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武器攻速與改版前後之比較

Michael#天堂

這一篇文章主要預備為之後改版新變身武器攻速之比較與討論(火妖可拿的為主) 武器分為兩大類(單手,雙手),四大項(匕首,單手劍,雙手斧頭,矛) LV70變身 LV80變身 改版前攻速/硬直 改版後攻速/硬直 匕首 110/0.29 130/0.33 單手劍 102/0.21 120/0.21 矛 96/0.58 110/0.25 可以發現匕首攻速雖然提升,但硬直也是稍為的上升 觀察到單手劍類攻速提升, 硬直沒有變動 矛類的攻速不但提升, 而且硬直下降為本來的一半左右 不考慮硬直之下, 攻速變化倍率為 LV80/LV70 匕首 1.18 單手劍 1.17 矛 1.14 不考慮硬直,考慮綠水精餅速度(*1.53)下的攻速之提升(小數點後無條件捨去) LV70變身 LV80變身 改版前攻速/硬直 改版後攻速/硬直 margin(增加) 匕首 168 198 +30 單手劍 156 183 +27 矛 146 168 +22 可以看到新變身的每分鐘可多揮舞刀數在精餅綠水下的增加狀態 不考慮硬直,考慮綠水精餅速度下的攻速變化倍率之提升 LV80/LV70 綠水精餅(*1.53) 匕首 1.18 1.8054 單手劍 1.17 1.7901 矛 1.14 1.7442 以上數據先予以保留到新變身去認後再計算累積攻擊量 個人認為雷雨和酷寒和耀短蠻有潛力的…(居然都是魔法武器(  ̄ c ̄)y▂ξ) –

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