實遊戲背景融入的相當不錯,若帶團的人對羅馬歷史熟悉,
: 會發現每個官職的能力有相當的對應,加上這款遊戲的美術也具相當水準,
: 細看版圖,會發現跟許多電影,像是《神鬼戰士》、
: 影集《浴血戰士》有相當程度的相似。
:
: 之後應該會再發一篇介紹官職、地點的文章。
:
:
: 講到這個遊戲作者Karl-Heinz Schmiel 你可能相當陌生,但說到卡卡頌你可能就知道了!
: 他是卡卡頌卡牌版、妙廚上菜作者的高排名的作品,輕快的遊戲步調,
: 搭上一直都很吸引人的羅馬主題 (聽說最近圖拉真又有貨了XD)
: 實是款令人躍躍欲試的遊戲。
:
:
: (但是耐玩性就有待各位玩家來驗證了)
:
--
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: 起始設置:
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: 每個派系上面放置一個桂冠
: 每個人拿自己的小人(2-3人全拿,4人五個,3人四個)
: 起始玩家12元,第二個13元,依此類推
: 將派系卡洗勻,每人發六張,蓋著棄掉兩張
:
: 玩法:
: 每個回合依序執行下列動作:
:
: 1.卡片放置
: 2.工人放置
: 3.結算
: 4.拉攏派系(拉攏獎賞)
: 5.派系獎賞
: 6.競標戰車
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: 1.卡片放置:
:
: 依照版圖上明/暗的方式擺放卡片
: 亮的,開著擺卡片;暗的則蓋著擺
: (3、5、7區蓋著擺)
: 4區擺放直到數值超過5,或者有派系領袖出現
: 6區蓋著擺五張牌
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: 2.工人放置:
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: 每個點位可以擺放一個人
: 5區放人後,翻開兩張牌,放第二個人後,將剩下的牌也翻開
: (不可放自己的人在5區兩個空格)
: 7區要有女祭司派系標誌(不用控制),才可放人,
: 放了之後可以偷看蓋著的牌是什麼。
提醒:根據bgg上的德文翻譯規則,第7區也不可以放兩個自己人
http://boardgamegeek.com/filepage/29106/english-rules-for-tribun
:
: 碗公也可以放人,只有第一個人可以放在7塊,剩下的都放在5塊
: 不限制每個玩家放的人數
: 放置工人後,立即得到所示的金錢!
放置完後立即拿錢
:
: 拉攏派系(上方一橫條,共14個位置)
: 一定先放在1號位置,不可以放在自己操控的派系,也不可以一個派系放兩個自己人。
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: 3.結算:
:
: 從數字小的區域,左邊上面依序結算
:
: (1)、(2)付對應的錢拿牌,若不付錢則將牌棄掉,工人收回(此步驟以下有相同的皆同)
:
: (3)將卡片翻開,你可以拿上面數值的錢,或用該值買下該張牌
:
: (4)棄掉一張對應顏色(若超過兩張,僅要符合一個條件),將對應區塊的牌全數拿走
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: (5)若僅有一個玩家佔領,花一塊拿走兩張牌,剩下棄掉;
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: 若兩個玩家佔領,兩家暗標,贏的人將錢交予標輸的玩家,拿走全部的牌
: (平手則,放在1的玩家贏)
:
: (6)依錢的數量進行,花費4塊、3塊或2塊錢,看蓋著的牌,買一張,
:
: 買的錢,放在競技場內。
: (可以看了不買)
是的
:
: (7)翻開蓋著的牌,棄掉一張對應顏色的牌,得到永久神恩標記。
:
: (8)所有在此區塊的玩家,出一個同色的對子,數值最大的得兩個桂冠,其餘得一桂冠
:
: (若你放置不只一個人,你要為每個人出一個對子)
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: 4.拉攏派系:
:
: 由左到右結算,由2號位置的玩家先出對應顏色至少兩張的卡片,
:
: (張數沒有上限,但建議規定第一次拉攏,最多出兩張!)*作者建議
: (你也可以放棄拉攏,收回工人退出)
:
: 只要比原本控制的人多張或總和數值大,即控制該派系,
: 立即得到派系標記和拉攏獎賞,並且將牌組放在自己面前代表控制該派系。
: (若有兩個玩家,則2號出完變成暫時控制,
:
: 1號位玩家可以出,也可以不出,同樣要打敗暫時控制者)
: 若成功控制則立即得到拉攏獎賞、派系領袖獎賞(若有)
這邊在bgg上有引起熱烈的討論(若1號2號都有人放置工人的話)
總共分兩派:
===============原始德文版規則==============
1號位玩家要成功控制只要打敗2號位暫時控制的玩家
======一個是FFG後來的翻譯和更改的規則======
1號位玩家要成功控制要打敗2號位暫時控制的玩家和原本控制的人
舉個例子:
原始玩家出 2, 3, 4 三張牌總合為 9
2號玩家出 5, 1, 1, 0 總合為 7,但數量超過,暫時控制
在德文規則下
1號可以出 2, 6 總合為8大於 7 可以成功控制
在FFG的規則下
1號出 2, 6 卻不足以控制
不過後來作者的結論是,你要玩哪一個規則都行,
而FFG所提出的論點是接管當然是需要打敗最原始控制的人,
這兒供大家參考看看
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: 5.派系獎賞:
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: 由左至右,控制該派系的玩家分別得到獎賞,參考文末表格。
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: 6.競標戰車:
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: 玩家暗自競標,出最多的人要付錢給銀行,可以移動(或不移動)戰車
: 下一輪時,有戰車佔據的派系不能被拉攏。
提醒:平手拿回暗標的錢,戰車放離版圖旁
:
: 遊戲結束:
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: 有玩家達成足夠之勝利條件,遊戲該輪完成後結束,若有兩位以上達成,才比較分數。
提醒: 回合中達成需宣告,但要維持到回合結束
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其他沒有討論到的規則,但bgg玩家間的結論是:
1、錢是為公開資訊,因為遊戲過程中有暗標機制也沒有檔板
2、棄牌堆為公開資訊
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: 心得:
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: 試玩第一次,發現玩錯很多,所以才想說乾脆把規則打一打好了
: 但其實玩第二次後發現,
: 這真的是一款遊戲時間短,玩過一次之後也不容易忘記的遊戲。
:
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: 羅馬護民官的工人放置,並不像文前提及的那些經典來的有策略性,
: 沒有多種路線可選擇,手上的隨從基本上也是固定的。
: 玩起來反倒有一點銀河路跑的感覺,大家竭盡所能地朝著不同的勝利目標前進
: 你只能干擾對手的步調,而不能奪取他已經建設好的東西。
:
: (當然其中有各種手段,就是這個遊戲好玩、精隨所在)
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: 其實遊戲背景融入的相當不錯,若帶團的人對羅馬歷史熟悉,
: 會發現每個官職的能力有相當的對應,加上這款遊戲的美術也具相當水準,
: 細看版圖,會發現跟許多電影,像是《神鬼戰士》、
: 影集《浴血戰士》有相當程度的相似。
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: 之後應該會再發一篇介紹官職、地點的文章。
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: 講到這個遊戲作者Karl-Heinz Schmiel 你可能相當陌生,但說到卡卡頌你可能就知道了!
: 他是卡卡頌卡牌版、妙廚上菜作者的高排名的作品,輕快的遊戲步調,
: 搭上一直都很吸引人的羅馬主題 (聽說最近圖拉真又有貨了XD)
: 實是款令人躍躍欲試的遊戲。
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: (但是耐玩性就有待各位玩家來驗證了)
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