理想中的電玩節目 - PS
By Anthony
at 2010-10-21T21:19
at 2010-10-21T21:19
Table of Contents
※本文以網路節目為前提,活動預算等方面盡量縮至最小
怎樣的電玩節目才有吸引力?
1. 口條清晰,了解腳本
不一定要帥哥正妹主持人,但求口條順暢,因為不知道會不會上字幕,
若是講話含糊,兩個主持人吸哩呼嚕聊得很開心時,玩家根本不知道在HIGH什麼。
被報導的遊戲眾多,不一定每個都能深入玩過,但至少稍微知道遊戲性質
或是了解腳本內容。
腳本如無專人撰稿,至少請玩過的人看一下有沒有瑕疵,莫無中生有。
2. 請高手示範遊戲技巧
諸如各種格鬥遊戲(SF4、火影疾風傳等),光看招式表或是看水管影片不一定
能了解出招技巧或連技,可邀請高手上節目傳授各角色的簡單入門連技,若頗受
好評,可再開進階連技加強班。
每次2~3角色,殺節目時間又有實益(啊,說出來了XD)
3. 業界人士大談八卦
此處業界人士以雜誌社人員為主,礙於台灣實際並無PS3開發廠商(代工不算,
應該也不能出來講開發內容,違反保密條款),故由雜誌社人員來開講。
內容偏向,像是遊戲為何延期發售,是聖誕老公公的陰謀還是海關想玩一片來湊一腳;
或是近期內某遊戲製作人發表「I don't care.」的心態為何等等
還是日本、歐美那邊廠商動態等等。
因並非所有玩家都會密切關注這些消息或是有能力獲得,作為節目一塊應有可看性。
哪天缺人還可以幫忙徵求工作夥伴,減少失業率,一舉數得愛歹丸( ̄y▽ ̄)╭
若介紹國產遊戲就可邀請開發小組上來講講開發心得,抱怨一下老闆不是人(咦)
賣肝快樂作遊戲的過程。
4. 與連線遊戲比賽合作
一些論壇會舉辦SSF4或是未來可能會有瑞曲比賽,可談合作,允許錄影於實況時播出
。採訪獲勝選手也可一併請來開『格鬥講座-冠軍技巧』一類的特別專欄。
5. 遊戲優劣誠實說
如果沒有贊助商的壓力影響,盡可能的於短時間內點出遊戲的優點跟缺點。
玩家看電玩節目有時不只是生火,也希望有滅火功能XD
例如大便理論如果實況報導大家就可以徹底死心,不用去挑戰IGN的評論真實性,
佛家有云:救人(藍色小朋友)一命可造七級浮屠啊~阿彌陀佛~
6. 贈獎就在節目中
例如現在要送疾風傳遊戲片或周邊商品,答案可放在該遊戲的介紹中或是介紹時才提
,確保收視率外,廠商也會開心,玩家也會拿到東西,一舉三得。
7. COSPLAY
邀請廠商的COSER來宣傳遊戲,或是接受訪問,讓玩家能藉此大飽眼福,又替廠商
的遊戲加分。
想想貝姐的裝扮,一邊COS貝姐一邊玩貝姐遊戲,然後擺出貝姐性感招式>////<
各位玩家,想不想看啊~~~(遞MIC)
如果有特殊需求想看鳴子跟佐助LOVE LOVE的麻煩左轉到隔壁棚謝謝,
或是叫羅得跟神手COS他們XD。
以上就是對這遊戲的建言,請笑納。
--
我的P幣~~ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)
--
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PS
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By Mary
at 2010-10-23T19:19
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at 2010-10-26T10:51
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