為何遊戲不開放商店系統 - 流亡黯道

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-08-26T13:35

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不意外又有一些人提倡「使用貨幣」,跟新增「拍賣場」。
這類的主張在於便利玩家交易,以及促進商品的流通。

這樣的主張不能說有錯,確實這麼做可以讓玩家更容易進行交易,取得自己想要的物品。
而通貨膨脹的問題,如果貨幣回收機制做得夠好,也不見得無法解決。

不過對於遊戲設計者來說,「遊戲機制」跟「遊戲體驗」的考量,
可能就不是以便利使用者為最優先考量。

在遊戲機制設計的思考中,如何增加玩家的參與度,以及豐富玩家在遊戲中體驗,
往往是最優先的考量。而不是僅思考「便利」。

比如說,去百貨公司逛街,又花時間,又消耗體力,東西可能還比較貴。
不如上網比價,點選幾下,信用卡一刷,多方便?

所以百貨公司逛街對消費者來說就沒有吸引嗎?

回到遊戲設計來考量,如果是以玩家便利為主要考量,會出現怎樣的設計?
花台幣直接滿等?花台幣訂做神裝?台幣買遊戲幣?
自動尋路?自動練功?自動拍賣?自動接任?自動喝水?隨身信箱?任意傳送?

這些設計夠便利了吧?
多少炒短線的線上遊戲就是以讓你花錢換便利來設計。
每個月花點錢當vip,就爽爽掛爽爽玩。

然而對於玩家來說,會得到什麼樣的遊戲體驗?

POE的製作團隊成員都是資深的遊戲玩家,
各種遊戲既有的機制他們應該都涉獵思考過。

目前這種以通貨交易,以物易物的機制,確實不夠方便,
但能否提供玩家特別的遊戲體驗呢?
以及是否能進一步「迫使」玩家更積極地參與進遊戲,和其他玩家互動呢?

我個人覺得還蠻有意思的啦。


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Tags: PoE

All Comments

Iris avatar
By Iris
at 2014-08-27T23:25
這篇比喻比上面那篇好多了 也比較正確
Freda avatar
By Freda
at 2014-08-30T06:05
++
Steve avatar
By Steve
at 2014-08-31T23:03
這個 可能有點誤解 金幣也是通貨
Michael avatar
By Michael
at 2014-09-02T00:22
如果玩家們用渾沌石來作為交易的基礎單位
那你用渾沌石去換東西就不是你定義的以物易物
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-09-06T14:24
台版等FM上了之後就不會吵這些問題了
William avatar
By William
at 2014-09-10T01:41
Forsaken Masters解決了一堆這個遊戲太Hardcore
太不近人情的一些問題
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-09-12T21:09
通貨本身就有實際用處 通貨才不容易膨脹
Candice avatar
By Candice
at 2014-09-17T00:55
我覺得現在這樣很好
Mason avatar
By Mason
at 2014-09-17T14:00
我覺得講的不是同一件事情吧..現在再討論的是要一個好的
Damian avatar
By Damian
at 2014-09-19T11:45
可惜混沌石可以使用
Eden avatar
By Eden
at 2014-09-19T15:56
交易平台吧 你說的那些都是花錢換時間..
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-09-20T17:01
比如說 台灣的百貨公司全部都搞掉 只能街上叫喊買賣直銷
跟有百貨公司的台灣 這已經不是便利不便利性的問題了吧XD
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-09-24T21:27
就是這樣..這種要求就是楓之谷化的第一步..
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-09-26T12:26
凡事總要踏出第一步..包含遊戲炒短線 殺雞取卵式的樂趣
Jake avatar
By Jake
at 2014-09-29T01:39
花台幣弄神裝 好像幾乎每個遊戲都可以 榜定也能幫你打
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-10-03T12:27
楓之谷沒人在用拍賣場吧= =
Michael avatar
By Michael
at 2014-10-05T02:10
諸如此類..雖然楓之谷好像非常長壽..?
Regina avatar
By Regina
at 2014-10-09T01:37
推一下 這年頭大家都要便利 但卻因此抹煞了很多體驗
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-10-11T18:17
推你,一樣的想法
Elma avatar
By Elma
at 2014-10-14T11:25
突破盲腸了
Adele avatar
By Adele
at 2014-10-15T05:25
洗頻嚴重的確是一種玩家深刻的互動方式

請問q到底有什麼用?

Zora avatar
By Zora
at 2014-08-26T13:17
小弟是上禮拜才玩的新手 目前50等 一直不懂q到底有什用 是越高越值錢嗎? 這 幾天 有打到2顆1x%的寶石 忘記名字了... 要回家看一下 希望有大大能幫解答 手 機發文 有點亂 抱歉 -- Sent from my Android - ...

72MAP 劇毒林谷 這張王的強度在哪?

Lily avatar
By Lily
at 2014-08-26T13:11
我玩的是爛大街(?)的半坦電弧法 神權塔的神主,不吃感電的話可以站樁.... 三抗滿/混抗-33% 血3300,有衛道袍 物理減傷47% 開16等AA DPS4600左右 之前有聽說這張MAP很難搞,不過還是不死心進去了...順便帶了兩瓶混抗水 最後打王,進洞6次,喝抗性水好像沒什麼差a ...

Spider阿飛 LV91電女巫

Callum avatar
By Callum
at 2014-08-26T13:07
角色名稱:Spider阿飛 所在聯盟:標準 實況連結:http://www.twitch.tv/newtypefiegodx 詳細描述: 目前台服#6 刷圖賺錢中 有什麼疑難雜症都可以詢問台主 阿飛會很熱心幫你解答 - ...

太扯了 是台服Server比較爛還是都這樣

Andy avatar
By Andy
at 2014-08-26T13:04
也來抱怨一下 昨天晚上接近12點時 和朋友四個人打到殘酷神主 在幾近堆屍的情況下終於倒王(經驗值扣爽爽) 結果很幸運的掉了支橘弓 在互相道賀聲中 四個人都斷線... What the fuck 後來傳到神權塔 地圖重製 硬是衝到上面 看到神主直挺挺地站在塔頂 還我橘弓阿.... ...

召喚女巫 ES流 諸多問題...

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-08-26T13:03
※ 引述《tn709033 (tn)》之銘言: : 各位前輩好 : 小弟目前召喚女巫68等 : 感到有些瓶頸 : 也爬文了,但還是有不懂的 : 所以冒昧來請教各位 : 1. : 為什麼天賦裡 : 有關召喚物傷害、速度的 大家都不點呢? : (看了很多人的 都沒人點!) : 2. : 能量護盾跟普通血量相比 : ...