璀璨寶石變體規則平衡度? - 桌遊

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璀璨寶石(Splendor),可以輕鬆玩,也可以辛苦玩,

端看跟什麼人玩(其實哪種遊戲不都如此?);

以下是自己列出的幾項變體規則,請玩家自行嘗試,看看是否平衡:


01.減少起始玩家優勢。
起使玩家若選擇[拿走3個不同顏色的指示物]這個動作,只能拿走2個。
其他不變。

02.移除發展卡。
遊戲起使設置,各等級發展卡隨機各移除五張。

03.發展困難。
等級1發展卡翻出4張,等級2發展卡翻出3張,發展卡翻出2張。

04.稀有貴族。
貴族圖版依遊戲人數減一設置。

05.固定回合結算。
遊戲進行2 0回合,回合結束聲望點數最高玩家獲勝。
(n)

06.牌庫用盡結算。
當等級3發展卡牌庫翻出最後一張,遊戲結束,聲望點數最高玩家獲勝。


以上規則請任意搭配,感謝收看~~

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All Comments

Steve avatarSteve2015-09-17
我到希望璀璨寶石能出擴充 規則三感覺不錯 下次試試
Iris avatarIris2015-09-19
5+6可行吧~就不要貴族啊!!!
Christine avatarChristine2015-09-22
首 二 兩家佔的優勢還是非常大
James avatarJames2015-09-26
起使玩家優勢的確是很難改,難道要算分時起使扣一分?
Franklin avatarFranklin2015-09-29
推 有意思 6的話時間會拉很長嗎?
Caitlin avatarCaitlin2015-09-29
6最後會有人暴衝
Yedda avatarYedda2015-10-02
07.回合順序改為1234432112344321
Hedy avatarHedy2015-10-06
起始
Lily avatarLily2015-10-08
改成尾家"第一圈時"可拿 2+1 或是 1+1+1+1 呢?
Andy avatarAndy2015-10-09
有人15分為遊戲最後一回合 結束後比誰分數高這樣
Rachel avatarRachel2015-10-12
如果首位自願只拿兩寶石的玩家成為下一輪的起始呢?
Emily avatarEmily2015-10-16
玩太久其實沒啥意義~到一定程度就強者恆強了~倒不如重來上訴
Andy avatarAndy2015-10-17
回合數都一樣,起始玩家哪有那麼大優勢
Sarah avatarSarah2015-10-19
運氣好,不管你是哪一個位置都一樣
Rebecca avatarRebecca2015-10-19
我一直覺得基本規則就很平衡了…0.0
Ethan avatarEthan2015-10-22
我們只玩唯一一種擴充 就是把每個牌堆的最上面那張打開
會降低很多運氣成分
Hardy avatarHardy2015-10-26
有人說15分太少,有人說策略性不夠,有人說起始太優....
Heather avatarHeather2015-10-27
不考慮運氣變項的話,你等於永遠慢人回合,否則幹嘛要有
扣牌規則,你嘗試著翻開補牌第一張來打又不能扣牌的規則
情況下玩玩看,擁有順位前面的玩家有先天的絕對優勢