攻速與攻擊力的選擇 - 天堂

Odelette avatar
By Odelette
at 2018-04-26T21:38

Table of Contents


: 最近在困擾攻速與攻擊力
: 目前變宙司
: 攻速:162(有雙+5戒
: 攻擊力:52
:
: 若是白金的話
: 攻速:130
: 攻擊力:57
:

這邊很奇怪

宙斯和白金頂多傷害差2才對

即使你用其他娃娃 勢必有所取捨

總不可能拿紅變配白娃綠娃來跟藍變配紅娃來比吧...

: 這樣該如何選擇呢?
: 以感覺流來說,自己沒感覺哪個快
: 各位怎麼想呢

你操縱變因太多的情況下當然感覺不准

這和我說我變克特拿+0米短打不死系

和變妖魔鬥士拿+8大馬打不死系比

然後結論是感覺差不多的道理是一樣的

這基準點就不對阿= =



身為一個理論派

這邊又要呼叫近戰傷害公式了

近戰公式:

這邊持有武器無變動 因此省略武器DPS公式

(w + A) * b * B * C = 角色DPS

w = [(武器上所標示對x怪的傷害值 + 1) / 2] + x屬性傷害

A = 角色資料上的帳面傷害(含武捲加成、武器加成、變身/娃娃、蒐集品獎勵、裝備...)

b = 武器攻速

B = 角色資料上的帳面角色攻速(含魔法、變身/娃娃、蒐集品獎勵、裝備...等)

C = 角色命中率(未知)

(這邊還有省略一些數值 如目標物的傷害減免、迴避率、角色暴擊率...等

但這些都算控制變因,單純比較兩種變身可以省略)

上面公式中

為控制變因的有w、b、C

已知的操縱變因有A及B

這時如何比大小呢?就直接比吧!!

(w + A) * b * B * C : (w + A') * b * B' * C

假設前者為宙斯 後者為白金騎士

娃娃也不做變動 所以理論上

A = 55

A' = 57

B = (100 + 162)/100

B' = (100 + 130)/100


我們稍微將此算式做些簡化


(w + 55)* b * 2.62 * C
─────────────
(w + 57)* b * 2.3 * C


上下式的b和C可以被消除


(w + 55)* 2.62
=> ─────────
(w + 57)* 2.3



展開後變成下面式子


2.62*w + 2.62*55
=> ─────────
2.3*w + 2.3*57


2.62*w + 144.1
=> ─────────
2.3*w + 131.1


若此算式的值大於1(上式大於下式),代表宙斯優於白金騎士,若小於1則反之

先假設以宙斯比較優的狀況下,算式可變成:


2.62w + 144.1 > 2.3w + 131.1

=> 2.62w - 2.3w > 131.1 - 144.1

=> 0.32w > -13

在w必定大於0的情況下 我們可以導出結論就是

就算同樣拿攻擊力1的武器

宙斯的dps必定大於白金騎士的dps


------------------------------------------------------------------------

接下來我們就來試試原po的自廢武功來比看看

宙斯的帳面近戰傷害要與白金騎士差多少才會變白金騎士比較優呢?

如同上面的已知變數為A'、B、B'

我們來假設變宙斯時的傷害值為A'-x

x就是兩個變身之間近戰傷害帳面的差值

那算式可以變成


(w + 57-x)* b * 2.62 * C
─────────────
(w + 57)* b * 2.3 * C



(w + 57-x)* 2.62 2.62w + 149.34 - 2.62x
=> ───────── => ─────────────
(w + 57)* 2.3 2.3w + 131.1


這邊我們來計算兩個變身的DPS黃金交叉點就可以(上式等於下式)

算式就變成


=> 0.32w - 2.62x = -18.24

=> 2.62x = 0.32w + 18.24

=> x = 0.1221374w + 6.961832

但w的最小值也必大於0

因此可知

持相同武器的狀況下

變身白金騎士的近戰傷害帳面為57時

變身宙斯時只要近戰傷害帳面大於(57-6.961832)

那麼宙斯還是會優於變身白金騎士

當然這會受到帳面傷害的變動值影響

不過基本上紅變的攻速優勢還是很大的

不是相差個3、5點帳面傷害可以彌補的喔~

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All Comments

Leila avatar
By Leila
at 2018-04-28T16:44
162÷130>52÷57很簡單吧
Elma avatar
By Elma
at 2018-05-01T11:45
162÷130>57÷52......
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-05-03T08:28
其實是262/230 > 57/52 樓上的算式會有誤差
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-05-04T08:56
推!
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-05-07T02:32
推~
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-05-11T08:51
我以為攻速162是1.62說
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-05-13T13:22
攻速是相對值 262/230跟 2.62/2.3 答案不是一樣麻..
Steve avatar
By Steve
at 2018-05-15T13:04
專業解惑
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-05-18T02:21
看到專業的了
Connor avatar
By Connor
at 2018-05-20T14:02
天堂m系4ni
Rae avatar
By Rae
at 2018-05-24T21:37
數據魔人推
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-05-27T00:14
這篇好專業 看結論就好..
Connor avatar
By Connor
at 2018-05-29T11:55
超級專業文~~~看了一大篇一大篇~~好文

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Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-04-26T12:51
※ 引述《lalateam (屍體上的蛆)》之銘言: : 明日攻城活動開跑,對於不參加攻城的多數玩家而言 : 請注意以下內容 : 活動期間 : 2018/04/18(三)維護後 至 2018/05/23(三)維護前(共35天) : 活動期間『每日中午12:00』將發放《10張攻城戰兌換券》到玩家的遊戲帳號信箱 ...

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Rachel avatar
By Rachel
at 2018-04-25T11:35
乳提 最近在困擾攻速與攻擊力 目前變宙司 攻速:162(有雙+5戒 攻擊力:52 若是白金的話 攻速:130 攻擊力:57 這樣該如何選擇呢? 以感覺流來說,自己沒感覺哪個快 各位怎麼想呢 - ...