笨蛋工作室-顛倒之室 - 密室逃脫

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-01-02T23:57

Table of Contents

※ 引述《bearsi (bearsi)》之銘言:
: 這個主題我是玩台北版的,
: 一直到連台中館都出來了,心得才孵出來......
: 一開始知道這個主題時,是有點訝異的,
: 密室界有骨氣的業者,
: 一但看到其他工作室出了自己醞釀中相似的點子時,
: 可能就不願再推出有雷同創意的主題了,
: 我曾在與業者分享玩過的新主題時,
: 聽到對方回應:
:        這個我本來也想做,LIST可以劃掉一項了。
: 也看過業者們因為自己密室中有其他工作室類似的機關,而努力想更改設計,
: 雖然我自己覺得,
: 只要不是刻意抄襲,撞梗實在是難以避免的事,
: 要每間密室都是空前絕後的構思,乾脆逼死業者算了~
: 但畢竟提到「顛倒」的概念,難免就會聯想到<翻箱盜櫃>,
: <翻箱盜櫃>不論是1.0或是2.0版,都是很成功的作品,
: 珠玉在前,沒有迴避卻選擇挑戰,
這完全是笨蛋工作室的非戰之罪啊!!!!!

小結打在前面:顛倒不是什麼神哏 大家都想做
只是帽子烤剛好在鄉下先做了
笨蛋知道撞哏時為時已晚


首先 台灣至少有十個團隊有想過要做顛倒這個把戲 (君不見連一般展覽也有顛倒屋)
但一般除了考慮預算之外就是安全性 畢竟固定家具超麻煩還有需要準備很多事情
故許多人打消此念頭

而QhAt在無法兼顧時 有些時候遊戲性會凌駕於安全性
(這跟QhAt的遊戲不是很喜歡貼禁止符號一樣:
把一些需要判斷的事情交給玩家
譬如說"注意安全"或是"這樣東西到底需不需要拆"
還好目前絕大多數的玩家都是親切且理智的)

加上剛好有素材可以使用

才會誕生第一版的翻箱倒櫃

以電影CUBE(異次元殺陣系列)為設計發想源點的遊戲歷年來也不少個
只是誰真的去做了 或誰包裝的比較好爾爾

再來 翻箱盜櫃原型遠在台中 玩過的玩家也沒有很多
經營者又自以為不想破哏
所以各種沒宣傳這個遊戲在幹什麼 就連當時的業界也很少人知道
而業界為了留給大家一些驚喜 的確常常不會把在做的事情丟出來

2.0建置期間又delay超久
直到有照片流出時 笨蛋們才發現撞哏了
但此時隔間已施工 無法挽回了





另 原文後段所提有指出這兩個遊戲有一個很大的區分

關於"顛倒"一事
顛倒之室之顛倒是遊戲"呈現"的手法 顛倒像是包裝 主核心是講故事
而翻箱盜櫃的顛倒是設計核心之一* 再用別的方式去包裝
(但是兩家工作室在場景營造的功力 笨蛋海放帽子超多條街)
追求的東西不同 門派不用相輕



QhAt_帽子烤工廠主廚(?)
江湖人稱菊花

*這個可以打一整篇別的出來 暫略不表
: 倒是讓我忍不住挑眉以觀。
: 不過笨蛋工作室果然還是不愧其名聲,
: 初時聽聞是小品之作,想來高水準業者的定義就是與眾不同,
: 這個小品密室,
: 幾乎位居我心目中笨蛋工作室作品中難度第一寶座。




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All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2016-01-04T06:06
還好有玩到1.0的玩家頭推~ 不過一個閃神也可能喪命(?) 囧
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-01-06T07:03
有幸玩到1.0的推~ 好險有工地帽防身,但是還是差點...
Heather avatar
By Heather
at 2016-01-11T00:56
有幸玩到1.0的推~ 爬來爬起好好玩啊!!!
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-01-14T18:09
中過陷阱(?的路過....
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-01-17T01:40
兩款都推~~~ 菊花~!
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-01-19T07:39
玩過1.0差點沒送醫的淚推…
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-01-22T21:30
我喜歡1.0
Ida avatar
By Ida
at 2016-01-26T17:01
沒玩過1.0...
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-01-27T23:06
我一定要找機會玩2.0…
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-02-01T06:19
沒玩過1.0的含恨推~
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-02-05T18:32
想玩1.0路過推
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-02-09T00:53
玩過很熱的1.0 路過推
Ursula avatar
By Ursula
at 2016-02-09T21:46
1.0 神作啊啊啊啊啊啊啊!!!
Steve avatar
By Steve
at 2016-02-14T06:17
1.0的空間有一種需要小心翼翼、脫離現實的氛圍,我很愛
Liam avatar
By Liam
at 2016-02-16T16:16
玩過忘記開空調的1.0推(?

台中 笨蛋工作室-鬼新娘

Lauren avatar
By Lauren
at 2016-01-01T03:12
這篇心得文真難寫, 因為遊戲內容太有哏,深怕多寫一點就剝奪玩家的樂趣, 我當初寫<奪命鎖鍊2>的心得文時, 已耗盡畢生功力在不暴雷又能認真寫出有內容的心得文了, 這次真想只寫, 超好玩,不能暴雷,你們直接去玩吧!!! 我寫心得文時, 習慣從謎題量、謎題難度、翻找量、翻找難度,這四部分去解構分析, 有時 ...

台中 笨蛋工作室-馬雅魔方

Bethany avatar
By Bethany
at 2016-01-01T03:00
<馬雅魔方> 笨蛋跑去台中了,這點對我來說真的很不好....... 雖然我已經屬於全台跑透透,快要到隨意跑的等級了, 但台中還算是我的最後底限, 會等其他同伴有空時再一起衝, 笨蛋又是少數我覺得推出新主題就可以立刻去玩,不用擔心品質不佳的工作室, 結果就是我周遭的玩家幾乎都玩過台中笨蛋的新主題, 而 ...

笨蛋工作室-顛倒之室

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-01-01T02:52
這個主題我是玩台北版的, 一直到連台中館都出來了,心得才孵出來...... 一開始知道這個主題時,是有點訝異的, 密室界有骨氣的業者, 一但看到其他工作室出了自己醞釀中相似的點子時, 可能就不願再推出有雷同創意的主題了, 我曾在與業者分享玩過的新主題時, 聽到對方回應:        這個我本來也想做 ...

台中 Hide&Seek-七罪集團/仙緣

Agnes avatar
By Agnes
at 2016-01-01T02:42
在玩完<超級明星夢>跟<輪迴樂章>的隔天, <七罪集團>就DEBUG完成......這樣合理嗎?合理嗎??? <七罪集團> 先說明<七罪集團>的遊戲方式, 這個主題區分一般脫出與完美脫出,以及BONUS題, 按照遊戲進度把行前說明需要收集的成員身分資料收集完畢,開啟最後大門, 就是一般脫出, ...

台中 HiDe&Seek-超級明星夢/輪迴樂章

Charlie avatar
By Charlie
at 2016-01-01T02:30
最開始想搶第1000篇文章,失敗! 後來想那第2000篇好了,再次失敗!! 那就元旦首po吧~ 話先說在前頭, 我畢竟是老手玩家,喜好偏謎題派, 心得再怎麼想客觀都難免有主觀之處, 有時候一些看法都是老手想法了,新手可能不適用... 台中前些時候冒出了一家新的工作室「HiDeandamp;Seek ...