修正錯誤:
: 武器屬性 技能屬性 裝備增元素傷 實際增加之DPS
: -----------------------------------------------------------------------------
: 物理 物 物15% 15%
: 物理 火 物15% 0%
: 80%火 火 火15% 15%
: 80%火 物 火15% 15%*0.8=12%
0%
: 火傷武+火傷增傷,可以通吃物理技能和火傷技能
: 經由這次patch修正,元素武的優勢不見了
: 80%火 冰 火15% 0%
: 80%火 冰 冰15% 15%
: 80%火 物 物15% 15%*0.2=3%
15%
現在都不用看武器屬性了,也就是說,"武器屬性"已完全無意義化。
所以,傳奇綁定特定元素傷,已經變得很怪了,
我個人是認為"武器傷害之技能",不能被視為物傷技,我認為這仍是bug...
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: 武器屬性 技能屬性 裝備增元素傷 實際增加之DPS
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: 物理 物 物15% 15%
: 物理 火 物15% 0%
: 80%火 火 火15% 15%
: 80%火 物 火15% 15%*0.8=12%
0%
: 火傷武+火傷增傷,可以通吃物理技能和火傷技能
: 經由這次patch修正,元素武的優勢不見了
: 80%火 冰 火15% 0%
: 80%火 冰 冰15% 15%
: 80%火 物 物15% 15%*0.2=3%
15%
現在都不用看武器屬性了,也就是說,"武器屬性"已完全無意義化。
所以,傳奇綁定特定元素傷,已經變得很怪了,
我個人是認為"武器傷害之技能",不能被視為物傷技,我認為這仍是bug...
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