大家都提供了很多意見了
另外提供一些零散的想法
※ 引述《twonia (小東)》之銘言:
: 2. 地獄搖籃
: 根據我在CCB的印象
: 輸出不錯但一直把怪打飛
: 不知道建議點多少
該技能會視情況,滿級或點1
滿級是用來抓轟用
點一的情況則是配合支援兵
支援兵是遊俠-亂射的時候
地獄搖籃的浮空效果會受亂射影響變成垂直浮空
加上浮空本身就有的傷害加成,可以大幅強化支援兵的輸出能力
讓該技能搭配支援兵成為一個獨立的範圍輸出
支援兵除了純控場外,也有蠻多應用方式的
既然練的腳色多可以多試試各種組合
: 4. 末日風暴
: 覺醒是個相當強大的吸塵器((誤
: 不過老問題就是一次要200SP
: 印象中組到的柔道幾乎不放這招
一級或滿級,常常看到很多人只在boss關放這招
這情況下滿級就有點浪費sp
實際上一張圖約3-5分鐘,而覺醒cd時間是2分20秒
所以部分的關卡可以用來處理前段的綠名,
例:北門第4張圖、夜襲的火球魯夫、追擊第2張圖,
追擊要是打全圖還能放兩次。
記得算好時間打boss時要能放就是了
--
另外提供一些零散的想法
※ 引述《twonia (小東)》之銘言:
: 2. 地獄搖籃
: 根據我在CCB的印象
: 輸出不錯但一直把怪打飛
: 不知道建議點多少
該技能會視情況,滿級或點1
滿級是用來抓轟用
點一的情況則是配合支援兵
支援兵是遊俠-亂射的時候
地獄搖籃的浮空效果會受亂射影響變成垂直浮空
加上浮空本身就有的傷害加成,可以大幅強化支援兵的輸出能力
讓該技能搭配支援兵成為一個獨立的範圍輸出
支援兵除了純控場外,也有蠻多應用方式的
既然練的腳色多可以多試試各種組合
: 4. 末日風暴
: 覺醒是個相當強大的吸塵器((誤
: 不過老問題就是一次要200SP
: 印象中組到的柔道幾乎不放這招
一級或滿級,常常看到很多人只在boss關放這招
這情況下滿級就有點浪費sp
實際上一張圖約3-5分鐘,而覺醒cd時間是2分20秒
所以部分的關卡可以用來處理前段的綠名,
例:北門第4張圖、夜襲的火球魯夫、追擊第2張圖,
追擊要是打全圖還能放兩次。
記得算好時間打boss時要能放就是了
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