火古希 - 神魔之塔

By Rachel
at 2016-05-12T19:20
at 2016-05-12T19:20
Table of Contents
首儲抽到火古希,練好後試組了幾種隊伍就去爬8封塔了www
順便聊一下火木古希的轉珠手法
由於火木的主動技能都屬於5CD的小爆發
隊伍中可以考慮塞一個大爆發的卡片,讓你打尾王可以直接轟過去
目前組出 火巫/紅帽/火希臘/奧嬸 這隊比較暴力
1.火巫不用說了
2.紅帽是中途手殘不小心讓火強珠消掉,還有機會救你一次的功能兼增傷卡
3.火希臘的主動技能是個非常契合火希的隊員卡
在下述轉珠手法熟練後,可以維持每次檯面都至少有5個火珠
4.奧嬸是個瑞士刀卡,遇到危險可以控住敵方一回合,讓火古希的隊長戰友連續兩回合小
爆發
----------------------------
談到轉珠手法
火古希非常害怕天降把火強珠給消掉
後來我開始抓住火強珠當起手珠轉台面
你只需要完成一次"消掉五顆火珠,然後火強珠別被天降消掉" <= 這個步驟
接著就抓住火強珠轉吧!
轉完檯面後把火強珠放在"安全"的位置,最好放在檯面中間靠上的位置
讓檯面落完珠後,火強珠可以維持在檯面中間
(所謂中間泛指Y軸二、三、四、五排階可,X軸二、三、四排)
總之~不要卡到邊邊角角,確保火強珠可以幫你轉出四顆火珠
之後第二次
一樣抓住火強珠,把中間的5顆火珠轉到左右兩側,再把火強珠丟中間靠上
如此循環…
轉到第三次迴圈,你檯面的火珠就會多到爆炸拉~
此時檯面大約有三科火強珠幫你轉火
到達這個地步,可以開始消除一些火強珠配合小爆發做傷害
但是至少讓檯面維持兩顆火強珠(邊角一顆,自己拉的安全火珠一顆)
然後有個很特別的機制
當你使用任何手段創造出火強珠後,即使空轉,火古希也會幫你轉火珠出來
所以在敵人CD允許的前提下,偶爾空轉讓檯面變得好一點也是必備的小知識
不過呢,再開出火希臘的主動技能後就不能這麼做了
以下附圖片(這是之前測試轉珠拍的,並非我的實戰隊伍請見諒~)
1.首先,成功做出一個火強珠
http://i.imgur.com/ykQhVYP.jpg
2.用剛剛的檯面再成功做出兩顆火強珠
http://i.imgur.com/sNkz9C8.jpg
3.我轉!
http://i.imgur.com/JskPuE7.jpg
4.再用剛剛的檯面成功做出三顆火強珠
http://i.imgur.com/6lMTizj.jpg
5.我轉!
http://i.imgur.com/Bv09a2m.jpg
6.之後將兩顆火強珠都移到邊邊角角去,再轉一次讓檯面趨近於圍城效果
http://i.imgur.com/mEbkFCA.jpg
7.連最後打死王都還是這種超爽檯面~_~
http://i.imgur.com/8DVb79f.jpg
結語
目前火古希我認為是個中高傷害,但是連續爆發很強的隊伍
控珠能力是個問題,但用抓住火強珠的手段,讓檯面保持至少一顆火強珠
只要火古希不熄火,其威力還是不容小看的
--
┌───────────────────────────┐
│ 戰鬥民族把貪污官員丟到垃圾桶,台灣應該也來仿效一下。 │
↙───────────────────────────┘
┌─────────────┐
│ 那我們應該需要一座焚化爐。
└─────────────↘
--
順便聊一下火木古希的轉珠手法
由於火木的主動技能都屬於5CD的小爆發
隊伍中可以考慮塞一個大爆發的卡片,讓你打尾王可以直接轟過去
目前組出 火巫/紅帽/火希臘/奧嬸 這隊比較暴力
1.火巫不用說了
2.紅帽是中途手殘不小心讓火強珠消掉,還有機會救你一次的功能兼增傷卡
3.火希臘的主動技能是個非常契合火希的隊員卡
在下述轉珠手法熟練後,可以維持每次檯面都至少有5個火珠
4.奧嬸是個瑞士刀卡,遇到危險可以控住敵方一回合,讓火古希的隊長戰友連續兩回合小
爆發
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談到轉珠手法
火古希非常害怕天降把火強珠給消掉
後來我開始抓住火強珠當起手珠轉台面
你只需要完成一次"消掉五顆火珠,然後火強珠別被天降消掉" <= 這個步驟
接著就抓住火強珠轉吧!
轉完檯面後把火強珠放在"安全"的位置,最好放在檯面中間靠上的位置
讓檯面落完珠後,火強珠可以維持在檯面中間
(所謂中間泛指Y軸二、三、四、五排階可,X軸二、三、四排)
總之~不要卡到邊邊角角,確保火強珠可以幫你轉出四顆火珠
之後第二次
一樣抓住火強珠,把中間的5顆火珠轉到左右兩側,再把火強珠丟中間靠上
如此循環…
轉到第三次迴圈,你檯面的火珠就會多到爆炸拉~
此時檯面大約有三科火強珠幫你轉火
到達這個地步,可以開始消除一些火強珠配合小爆發做傷害
但是至少讓檯面維持兩顆火強珠(邊角一顆,自己拉的安全火珠一顆)
然後有個很特別的機制
當你使用任何手段創造出火強珠後,即使空轉,火古希也會幫你轉火珠出來
所以在敵人CD允許的前提下,偶爾空轉讓檯面變得好一點也是必備的小知識
不過呢,再開出火希臘的主動技能後就不能這麼做了
以下附圖片(這是之前測試轉珠拍的,並非我的實戰隊伍請見諒~)
1.首先,成功做出一個火強珠
http://i.imgur.com/ykQhVYP.jpg
2.用剛剛的檯面再成功做出兩顆火強珠
http://i.imgur.com/sNkz9C8.jpg
3.我轉!
http://i.imgur.com/JskPuE7.jpg
4.再用剛剛的檯面成功做出三顆火強珠
http://i.imgur.com/6lMTizj.jpg
5.我轉!
http://i.imgur.com/Bv09a2m.jpg
6.之後將兩顆火強珠都移到邊邊角角去,再轉一次讓檯面趨近於圍城效果
http://i.imgur.com/mEbkFCA.jpg
7.連最後打死王都還是這種超爽檯面~_~
http://i.imgur.com/8DVb79f.jpg
結語
目前火古希我認為是個中高傷害,但是連續爆發很強的隊伍
控珠能力是個問題,但用抓住火強珠的手段,讓檯面保持至少一顆火強珠
只要火古希不熄火,其威力還是不容小看的
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┌───────────────────────────┐
│ 戰鬥民族把貪污官員丟到垃圾桶,台灣應該也來仿效一下。 │
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└─────────────↘
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