綜觀幾年來對Wii的觀察與想法..... - Switch

By Lily
at 2009-08-20T01:03
at 2009-08-20T01:03
Table of Contents
本文主要是針對Wii的一些市場請況來作討論,不是針對遊戲的XD
而且都是我的個人感想,主要想討論.....希望不要戰起來
如果認為說的不好或是有錯可以糾正我,我會很感謝的XD
其實我不能算是忠實的任天堂玩家
至少在我成為一個會作功課的玩家後第一個任天堂主機是NDS,再來才是Wii
因此對於以前的GC、N64等都沒有實際的大量遊玩經驗
1.第三廠與本家遊戲的差異
很多人說Wii是第三廠殺手,甚至很多遊戲出在Wii上後銷售量都不理想
甚至出現Wii是地雷機的說法......
其實以上都並非是空穴來風,事實上挺多作品在Wii上的銷量都不太理想
尤其是某些第三廠的名作.....也曾經發生在BLOG感嘆遊戲賣不好的事情....
不過有時回頭想想結果,任天堂真的要負不小的責任XD(稱讚的意味)....
首先是任社遊戲真的大多品質較佳.....至少多數都不錯....
事實上大多數人的遊戲資金就這麼多,在沒有特定愛好程度的情況下
通常會選擇口碑較好、熟悉度較高以及過往表現較佳的製作或廠商
因此在許多人手上的錢有限,只能選擇少數遊戲時,可能就會優先選擇任社的遊戲了....
尤其是任社的明星還真不是普通的多......一堆遊戲都掛保證的= =......
相較之下可能就沒辦法同時去購買其他廠商的遊戲了....
至少我每個月就那麼多錢能放在遊戲上......
光是任天堂的就買不完了...怎麼分錢去買其他的orz
同樣的問題在兩台友機就沒那麼明顯了,不過必須考量到遊戲產量
MS跟SONY的本家遊戲其實不多,事實上本家推出了很多不錯的作品
可是跟任社相較之下數量明顯少很多,因此第三廠可說是百花爭放....
畢竟對任天堂來說,遊戲是本業,也是主要產業....
但對MS跟SONY來說,遊戲是個部門,本業並不在遊戲上....
再來,NGC真的賣得不太理想,因此在起初許多第三廠根本不敢再Wii上放太多成本
也出了不少所謂的實驗作來試水溫,甚至就拿PS2等級以下的遊戲成品出來...
結果就是造成了一種"本家很有趣,第三廠無趣"的初期印象...
當然,所謂的"樹大有枯枝",Wii在遊戲越來越多的情況下雷片也不會少的= =......
另外,對於某些公司的保守策略造成銷量不理想那是另外一回事.....
對,我就是在說MMV.....而且MMV的BUG多也不是一兩天了....不好是其來有自的...
2.對於台灣市場的不重視......
追加:經人指正後才想到有這個子公司.....
不過我還是想不到這公司的實際作為就是了....大概就是遊戲代理了吧...(大概
不過...因為是真的有這公司因此文章稍作修改....
我也很生氣任天堂對於台灣市場的不重視....
不過仔細想來...我還真找不太到要對台灣市場重視的理由......
曾經看過有些玩家很生氣任天堂只肯用代理的,不肯在台灣設立好一點的分公司之類的
不過話又說回來....任天堂除了遊戲業還有賣甚麼...花牌?(喂
SONY跟MS在台灣都是有其他產業在台灣,因此多設個遊戲部門當然沒問題
可是任天堂"只有"遊戲,如果台灣真的能賺錢也就算了...不過我看不到...
我想任何企業的設立目的就是"賺錢"
不以賺錢為目的的組織那叫做"財團法人"或"公益團體"...還有"政府"
只要能這樣想....就不難理解台灣不受重視的理由了.....
首先,遊戲業要賺錢主要不是靠主機銷售的,是靠遊戲
這也是為什麼SONY跟MS的主機當初即使會虧本也要賣的原因
因為事後回收的權利金其實很多...當然我是指有賣的話XD
雖然很不想承認,不過事實上台灣的Wii遊戲市場確實是"盜版猖獗"
加上台灣腹地說實在....不大...才兩千多萬人口
其中有在玩遊戲的人數更少,其中是用正版的更少....
如果我們今天人口有破億,就算只有1%的遊戲人口買正版,那或許也有賺
因此我實在無法找到任天堂特地來用心經營台灣的理由= =....
真的做了...我只能套一句名廣告詞..."揪甘心ㄟ"(注音文抱歉)
只能將希望寄望在代理商了....
問題是代理商實在是.....(搖頭
以上,忽然想打的一些心得討論
歡迎討論勿戰XD
更歡迎有不同意見,反正都是些個人感想~~
--
而且都是我的個人感想,主要想討論.....希望不要戰起來
如果認為說的不好或是有錯可以糾正我,我會很感謝的XD
其實我不能算是忠實的任天堂玩家
至少在我成為一個會作功課的玩家後第一個任天堂主機是NDS,再來才是Wii
因此對於以前的GC、N64等都沒有實際的大量遊玩經驗
1.第三廠與本家遊戲的差異
很多人說Wii是第三廠殺手,甚至很多遊戲出在Wii上後銷售量都不理想
甚至出現Wii是地雷機的說法......
其實以上都並非是空穴來風,事實上挺多作品在Wii上的銷量都不太理想
尤其是某些第三廠的名作.....也曾經發生在BLOG感嘆遊戲賣不好的事情....
不過有時回頭想想結果,任天堂真的要負不小的責任XD(稱讚的意味)....
首先是任社遊戲真的大多品質較佳.....至少多數都不錯....
事實上大多數人的遊戲資金就這麼多,在沒有特定愛好程度的情況下
通常會選擇口碑較好、熟悉度較高以及過往表現較佳的製作或廠商
因此在許多人手上的錢有限,只能選擇少數遊戲時,可能就會優先選擇任社的遊戲了....
尤其是任社的明星還真不是普通的多......一堆遊戲都掛保證的= =......
相較之下可能就沒辦法同時去購買其他廠商的遊戲了....
至少我每個月就那麼多錢能放在遊戲上......
光是任天堂的就買不完了...怎麼分錢去買其他的orz
同樣的問題在兩台友機就沒那麼明顯了,不過必須考量到遊戲產量
MS跟SONY的本家遊戲其實不多,事實上本家推出了很多不錯的作品
可是跟任社相較之下數量明顯少很多,因此第三廠可說是百花爭放....
畢竟對任天堂來說,遊戲是本業,也是主要產業....
但對MS跟SONY來說,遊戲是個部門,本業並不在遊戲上....
再來,NGC真的賣得不太理想,因此在起初許多第三廠根本不敢再Wii上放太多成本
也出了不少所謂的實驗作來試水溫,甚至就拿PS2等級以下的遊戲成品出來...
結果就是造成了一種"本家很有趣,第三廠無趣"的初期印象...
當然,所謂的"樹大有枯枝",Wii在遊戲越來越多的情況下雷片也不會少的= =......
另外,對於某些公司的保守策略造成銷量不理想那是另外一回事.....
對,我就是在說MMV.....而且MMV的BUG多也不是一兩天了....不好是其來有自的...
2.對於台灣市場的不重視......
追加:經人指正後才想到有這個子公司.....
不過我還是想不到這公司的實際作為就是了....大概就是遊戲代理了吧...(大概
不過...因為是真的有這公司因此文章稍作修改....
我也很生氣任天堂對於台灣市場的不重視....
不過仔細想來...我還真找不太到要對台灣市場重視的理由......
曾經看過有些玩家很生氣任天堂只肯用代理的,不肯在台灣設立好一點的分公司之類的
不過話又說回來....任天堂除了遊戲業還有賣甚麼...花牌?(喂
SONY跟MS在台灣都是有其他產業在台灣,因此多設個遊戲部門當然沒問題
可是任天堂"只有"遊戲,如果台灣真的能賺錢也就算了...不過我看不到...
我想任何企業的設立目的就是"賺錢"
不以賺錢為目的的組織那叫做"財團法人"或"公益團體"...還有"政府"
只要能這樣想....就不難理解台灣不受重視的理由了.....
首先,遊戲業要賺錢主要不是靠主機銷售的,是靠遊戲
這也是為什麼SONY跟MS的主機當初即使會虧本也要賣的原因
因為事後回收的權利金其實很多...當然我是指有賣的話XD
雖然很不想承認,不過事實上台灣的Wii遊戲市場確實是"盜版猖獗"
加上台灣腹地說實在....不大...才兩千多萬人口
其中有在玩遊戲的人數更少,其中是用正版的更少....
如果我們今天人口有破億,就算只有1%的遊戲人口買正版,那或許也有賺
因此我實在無法找到任天堂特地來用心經營台灣的理由= =....
真的做了...我只能套一句名廣告詞..."揪甘心ㄟ"(注音文抱歉)
只能將希望寄望在代理商了....
問題是代理商實在是.....(搖頭
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By Rachel
at 2009-08-21T11:30
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at 2009-08-23T00:51
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