結局全破的心得 雷 - Steam
By Quintina
at 2020-12-16T05:06
at 2020-12-16T05:06
Table of Contents
雷雷雷雷雷雷
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明天想玩gta更新就把2077趕完了XD
玩了46個小時
幾個結局應該是都跑完了
一些支線還沒有跑完
講一些點
1.帶入感真的好
最讓我印象深刻的結局是自殺吧,是我玩到的第三個結局,雖然是最短的,但也是讓我最痛心的,在屋頂上那段話深刻的表達了V再怎麼努力終究是贏不了夜城這個莊家,就算有叛逆的強尼在身體裡也無法改變這個社會(企業至上),在這個我就開始泛淚了,結局各個配角出來講哀悼的話,這周目我是跑帕娜線,帕娜還會邊兇邊傲嬌的說怎麼可以虛度人生之類的話(帕娜讚),就讓我想起星際效應裡面爸爸聽著地球傳來的影片一樣的悲痛。
2.細節很多
雖然說bug很多啦,但是細節像是V在被強尼暫缺取代時手會變銀手、完全取代後會兩個聲音一起發等等,是讓人感受到真的是有想要認真做劇情的。
3.主線超短
可能是發售前的期待太高吧,聽身邊朋友說什麼巫師三打一年還沒打完,原本想說打完第一章花了我快四個小時,後面應該還有五六七八章吧,結果第三章就結束了,那時看到那個畫面(接下來都是主線的提示),直接懷疑人生,就算把各種支線加進來感覺也不夠長。
4.支線會影響劇情沒有提醒
前面也有大大提到過這個情況,要不是我前面有解帕娜(香),我完全不知道原來支線會影響到結局,這也可以延伸到整個遊戲的教程都不夠,例如一開始闖入幫派要搶蜘蛛,一路上一直被點火,解決方法也就一兩句帶過,我到破完結局都不知道怎麼解...
5.結局重複的畫面有點多
結局會有兩個是一樣攻入御興,帶著不同的人走到第二次的時候就會知道說一定又要重複一樣的事,就有種我明明是要破不一樣的劇情結果你給我一樣的劇情,兩個被強尼奪體的結局也一模一樣,可能是我吹毛求疵吧,但是就有種趕工的感覺。
6.技能點點不滿
就正常來說打結局前,會把一些能給得都給一給,畢竟都算是一個結束跟要打王了ex:GTA火神機槍,但是我到結局後連一頁專精要點滿都沒點滿,這遊戲總不會期待我把所有支線都破完才打結局吧。
7.說好的幻舞呢
遊戲發表前各種新聞稿說R-18多屌又多屌,結果跟喜歡的也就幹一次,說第一人稱會很有帶入感,也沒什麼感覺,就算自己角色捏的很漂亮,其實也沒什麼機會看到,相信很多人當初也被這個吸引吧, 發表前的大餅真的畫太大了。
講這麼多缺點玩遊戲其實也還是玩得很開心啦,整個背景觀很吸引我,配樂也配的很好,像是最後分靈魂時跟艾特走的背景音樂(小提琴?)讓人非常的入戲,但是遊戲的表現真的差強人意,槍枝多了些種類但是要真的製造出傷害的也就那幾組,至少我是從初期就拿一把槍幹到尾了,對話說會造成劇情很多的影響也沒有,大多數時候就是下一句換一個新的就接回來原本的對話,對於當初上市前的期待真的差太多了。
玩完總體我反而會推薦身邊還沒有買的朋友先不要買,真的遊戲商有想要好好更新後再買,不然現在玩沒有愛的真的會覺得不值。
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By Puput
at 2020-12-18T21:19
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