PTR DH破壞神-輕鬆掃射上40層大秘境 - 暗黑破壞神

By Necoo
at 2014-07-01T10:03
at 2014-07-01T10:03
Table of Contents
掃射流(人肉炸彈流)--以特高的HIT數加上高觸發係數
來觸發傳奇上面的攻擊特效
在ROS一開始我就開始收裝 其實挺好玩的
但缺點是要近戰, 所以容易一不小心就死了
在哨衛成為主流之前玩過一陣子 可以打到T3-4都還算輕鬆
再上去就不行了
分享一下目前能收到的裝和BUILD
頭--安頭(噴毒水)-->這個很強 幾乎是無間斷地噴發 為主力
肩--守魂(在四周炸出飛刀)-->不太強...
衣--火衣(因為這個BUILD走火傷最強) 沒有火衣可以用黑羽(射導彈)
手--法拳
腕--奪魂者(為了回憎)
褲--楊先生當然是首選(可惜我沒有)
只好用跨下癢了...
鞋--踏火
腰--謝爾曼(混亂)
武器用雙手弩 (攻速慢 能量可以消耗慢一點)
其他好像沒有特別強的特效 就不列了...
技能
主動--左: 隨便一普攻
右: 掃射(三種火傷符文都可 不過實驗後 還是榴彈最強)
煙霧 暗影 戰寵(蝙蝠) 懲罰
被動--暗夜 完美 血海 擲彈
打法: 就是看到敵人後 開暗影衝進去人堆裡轉
你可以發現 安頭的毒水觸發機率最高 幾乎不會中斷
其他特效或許動畫較不明顯 感覺上就沒那麼強
經實驗有帶安頭輕鬆打T3 沒帶大概只能打T1-2
接下來只要控制好戒律/和憎恨的平衡
看到有血球時就轉過去吃
基本上在有敵人時 要無限轉是不會很困難的...
這裡補一個題外話 ROS後 掃射和連射已經沒有無限暗影的BUG了...(傷心)
未來展望:
1. 這流派並沒有死 只是不夠強而已
雖然飛刀腰帶一定會被改弱 但仍然可以放進這BUILD的組合中
(反正腰帶本來就沒什麼好的傳奇用)
2. 2.1之後敏轉甲 DH生存力大增 衝進敵人堆之中已經不容易死了
3. 期待有更多觸發攻擊的傳奇特效出現 最好每個部位一個
那全部的特效一起來觸發 威力看能不能比上現在的飛刀腰帶 XD
--
來觸發傳奇上面的攻擊特效
在ROS一開始我就開始收裝 其實挺好玩的
但缺點是要近戰, 所以容易一不小心就死了
在哨衛成為主流之前玩過一陣子 可以打到T3-4都還算輕鬆
再上去就不行了
分享一下目前能收到的裝和BUILD
頭--安頭(噴毒水)-->這個很強 幾乎是無間斷地噴發 為主力
肩--守魂(在四周炸出飛刀)-->不太強...
衣--火衣(因為這個BUILD走火傷最強) 沒有火衣可以用黑羽(射導彈)
手--法拳
腕--奪魂者(為了回憎)
褲--楊先生當然是首選(可惜我沒有)
只好用跨下癢了...
鞋--踏火
腰--謝爾曼(混亂)
武器用雙手弩 (攻速慢 能量可以消耗慢一點)
其他好像沒有特別強的特效 就不列了...
技能
主動--左: 隨便一普攻
右: 掃射(三種火傷符文都可 不過實驗後 還是榴彈最強)
煙霧 暗影 戰寵(蝙蝠) 懲罰
被動--暗夜 完美 血海 擲彈
打法: 就是看到敵人後 開暗影衝進去人堆裡轉
你可以發現 安頭的毒水觸發機率最高 幾乎不會中斷
其他特效或許動畫較不明顯 感覺上就沒那麼強
經實驗有帶安頭輕鬆打T3 沒帶大概只能打T1-2
接下來只要控制好戒律/和憎恨的平衡
看到有血球時就轉過去吃
基本上在有敵人時 要無限轉是不會很困難的...
這裡補一個題外話 ROS後 掃射和連射已經沒有無限暗影的BUG了...(傷心)
未來展望:
1. 這流派並沒有死 只是不夠強而已
雖然飛刀腰帶一定會被改弱 但仍然可以放進這BUILD的組合中
(反正腰帶本來就沒什麼好的傳奇用)
2. 2.1之後敏轉甲 DH生存力大增 衝進敵人堆之中已經不容易死了
3. 期待有更多觸發攻擊的傳奇特效出現 最好每個部位一個
那全部的特效一起來觸發 威力看能不能比上現在的飛刀腰帶 XD
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Tags:
暗黑
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By Hedwig
at 2014-07-04T21:16
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By Cara
at 2014-07-06T01:14
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By Doris
at 2014-07-08T15:36
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By Gary
at 2014-07-10T07:46
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at 2014-07-10T13:36
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By Necoo
at 2014-07-15T06:47
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By Noah
at 2014-07-17T13:29
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