《記錄的地平線》TRPG規則 - TRPG

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簡單說就是買了一年以上的規則書都沒拿來說過,
團員想拿出來玩玩看,現在正配合中文化資料在解讀規則,
有幾個問題想問,或是看理解有沒有問題:

●戰鬥規則部份

○行動值不額外擲骰,直接由玩家當前數值來排順序
(意思就是直接看力+智+技,不再加上擲骰數值)?
因為剛創CR1的角色行動值只有2,看起來比Rank1的小鬼行動3還低,有點疑惑……

○這個系統沒有MP限制,技能的使用頻率完全靠仇恨的拿捏,
由於個人階段分得很細,每個步驟都有可能有技能能使用,
有可能一口氣使用大量技能輸出大傷害但仇恨值暴增,
仇恨部份,怪物基本上就是圍毆當前最高仇恨的玩家,
這樣理解對嗎?

●角色報酬部份

○規則書P493提供的報酬範例是,
玩家各得角色Rank強化卷x1、額外卷x2,
GM得角色Rank強化卷x1、額外卷x4、財寶卷x(PC+1),
最後一場冒險的參與玩家跟GM追加因果力卷x1,
特別活躍的VIP再給一張因果力卷,
我不太理解為何GM有追加報酬,而且財寶卷還是給GM?
這範例是鼓勵玩家輪流當GM嗎?

○在範例裡額外卷給的特別多,看規則書額外卷就是用來
◎學副職業
◎創建NPC
◎強化你的NPC
不過看起來NPC不是戰鬥用途而是輔助劇情用途?
副職業看起來也沒有等級區別,純粹是扮演用跟判定用的屬性,
這部份有什麼理解錯誤或額外的好處?

目前是正在試打,不過團員大部份習慣SW2.0,感覺戰鬥部份好像比較複雜w。

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https://i.imgur.com/eQedTdf.jpg

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All Comments

Rachel avatarRachel2017-09-25
戰鬥就按照使用時機做事就好了其實很按照順序來
Rachel avatarRachel2017-09-26
然後行動值有各種方法可以額外提升比如說裝備技能等
等 某些副職業有專屬技能 有些技能很強勢
Mason avatarMason2017-09-30
主要是習慣問題w,以前主要玩SW2.0,只有主要跟輔助動
作兩種時機,要像TCG一樣分階段的很多團員不熟。
Hedda avatarHedda2017-09-30
原來如此 的確LHZ的技能使用時機種類比較多
Heather avatarHeather2017-10-04
記得把公式書296頁那個流程看熟了就好