秘境的挑戰模式 - 暗黑破壞神

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By Megan
at 2014-07-01T11:38

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2.1的秘境排行榜,挑戰的模式只有通關的層級數,
層級數字直接反映在怪物的傷害與血量,但本質一樣只是打秘境。

這樣的模式,還是很單調,尤其是對HC而言,挑戰高層級數,根本等於無意義的行為。

我自己的想法,挑戰可以有很多種模式,比如:

1. 最大量擊殺數 - 設計成百殺寶箱的升級版,各式各樣的白怪(血量>傷害)瘋狂湧現,
         讓玩家比擊殺數的排行

2. 哥布林群擊殺數 - 類似上一點,但改成一大群哥布林,也是比擊殺數字

3. 最速通關 - 固定的超長距離地圖及固定地圖機關及菁英卡點,可讓機關或技能擁有
       破除玩家無敵的能力

應該還有很多種有趣的方式,都可以做為挑戰及排行....

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Tags: 暗黑

All Comments

Heather avatar
By Heather
at 2014-07-05T20:05
對HC而言,挑戰高層數=快速進入英靈殿
Andy avatar
By Andy
at 2014-07-10T01:12
2跟3 對某些職業還是享有優勢呀 其他職業完全不用比
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-07-10T13:53
真三國無雙的暴風模式~~
Ula avatar
By Ula
at 2014-07-12T17:03
主要是增加遊戲多樣性 不要像現在同樣模式無限loop
Elma avatar
By Elma
at 2014-07-15T19:07
2其實蠻有趣的,現行最強的三光跟玉魂都不太適合打
一大群的哥布林。哥不林不掉血球,三光無法回怒
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-07-15T20:58
開放MOD才有救 dev沒資源弄這些
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-07-19T01:18
小哥海到底要怎麼打.....
Tom avatar
By Tom
at 2014-07-20T15:29
玩法上新增的東西只有計時而已
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By Elma
at 2014-07-25T10:37
哥布林會解掉蝕魂,會增加玉魂流的操作難度
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-07-29T12:26
等傳奇寶石升級實裝後會有趣一點,但玩法一樣沒新意
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-07-29T21:04
scale血量/傷害 從1.05 2012年十月就用到現在 好用
到不行 好用到開發組根本懶得想別的玩法
Heather avatar
By Heather
at 2014-08-01T13:45
乾脆做TD祕境好了 怪會一群一群出 要阻止怪到達終點
殺死怪會掉錢 然後可以跟npc購買物品 使用物品之後
Adele avatar
By Adele
at 2014-08-05T13:35
可以造塔幫打怪 (咦?
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-08-07T15:27
mod想出方法,還要經過測試,調數字最好測試了
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-08-11T12:29
GR若是作為來檢驗角色職業極限的平台很有用 但是
本身不是那麼有趣
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-08-11T19:58
血量/傷害升級的次數接近無上限其實也算新的點啦..
Puput avatar
By Puput
at 2014-08-14T22:25
永遠有東西挑戰,但只加血量傷害感覺就是不足
Doris avatar
By Doris
at 2014-08-16T12:59
我覺得最後定案差不多就是傷害血量調整到新物品可以
打到高層的玩法啦 他們沒有新點子了
Madame avatar
By Madame
at 2014-08-19T15:46
其實光這樣2.1也可以玩一個月,只是總期望能更好玩
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-08-21T12:44
如果要像D大那樣挑戰多樣化,首要是固定地圖吧
Irma avatar
By Irma
at 2014-08-25T20:40
個人是覺得這樣很可惜 明明有那麼多傳奇特效可以讓
玩家探索 結果傷害不夠否定一切
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-08-29T04:17
DOTA守女啦 一票海過來靠七星狂石爆裂掌炸過去XD
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-09-01T21:42
多個塔防模式,我覺得蠻有趣的,只是地圖跟怪物搭配
要設計成有趣就得考驗BZ的功力了
Jack avatar
By Jack
at 2014-09-03T04:57
BZ早自斷經脈了XD
Erin avatar
By Erin
at 2014-09-06T13:28
BZ跟你想的不一樣:當時套裝一堆人在想會怎麼改 結果
Steve avatar
By Steve
at 2014-09-10T11:17
只是單純的加00 XD
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By Edwina
at 2014-09-11T03:37
所以秘境會修的話,應該也是1.變1000層 2.變20分鐘
Emma avatar
By Emma
at 2014-09-11T17:40
滿地都是屍體的地圖 只有一個屍體藏有下一關的鑰匙
比誰能最快點完一萬個屍體(手指炸裂
Adele avatar
By Adele
at 2014-09-14T22:45
3.不能回城 4.石頭整合為一種
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-09-15T14:13
叫BZ去參考三國無雙 XD 一堆有趣的mode
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-09-16T21:26
BZ:我們決定可以用D3的角色遊玩暴雪英霸! 而且也會出
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-09-21T03:18
光喔!!
Ida avatar
By Ida
at 2014-09-22T11:39
D3典藏版有送WOW的尋寶哥布林 真的會噴光喔XD
Callum avatar
By Callum
at 2014-09-24T21:40
魔獸爭霸紅起來有一部分要歸功於那些自製地圖 大功臣
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-09-26T23:58
是WOW有買D3典藏版送的寵物吧
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By Ophelia
at 2014-09-28T12:04
就是WC3的自製地圖 才造就了DOTA啊 可惜SC2風光不再
Isla avatar
By Isla
at 2014-10-02T05:32
這種關在一個地方大量怪不用看一定是衛哨最猛 連哥
布林都可以輕鬆多重打完

焚爐打怪時間計算

Tracy avatar
By Tracy
at 2014-07-01T10:43
這個以前我也想嘗試計算,後來想到焚爐不是每次必定觸發 所以計算顯得很複雜,不知道如何計算起(電腦高手應該覺得很簡單吧) 因此我採取最簡單的計算公式(當然是簡化了很多東西) 當焚爐觸發第n次時,怪物會被我們殺掉的條件: n 最後一擊的傷害 ...

PTR DH破壞神-輕鬆掃射上40層大秘境

Necoo avatar
By Necoo
at 2014-07-01T10:03
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半殘黑暗之光附魔請益

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-07-01T09:54
先附圖 http://ppt.cc/UvJs 終於打到有特異功能的連枷了 目前我是穿阿克漢玩火天拳流 武器主要是拿26XX帶洞的人世無常帶火砲玩 打王就換25XX帶洞的焚爐 剛剛打到這把黑光,但是卻不知道怎麼洗... 目前自己是想說把聖怒恢復洗洞,等改版後再洗成ED%.. 不知道有沒有其他解 囧 ...

焚爐打怪時間計算

Ula avatar
By Ula
at 2014-07-01T09:27
假設焚爐削血8%,精英增傷30%,因此,每次削血=0.08*1.3=0.104的當下血量。 怪物血量為M_HP,每次觸發期間傷害怪為D,則打幾下才會殺掉怪呢? n=打幾下,公式: n 2 3 n M_HP*0.896 -D*(0 ...

焚爐玉魂師的操作

Adele avatar
By Adele
at 2014-07-01T07:50
有人看到標題大概會覺得又是個騙P幣的文章了 不過我覺得我的研究心得可能還是有點用的 所以還是野人獻曝一下 Q1.焚爐的特效傷害跟什麼因素有關係 A:當前怪物的生命、特效%、當前面板的菁英傷、種族傷 這段是騙P幣的,因為很多人都知道 Q2.焚爐的正確使用方法? A:一定有人想說,不就打王時換上焚爐一直點 ...