現在改成傷害,堅韌,治療3大屬性,我本身是練秘術師
我用的策略是進攻是最好的防守,也能提高刷保的效率
現在改成%數,且3大屬性總數值差很多
裝備A:
傷害:76034
堅韌:828797
治療:3003
裝備B:
傷害:116503
堅韌:577574
治療:2106
我測試出來,裝備B雖然總數值不如裝備A,我穿裝備B不但死亡率很低
還有清怪的效率高非常多,所以我覺得此3大屬性有最佳的加權係數,
但不知加權系數多少(且3大屬性的總數值差非常多)?
如果把大家都把堅韌當成1(堅韌總數值最高)
15
1
13
裝備A:2008346 裝備B:2353199
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我用的策略是進攻是最好的防守,也能提高刷保的效率
現在改成%數,且3大屬性總數值差很多
裝備A:
傷害:76034
堅韌:828797
治療:3003
裝備B:
傷害:116503
堅韌:577574
治療:2106
我測試出來,裝備B雖然總數值不如裝備A,我穿裝備B不但死亡率很低
還有清怪的效率高非常多,所以我覺得此3大屬性有最佳的加權係數,
但不知加權系數多少(且3大屬性的總數值差非常多)?
如果把大家都把堅韌當成1(堅韌總數值最高)
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裝備A:2008346 裝備B:2353199
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