真。蓋..賽特在希臘的重要性 - 神魔之塔
By Kama
at 2015-08-27T09:58
at 2015-08-27T09:58
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我也想鍵盤討論一下昇華IV賽特,在迪蛋隊的可能性,
只是不知道白字溢補傷害,算不算在「總傷害」裡面,
如果算的話,面對下一關的「回復歸零」的擋蛋怪(如輪迴R40易經),
賽特的1C暗珠能不能直接繼承上一關的傷害帶走,
甚至高血強化盾,留一組暗強化,繼承上一關的溢補爆發,應該也能直接殺掉
這樣的話,似乎沒什麼可以檔下迪蛋了
所以我猜... 溢補傷害可能不算在「總傷害」裡面.....
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言:
: 一覺醒來(人在國外真的是睡醒), 軒轅竟然還沒昇華...只好繼續鍵盤
: 目前看來解放希臘的火力很逆天, 回歸一線的實力
: 但依照MH的習慣, 大概地獄關會開始很多禁止全體攻擊的
: 怪. 只要道中一關放兩隻怪, 血150W, 高攻, 短CD
: 然後其中一隻禁止全體, 希臘大概就GG了.
: 但是, 真。賽特主動技卻可以破解這種關卡.
: 前一關爆發加開賽特. 接下來1C三顆暗就可以把禁全體怪打死.
: 另外, 賽特主動不限屬, 以希臘現在的火力, 暗屬外塞賽特讓一隻
: 也還好. 反正賽特通通都吸起來.
: 好賽特, 不抽嗎?
: 另外賽特可以輕鬆破解首消1C盾, 不用疊珠, 不用開一堆增傷,
: 也不用圍城, 實在太好用. 希望下周前MH不要發現太逆天偷改啊...
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