第一次接觸傳奇系列
這次破曉傳奇玩得很開心
也已經白金了
劇情沒什麼想要特別吐槽的
戰鬥也有趣
真的是相當值得一玩的作品
但是玩到一半時還是有點小抱怨
就是這遊戲沒有木樁可以打
很多時候想要測試時真的很麻煩
譬如說使用琳維爾
連招時縮短詠唱時間是相當核心的技能
甚至在不同稱號盤面上有複數個可以點
點完後我想要知道我放幾個小招可以加速到極限
這要在實戰中測試有一點麻煩
可能一不小心直接打死小怪,根本來不及測
也可能要在那邊閃來閃去,一個不小心還會斷掉
又譬如說現在我要換去玩洛
之前碰都沒碰過
現在每一個技能要拿出來玩玩看到底是在幹嘛
一邊閃招一邊被打斷真的不太好測
又或者是我用主角BP技打倒王時,怎麼樣可以打出極限傷害?
要在實戰中集齊條件來測也沒有那麼容易
沒有木樁可以測試有時真的滿不方便的
畢竟偏向動作的遊戲類型,不同腳色之間差異也有做出來
在換角色時沒有辦法測試一下讓我根本懶得換人
在實戰中測試變因又有點多,要多花不少時間
然後說明有時又實在看不懂
如果有木樁可以打打看或許會方便一點......吧?
--
這次破曉傳奇玩得很開心
也已經白金了
劇情沒什麼想要特別吐槽的
戰鬥也有趣
真的是相當值得一玩的作品
但是玩到一半時還是有點小抱怨
就是這遊戲沒有木樁可以打
很多時候想要測試時真的很麻煩
譬如說使用琳維爾
連招時縮短詠唱時間是相當核心的技能
甚至在不同稱號盤面上有複數個可以點
點完後我想要知道我放幾個小招可以加速到極限
這要在實戰中測試有一點麻煩
可能一不小心直接打死小怪,根本來不及測
也可能要在那邊閃來閃去,一個不小心還會斷掉
又譬如說現在我要換去玩洛
之前碰都沒碰過
現在每一個技能要拿出來玩玩看到底是在幹嘛
一邊閃招一邊被打斷真的不太好測
又或者是我用主角BP技打倒王時,怎麼樣可以打出極限傷害?
要在實戰中集齊條件來測也沒有那麼容易
沒有木樁可以測試有時真的滿不方便的
畢竟偏向動作的遊戲類型,不同腳色之間差異也有做出來
在換角色時沒有辦法測試一下讓我根本懶得換人
在實戰中測試變因又有點多,要多花不少時間
然後說明有時又實在看不懂
如果有木樁可以打打看或許會方便一點......吧?
--
All Comments