綜觀幾年來對Wii的觀察與想法..... - Switch

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hasebe:Wii上有啥Gal Game嗎XDDD 08/20 11:59
hasebe:Gal Game主流其實還是PC,360我猜是移植簡單,不出白不出吧 08/20 12:00
hasebe:XBOX系優勢正是PC移植,所以遊戲不會怕短缺 08/20 12:02
hasebe:另外:口袋怪獸算是真的賣的好=>這樣賣得好的標準太高啦XD 08/20 12:03
hasebe:mmv的問題不在於哪個主機出,而是消費者對它的信心很差 08/20 12:03
hasebe:雖說如此,低預約的保守出貨,平均還是至少有3萬起跳 08/20 12:04
hasebe:這高消化率成績還是在那麼苦肉計,MMV的嘴砲聽聽就好XD 08/20 12:05
hasebe:有體驗過DS BUG時代的,就知道MMV這公司最拿手就是包裝 08/20 12:06
iamsocool:N64裡口袋怪獸有賣的好嗎..賣最好的不是薩爾達-時之笛?? 08/20 12:07
iamsocool:我記得在家用主機裡,POKEMON並沒有賣的比其他本家好?? 08/20 12:10
hasebe:樓上正解 08/20 12:12
hasebe:N64~Wii任系本家銷售量一直不用懷疑XD 08/20 12:13

可能你們忘了NGC時代,風之律動、陽光瑪莉歐、瑪車DD的銷量是被懷疑的

因為跟時之笛、瑪莉歐64、瑪車64比起來,是少掉許多的

那時,連老任自已也開始懷疑口袋怪獸能否繼續熱潮

一樣的續作,但市場卻越作越小,主機也賣的不如N64

iamsocool:而POKEMON本來就是設計給攜帶式遊戲機的.才叫作"口袋"阿 08/20 12:15
cash35:沒這麼複雜啦 連DS都有偶像大師 只能說硬體銷量才是硬道理 08/20 12:29

DS擁有偶像大師,就如同我上篇所說,是硬體銷量讓三廠想在DS上測試市場

硬體銷量只是一種誘因

就像NDS不適合出性能取勝的遊戲,就算它平台破億,硬出也賣不好

因為沒有這樣的市場

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All Comments

Puput avatarPuput2009-08-25
Wii上有啥Gal Game嗎XDDD
Rachel avatarRachel2009-08-28
Gal Game主流其實還是PC,360我猜是移植簡單,不出白不出吧
Victoria avatarVictoria2009-08-28
XBOX系優勢正是PC移植,所以遊戲不會怕短缺
Ethan avatarEthan2009-09-02
另外:口袋怪獸算是真的賣的好=>這樣賣得好的標準太高啦XD
mmv的問題不在於哪個主機出,而是消費者對它的信心很差
Hamiltion avatarHamiltion2009-09-06
雖說如此,低預約的保守出貨,平均還是至少有3萬起跳
Una avatarUna2009-09-09
這高消化率成績還是在那麼苦肉計,MMV的嘴砲聽聽就好XD
Rachel avatarRachel2009-09-10
有體驗過DS BUG時代的,就知道MMV這公司最拿手就是包裝
Edward Lewis avatarEdward Lewis2009-09-14
N64裡口袋怪獸有賣的好嗎..賣最好的不是薩爾達-時之笛??
Edward Lewis avatarEdward Lewis2009-09-17
我記得在家用主機裡,POKEMON並沒有賣的比其他本家好??
Emily avatarEmily2009-09-19
樓上正解
Freda avatarFreda2009-09-21
N64~Wii任系本家銷售量一直不用懷疑XD
Wallis avatarWallis2009-09-25
而POKEMON本來就是設計給攜帶式遊戲機的.才叫作"口袋"阿
James avatarJames2009-09-25
沒這麼複雜啦 連DS都有偶像大師 只能說硬體銷量才是硬道理
Hazel avatarHazel2009-09-28
因為GC時代相對N64,餅是最小的沒錯阿XD
而且那時候也是電玩產業(或是全球經濟?)下滑的時候
Heather avatarHeather2009-10-02
但儘管如此,任系本家強作還是數十萬起跳的
Isla avatarIsla2009-10-03
但再這樣下去,會越賣越差,這是岩田的體悟
Belly avatarBelly2009-10-05
所以才要擴大市場,來搶救這個趨勢
Harry avatarHarry2009-10-08
電玩產業下滑,是因為如同那時老任一樣,玩不出新把戲
Damian avatarDamian2009-10-12
現在是任系小作都破百萬的時代,就是市場被擴大的原因
Jacky avatarJacky2009-10-13
Wii Sport、Fit那些都不是小作喔...XD
這種遊戲可沒這麼好開發
Anonymous avatarAnonymous2009-10-16
之前經濟最不好的時候,Wii反而交出亮麗的成績單
Caroline avatarCaroline2009-10-20
不過傳統作品也沒到銷售"爛",遊戲賣久曲線會平緩很正常
Hazel avatarHazel2009-10-23
節奏天國、朋友收藏集(快了)、Tetris還有很多
Oscar avatarOscar2009-10-24
你那樣一講,好像所有作品都非百萬起跳才算賣得OK XD
Olive avatarOlive2009-10-28
重點不是百萬,而是跟系列作作比較
Gary avatarGary2009-10-30
沒錯阿,既然市場麻痺了,會開發新市場很正常XD
Liam avatarLiam2009-11-02
明明就有能破百萬的新瑪跟沙漏,銀瑪跟兩光真的賣不好
Cara avatarCara2009-11-06
但GC=>Wii之後,老馬、大亂鬥當例子,銷量理應還是有上升
所以這餅絕對是夠大,看懂不懂得怎麼吃而已
George avatarGeorge2009-11-07
比如最常被虧的DECA SPORTS,至少懂得去騙一代XD
新馬和沙漏是DS的啦,這餅比Wii大更多吧XDD
Hedda avatarHedda2009-11-11
亂鬥是因為適合線上,銀瑪表現就差強人意了
Necoo avatarNecoo2009-11-14
懂不懂的去吃,就是要知道市場在哪
就看新瑪Wii能否賣的比銀瑪好吧,我個人很看好
Lauren avatarLauren2009-11-19
連正統女神轉生、DQ都要往DS鑽了,家機哪能比
Frederica avatarFrederica2009-11-21
女神轉生,因為市場已經在了,所以他才出,算慢了
Zenobia avatarZenobia2009-11-26
亂鬥絕對不適合線上,那連線功能之差...XD
Gilbert avatarGilbert2009-11-26
反過來說,Wii上出DQ10、FF13...等抬頭,會不會賣?
Freda avatarFreda2009-11-28
反正我的重點是,就看這次basara能否贏ps3
Odelette avatarOdelette2009-11-29
答案是肯定的,只是廠商容易有迷思,只丟小石頭想引大水花
要看basara兩版本內容差距有多大
Charlotte avatarCharlotte2009-12-01
如果畫面差不多的話,Wii勝算是比較大一點
更何況巴薩拉也算是比較大眾取向的遊戲了
Gary avatarGary2009-12-03
亂鬥線上是作爛了,不然亂鬥眾想要線上想很久了
Brianna avatarBrianna2009-12-05
市場會決定一切,所以就靜看這場basara3之戰的結果吧
Linda avatarLinda2009-12-07
其實亂鬥眾會比較喜歡現場XDD,反正這次亂鬥從不算線上類
老馬賽車才是比較接近的例子
Ethan avatarEthan2009-12-08
總之論點就是,傳統市場老任也有成功的例子
不過日本三廠寧願在PS3多死幾次,也只在Wii上丟小石頭
Isla avatarIsla2009-12-11
360算特例,他是接近PC的平台,而且被日本市場排斥XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2009-12-15
如果Wii的性能強一點、主機內附一隻ClassicController
Mason avatarMason2009-12-16
三廠也不會去多死幾次吧,不過來不及了
Agatha avatarAgatha2009-12-20
不不,推新色Controller同捆才是王道XD
MH3已經示範怎麼撞Wii自殺了
Rosalind avatarRosalind2009-12-23
不過有市場最重要,像人中之龍系列,PS3也賣的不錯
Audriana avatarAudriana2009-12-24
哪有,依您論點比起PM人龍也是遜斃了XD
Audriana avatarAudriana2009-12-25
連傳統芭樂遊戲太鼓Wii都能贏XD
Ingrid avatarIngrid2009-12-30
新瑪跟銀瑪不能擺在一起比, Mario 2D跟3D的人口有差
Wallis avatarWallis2010-01-01
以同樣3D來講, Galaxy已經賣得比64DS好了, 不過64DS是移植板
所以也很難比
Edith avatarEdith2010-01-06
沒吧,我的論點是跟系列作比,人龍見參也賣的不錯了
Edwina avatarEdwina2010-01-08
Mario 2D跟3D不能算同一個系列作
Anonymous avatarAnonymous2010-01-11
新瑪是2D系列的, 銀瑪是3D系列的
3D Mario一向賣的比2D的差
Xanthe avatarXanthe2010-01-13
2D瑪莉明顯的比3D更符合市場
Edith avatarEdith2010-01-14
我是說你拿新瑪跟銀瑪比, 這樣的比法不對
銀瑪已經賣得很不錯了, 全球八百萬
Wallis avatarWallis2010-01-17
日本愛2D 海外愛3D 不過老瑪一向是以美國市場為大宗
Jacob avatarJacob2010-01-21
新瑪日本銷量與北美銷量幾乎一樣 可見日本人的2D情結XD
照理講,上述現象是很不正常的
Rachel avatarRachel2010-01-23
倒果為因...
Andrew avatarAndrew2010-01-26
另外, 系列作, 也是有做得好跟做的不好的
Oliver avatarOliver2010-01-29
以日本來說 Galaxy沒百萬 64DS這個地味倒是有百萬喔XD
Christine avatarChristine2010-01-30
ClubT請受小弟揖拜XD
Hazel avatarHazel2010-02-03
好說好說XD
Heather avatarHeather2010-02-04
其實Wii跟DS的地區銷售組成比例就差很遠了, DS日本佔快三成
Wii只有一成半
William avatarWilliam2010-02-06
兩者銷售台數就有差, 再加上地區比例就差更多了
Sierra Rose avatarSierra Rose2010-02-07
ClubT大大請受不才小弟我一拜<(_ _)>
Iris avatarIris2010-02-12
請指教為何倒果為因
Elma avatarElma2010-02-13
如果是指N64與NGC的主機數量,那麼類似的Lineup,卻賣
Mary avatarMary2010-02-14
主機的量變少,明顯的主流市場從老任風格轉為寫實風格
Una avatarUna2010-02-17
倒果為因 是在說我不是嗎?Q_Q
Elvira avatarElvira2010-02-17
說原PO啦...囧
Caitlin avatarCaitlin2010-02-18
是倒果為因沒錯 GC主機賣的沒有N64好 當年N64在北美很夯
有陣子跟PS1戰成五五波 但GC在北美排老三 被Xbox幹掉
Donna avatarDonna2010-02-22
GC主機賣的比N64少 遊戲銷量自然也難以維持當年的水準
Linda avatarLinda2010-02-24
至於GC主機銷售失利的原因很多 但首發遊戲不強是重要原因
Aaliyah avatarAaliyah2010-02-26
另外把Pokemon拉進來討論 也讓議題失焦了
Michael avatarMichael2010-03-02
其一是Pokemon主要影響力是在掌機 家機版根本無法並論
其二是Pokemon的熱賣是特殊現象 像當年Pokemon在GB當紅
Zenobia avatarZenobia2010-03-02
也只是一枝獨秀 GB其他遊戲並沒有因此而拉抬多少
Ida avatarIda2010-03-05
就像PSP在日本的百萬遊戲也就MHP系列 連FF也拉不上百萬
George avatarGeorge2010-03-06
另外一點個人感想 我覺得老任在GC時代的遊戲品質反不如N64
Delia avatarDelia2010-03-07
MH3撞wii自毀!?看一下家用版MH的銷量 別拿psp比
Connor avatarConnor2010-03-09
MH3的家用銷量已經非常好了,掌機的跟家用的不能相提
Tracy avatarTracy2010-03-12
並論,而且如果首周就超過50萬是自毀的話,那我還真不
Ethan avatarEthan2010-03-16
知道其他小廠怎麼活XD...
Kumar avatarKumar2010-03-17
因為原PO說沒跟口袋怪獸賣一樣好=不及格XD
Olivia avatarOlivia2010-03-18
三廠也不會去多死幾次吧 https://noxiv.com
Rae avatarRae2010-03-19
其實Wii跟DS的地區 https://daxiv.com