真實宣告的XYZ選定 - 線上

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-10-29T16:25

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今天下午剛好有點空,把半夜腦袋不清楚下寫的鬼東西修正一下

關於真實宣告這張牌的敘述,CY在卡片上只有寫:

X、Y、Z的數值為隨機指定,三者相加的總合計數值為
這張卡片發動的「魔力增幅次數」。

隨機到底是多隨機其實比想像中的複雜很多
這邊提供幾個模型的模擬結果提供給大家參考
對照自己的經驗看覺得哪種模型「比較像」吧

以下各圖皆以充能15次進行10萬次試驗,格內為出現次數
有興趣的話我把源碼放在這邊:https://goo.gl/fWQcJi

模型1:均勻分布
https://i.imgur.com/Ex1EXnW.png
最無聊的結果之一
先窮舉所有可能的XYZ組合之後平均分配機率
值得注意的是看起來各佔1/3的區域佔總面積比例並不高


模型2:三項分布
https://i.imgur.com/7GGwN5d.png
以「每次充能時隨機3選1」作為核心
可以看到結果高度集中在XYZ約各佔1/3的區域
但能骰出單項極端值的機率比FGO單吊五星從者還要低


模型3:偷懶型
所謂偷懶就是不管三七二十一先從充能數隨機取一個整數當X
然後把充能數扣掉X之後再取一次當Y
仔細想就會發現這樣Y的分布會受到X的影響
最後就會得到一個很有趣的結果
https://i.imgur.com/ekLMmAW.png
極端值反而是最容易出現的,很明顯與經驗不符


模型4:數線分割
概念上是在充能的數線上平均隨機骰兩個分割點
這樣整個充能數就會自然而然地被切成三份
而這樣的邏輯會呈現以下的分布:
https://i.imgur.com/QCXb7Wy.png
可以發現除了邊緣(至少有一項為0)外的分布非常平均
但邊緣處被選中的機率有微妙的下降趨勢


模型5:輪盤
概念上是將所有充能數環狀排列在輪盤上,轉三次輪盤
接著像切蛋糕一樣把轉出來的位置切開,切三刀後
恰好就是總合為充能數的三個隨機大小
然而依照這個思路做下去會得到以下結果:
https://i.imgur.com/LaPjXsL.png
相較於模型4這個分布的邊緣更加弱化
但內部卻還是相當平均


統計學大師喬治博克斯有言:
「所有模型都是錯誤的,但有些是有用的。」
除非CY自己公布答案,不然再怎麼接近的猜測一樣還是猜測
但在猜測的過程中其實可以得到不少的啟發的。

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All Comments

Donna avatar
By Donna
at 2018-11-01T23:38
嗯 跟我想的差不多
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-11-04T17:55
Carol avatar
By Carol
at 2018-11-07T04:17
我人肉模擬一百次快完成了,等等貼表格
Olga avatar
By Olga
at 2018-11-09T21:05
https://goo.gl/JwzW14
Isla avatar
By Isla
at 2018-11-10T16:43
我個人的感覺是至少可以排除懶人跟均勻分布
Freda avatar
By Freda
at 2018-11-14T00:48
趕快推,免得被人發現我看不懂
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-11-15T23:53
https://i.imgur.com/1jbkJdv.png x與y的散布圖
https://i.imgur.com/GsLPshB.png y與z散布圖
不是很確定到底有沒有集中的傾向就是了
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-11-18T22:26
清楚
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-11-19T14:18
道理我都懂 可是一般充到15次少 個位數時均勻和三項真的
差不了多少 至少完全無法體感 XD
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-11-19T18:35
我個人測99次是1次都沒有其中一項是0的啦
均勻的話我覺得應該多少會有
簡單來說,就算不是三項分布,也至少可以說極端值少
Rae avatar
By Rae
at 2018-11-23T05:39
剛剛測到第113項的時候打出一個[13,0,8,5]
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-11-25T18:06
是目前唯一一次有其中一項是0的
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-11-29T23:52
推實驗
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-12-03T14:24
我很多次耶..
William avatar
By William
at 2018-12-06T16:06
給數據囉,不然都只是感覺文

臺北盃電競大賽 報名倒數計時

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-10-29T16:08
賽事名稱:2018臺北盃電競大賽 賽事內容:今年度由4Gamers 與臺北市政府資訊局共同主辦「2018臺北盃電競大賽」 (TAIPEI ESPORT TOURNAMENT ,TET),於10月15日正式開放報名。本屆賽事首次加入個人項目《闇 影詩章》,團體項目則延續廣受歡迎的《傳說對決》兩大賽事,最終決戰 ...

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Liam avatar
By Liam
at 2018-10-29T14:50
黑沙最近職業開放的速度很快 月初才新增武士大叔,今天魔女職業又誕生了 不過我想應該是應景萬聖節 選擇這時間點開放魔女,就這方面來說覺得好像蠻用心的 近期新增的職業都很還原PC版的黑沙,尤其是臉跟身材的部分哈哈 但總覺得活動跟職業開放的太快了,不知道能夠維持這種更新頻率多久? (工程師表示 : 快爆肝ㄌ ...

真實宣告的XYZ選定

Noah avatar
By Noah
at 2018-10-29T12:51
1829追紀 -- 這邊貼個人肉模擬99次的表格 前面沒經驗所以增幅次數抓太高,後面大概都抓10~16 算法跟下面的一樣,求x y z對增幅數的比值然後取平均值、標準差 全資料表格在此:https://goo.gl/JwzW14 簡單列結果在此,跟下面差不多就是了 x/s y/s z/s . ...

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Odelette avatar
By Odelette
at 2018-10-29T12:20
https://shadowverse.com/sp/cht/news/detail.php?announce_id=814 各位玩家您好 感謝您的熱烈支持,「Shadowverse」下載人數突破2000萬人次了! 營運團隊在此衷心感謝所有玩家。 為記念達成此里程碑,將於10月31日起舉辦各種紀念活動。 ...

真實宣告的XYZ選定

Freda avatar
By Freda
at 2018-10-28T22:52
※ 引述《evildark (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)》之銘言: : ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : : 真實宣告 : : 充能次數是XYZ三數的總和,XYZ隨機分配 : : 實際上這個分配的方式我覺得比想像中平均,不知道有沒有人也跟我一樣的感覺 : : 我原本的想像中 ...