紅忍~血河之舞-前-武田的鐵弦使 - 模擬器

By Wallis
at 2013-02-15T09:41
at 2013-02-15T09:41
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→ xiue:武田的能力灌水成分太多,他一輩子都在甲斐信濃打轉殺不出去. 02/13 04:11
→ xiue:人設太強最重要原因是因為他把家康打到閃尿,捧他等於捧家康. 02/13 04:13
胖虎的能力其實還算是OK了。軍事方面,是根據他能平定信濃(擊敗諏訪、高遠、村
上與小笠源等強敵)、川中島(與長尾景虎對峙並收服木曾父子)、攻克箕輪城(擊敗
長野業盛)、奪取駿河(三國同盟終結)、三增峠大破北条、加入信長包圍網(攻入美
濃岩村)、三方原大敗家康等事蹟來考量,加上領土除了甲、信、駿之外,還延伸到了
上野西部、美濃岩村、三河野田與長筱一帶及部分飛驒、遠江地區,所以設定上沒什麼
大問題(以遊戲來說)。
文治調略方面,最主要是放逐信虎、三國同盟、開採金山、制定甲州法度之次第(分國
法)與整治釜無川與敕使川等問題河川(信玄堤)等,就能力設定來看,都還是合理的
範圍,撇開較具爭議的部分(小田井原屠城、黑川金山奴工或太郎義信事件)只要再加
上一點愛就會是遊戲那種感覺了。
反倒是大義君的能力我覺得才比較有點問題XDDD
話說回來,早期的大型電玩有一款以武田信玄為主角的ACT作品,雖然操作性跟遊戲
性都不怎麼好,但有把信玄生涯中幾場知名的戰役給收錄進去,對遊戲有興趣或對信玄
有愛的人不妨去玩玩看。
--
ポーラステーション
http://perryt0517.wordpress.com/
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Tags:
模擬器
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