武器攻速與改版前後之比較 - 天堂

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這一篇文章主要預備為之後改版新變身武器攻速之比較與討論(火妖可拿的為主)

武器分為兩大類(單手,雙手),四大項(匕首,單手劍,雙手斧頭,矛)

LV70變身 LV80變身
改版前攻速/硬直 改版後攻速/硬直
匕首 110/0.29 130/0.33

單手劍 102/0.21 120/0.21

矛 96/0.58 110/0.25

可以發現匕首攻速雖然提升,但硬直也是稍為的上升
觀察到單手劍類攻速提升, 硬直沒有變動
矛類的攻速不但提升, 而且硬直下降為本來的一半左右

不考慮硬直之下, 攻速變化倍率為

LV80/LV70
匕首 1.18

單手劍 1.17

矛 1.14


不考慮硬直,考慮綠水精餅速度(*1.53)下的攻速之提升(小數點後無條件捨去)

LV70變身 LV80變身
改版前攻速/硬直 改版後攻速/硬直 margin(增加)
匕首 168 198 +30

單手劍 156 183 +27

矛 146 168 +22


可以看到新變身的每分鐘可多揮舞刀數在精餅綠水下的增加狀態


不考慮硬直,考慮綠水精餅速度下的攻速變化倍率之提升

LV80/LV70 綠水精餅(*1.53)
匕首 1.18 1.8054

單手劍 1.17 1.7901

矛 1.14 1.7442


以上數據先予以保留到新變身去認後再計算累積攻擊量

個人認為雷雨和酷寒和耀短蠻有潛力的...(居然都是魔法武器(  ̄ c ̄)y▂ξ)

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