火星騎士-CAVALIERS OF MARS - TRPG

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By Madame
at 2017-09-25T23:26

Table of Contents

http://0rz.tw/3rXfE

CAVALIERS OF MARS是由Onyx Path Publishing

所推出的冒險活劇RPG,設定由曾經參與過Vampire:

The Requiem和其他黑暗世界(World of Darkness)

作品的Rose Bailey撰寫,將通俗(pulp)小說、

虛構歷史與現代筆鋒、奇異世界觀相揉合,打

造出新的體驗。

玩家們身在僅剩最後榮光的垂死火星,充滿著

刀光劍影和窒人狂沙,在這裡,好運和心碎是

一體兩面,在這個充滿紅色死亡與難解玄密,

野蠻與浪漫共存的星球上生活,戰鬥,並墜入

情網。


系統上採用DEIMOS system,KS頁面中有免費

簡易規則可以下載,同時附有短冒險。

DEIMOS system是骰池系統,由玩家的動機和

解決問題的方式來影響成功難易度。

需要判定時玩家決定角色的動機,例如為榮譽

,為愛,還是為自己,骰子大小從d6~d12不等

,接著決定解決問題的方法,用智慧,用力量

還是用靈巧,再加上可能會用到的特質(trait)

骰,擲出以後取其中兩個最大的數字。

如果是一般挑戰GM選兩個相同大小的骰子(2d6

、2d10之類的),如果是NPC的話擲該角色的Reslove

骰,加上最適合的特質骰。倘若PC加總數字較高,

判定就算玩家成功,由GM敘述結果。較低算失敗,

改由玩家來敘述。


大部份的場景包括戰鬥都可以用這個方式處理,

但要扳倒重要NPC時,要採用專屬的決鬥規則。

在決鬥時根據角色的速度值決定有幾個動作骰,

分成4種類型:

攻擊(紅d10)

格擋(黑d10)

特技(白d10)

其它(藍d4)

前三者可自由分配,比如速度4的話兩個攻擊兩

個格擋,或是一個攻擊二個格擋一個特技之類的

,決定好之後擲出,將數字由高排到低。

接下來進入接戰階段,GM從10數到1,如果數到

的數字中有擲出的攻擊或特技骰,就輪到該角色

行動,攻擊骰對應對方的最高的格擋骰,數字贏

就算成功擊中對手,格擋骰棄置。低於等於格擋

骰的話算攻擊失敗,攻擊骰和格擋骰都要棄掉。

特技骰是用來創造對自己有利的條件,像是把吊

燈擊落往對手身上砸去。特技骰只能用特技骰來

反制。

最後當其中有一方傷得太重或是力竭,戰鬥就結

束,回合結束時角色擲自己的動機骰,數字低於

受創值的一方只能退出戰場。


目標是打造出像羅賓漢冒險記(The Adventures

of Robin Hood)、公主新娘(The Princess Bride

,又譯綠野芳蹤)等電影式的經典場景。


CAVALIERS OF MARS目前已經集資達標,並解鎖

數個設定資料。假設喜歡有騎士精神的主角,為

愛與浪漫仗劍走天涯,解決一個麻煩的同時又捲

入更大的麻煩,像是這樣swashbuckling的故事,

那麼應該會喜歡這款火星騎士。


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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.

-Sacred Fire, by Chris Pierson

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Tags: TRPG

All Comments

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Jessica avatar
By Jessica
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By Freda
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By Sandy
at 2017-09-24T20:00
簡單說就是買了一年以上的規則書都沒拿來說過, 團員想拿出來玩玩看,現在正配合中文化資料在解讀規則, 有幾個問題想問,或是看理解有沒有問題: ●戰鬥規則部份 ○行動值不額外擲骰,直接由玩家當前數值來排順序 (意思就是直接看力+智+技,不再加上擲骰數值)? 因為剛創CR1的角色行動值只有2,看起來比Rank1 ...

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By Doris
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