剛好也是這禮拜破關
感想:這是遊戲界裡劇情天下第一的遊戲
(沒玩過前,見過最神的劇情是底特律變人)
看過大部份心得都是怕暴雷,幾乎沒有透漏半點劇情
還沒玩過的大概只能盲目選擇相信大眾評價或不信 (信的人會有驚喜)
但其實你光知道劇情裡面用了哪些元素,大概就能想像它可能很厲害
最表面,是類似福音戰士的設定,13個人駕駛機兵跟外星生物的戰役
可實際上戰役的情節只佔很小一部分
在揭露真相和走到終局之前,用了這些元素:
失憶症,光是失憶一個題材,諾蘭就能拍一部記憶拼圖玩的出神入化,而十三機兵這邊不只一個人失憶,是多位角色都失憶
時空旅行,複數的時空旅行者兼失憶症患者的我是誰、我從哪裡來、要到哪裡去的旅程
推理追兇,複數的失憶症患者兼時間旅行者,穿梭不同時空尋找記憶線索去揪出人類叛徒
失憶+穿越+推理追兇,再加一個輪迴,死過之後還有來生,不是宗教式和魔幻式的輪迴,是科幻式的輪迴
愛與死,失憶+穿越+輪迴背景下,涉及死亡的多角戀感情戲
說到這邊我爆雷了嗎?
其實沒有,這些元素還只是冰山一角,後面還有更多科幻元素,且真真假假,假假真真,雖然你已經知道故事會出現上面那些元素,可其實還是什麼都不知道,因為劇情會一直誤導讓你以為是這樣.....結果是那樣,然後又再打臉、一次又一次,直到揭穿最終真相.....。當然很多劇本也是這樣一層套一層的結構,有啥特別嗎?
差別是,其他劇本的表世界跟裏世界,只會套個兩層或三層,十三機兵大概套了6~7層,表像下還有裏,裏還有裏中裏,還有裏中裏中裏裏裏裏裏......
故事已經錯綜複雜了,還用13個角色拆成13份故事,用第一人稱敘事,然後每一份再打亂時間線,懸念被吊的爆高,一旦跳坑看了前面的故事,後面根本停不下來
遊戲戰鬥的部份也是意外的好玩
我自己是那種不喜歡玩回合制rpg的人
SLG則是十年前覺得不錯玩,但現在常玩3A,SLG步調超慢已經沒耐心玩下去了
而13機兵的戰鬥是這樣
我方機兵,像控SLG (有時又像RPG,因為不見得需要移動)
敵人則是塔防遊戲式的敵人(密密麻麻一大堆,然後一波又一波的來)
跟SLG最主要的差別是,節 奏 非 常 快 !
快節奏+大量敵人的SLG,玩起來就是一個爽
就算從來不玩AVG,但只要喜歡好劇情的遊戲,都值得一試,試玩版先去下來玩就知道合不合了
※
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感想:這是遊戲界裡劇情天下第一的遊戲
(沒玩過前,見過最神的劇情是底特律變人)
看過大部份心得都是怕暴雷,幾乎沒有透漏半點劇情
還沒玩過的大概只能盲目選擇相信大眾評價或不信 (信的人會有驚喜)
但其實你光知道劇情裡面用了哪些元素,大概就能想像它可能很厲害
最表面,是類似福音戰士的設定,13個人駕駛機兵跟外星生物的戰役
可實際上戰役的情節只佔很小一部分
在揭露真相和走到終局之前,用了這些元素:
失憶症,光是失憶一個題材,諾蘭就能拍一部記憶拼圖玩的出神入化,而十三機兵這邊不只一個人失憶,是多位角色都失憶
時空旅行,複數的時空旅行者兼失憶症患者的我是誰、我從哪裡來、要到哪裡去的旅程
推理追兇,複數的失憶症患者兼時間旅行者,穿梭不同時空尋找記憶線索去揪出人類叛徒
失憶+穿越+推理追兇,再加一個輪迴,死過之後還有來生,不是宗教式和魔幻式的輪迴,是科幻式的輪迴
愛與死,失憶+穿越+輪迴背景下,涉及死亡的多角戀感情戲
說到這邊我爆雷了嗎?
其實沒有,這些元素還只是冰山一角,後面還有更多科幻元素,且真真假假,假假真真,雖然你已經知道故事會出現上面那些元素,可其實還是什麼都不知道,因為劇情會一直誤導讓你以為是這樣.....結果是那樣,然後又再打臉、一次又一次,直到揭穿最終真相.....。當然很多劇本也是這樣一層套一層的結構,有啥特別嗎?
差別是,其他劇本的表世界跟裏世界,只會套個兩層或三層,十三機兵大概套了6~7層,表像下還有裏,裏還有裏中裏,還有裏中裏中裏裏裏裏裏......
故事已經錯綜複雜了,還用13個角色拆成13份故事,用第一人稱敘事,然後每一份再打亂時間線,懸念被吊的爆高,一旦跳坑看了前面的故事,後面根本停不下來
遊戲戰鬥的部份也是意外的好玩
我自己是那種不喜歡玩回合制rpg的人
SLG則是十年前覺得不錯玩,但現在常玩3A,SLG步調超慢已經沒耐心玩下去了
而13機兵的戰鬥是這樣
我方機兵,像控SLG (有時又像RPG,因為不見得需要移動)
敵人則是塔防遊戲式的敵人(密密麻麻一大堆,然後一波又一波的來)
跟SLG最主要的差別是,節 奏 非 常 快 !
快節奏+大量敵人的SLG,玩起來就是一個爽
就算從來不玩AVG,但只要喜歡好劇情的遊戲,都值得一試,試玩版先去下來玩就知道合不合了
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