Numenera 2: Discovery and Destiny - TRPG

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在2012年登上Kickstarter,並創下當時

TRPG集資記錄的科/奇幻類RPG Numenera

將推出續作,這次分成兩本:Discovery

和Destiny,再次帶領玩家來到數億年後

的未來世界。


Discovery是原本核心書的再編輯,明年

夏天原本的核心書將停止再販,由本書

取代。機制運作部份號稱沒變,只是將建

構角色的元素重新修正調整,把說明寫得

更清楚易懂,因此原本Numenera的擴充書

資料都可以繼續延用,然而由於Discovery

裡資料調整的關係Character Options和

Character Options 2這兩本的內容變得比

較可有可無,明年這兩本也會停止再販。

關於Numenera/Cypher系統的運作方式版

上已有文章介紹,在此便不贅述。


Destiny是全新的內容,包括新的製造物品

和建築系統、三個新的角色類型(types)以

及數個新的descriptors和foci。


Numenera2由原本遊戲的探索過去(Discovery)

更進一步的延伸到創造未來命運(Destiny),

兩冊都是精裝416頁,一起購買即附書盒。



Kickstarter獨占內容為打造Ellomyr。

在集資期間參與的玩家們將共同創作圍繞著小

村莊Ellomyr的設定和故事,最後再集結成書:

The Trilling Shard,成品預計至少有32頁,



除了上述內容外另外會推出電子書:

Discover Your Destiny,利用故事的方式向

新舊玩家介紹遊戲中的背景第九世界。


目前的出版時間表為:

Discover Your Destiny 2018年3月
Discovery & Destiny 2018年6月
The Trilling Shard 2018年夏


目前集資在開放數小時內便已經達標,仍不

斷開啟其他的解鎖項目。例如160頁的建設

相關擴充書Building Tomorrow,或是64頁

新手推廣用玩家指南。


喜歡Numenera、Cypher系統的玩家,或是曾

玩過電腦遊戲Torment: Tides of Numenera

,對其中的奇異世界設定有興趣的話都可以

持續關注。


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Numenera的作者Monte Cook是D&D3版的設計

者之一,曾經公開批評過WotC在數年內就推出

3.5的行銷方式,這次的Numenera2距離原版也

隔差不多時間而已,究竟和原本資料的差異有

多大,相容性又有多好,十分值得觀察...

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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.

-Sacred Fire, by Chris Pierson

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