※ 引述《twonia (小東)》之銘言:
: 2. 地獄搖籃
: 根據我在CCB的印象
: 輸出不錯但一直把怪打飛
: 不知道建議點多少
根據以前日版&橘版&本G社版的經驗
這招真的缺點數的話可以不滿...
原因如下
1. 後期只要有狀態技或霸體怪或Q反應在,這招容易被斷
把怪集起來抓也不是,不集起來抓也不是 (集起來抓上去頓那一下通常就大噴血)
2. 控場效果極差,組隊用根本是來亂的,單刷也會把集好的怪打散
3. 抓取方式極普通,抓轟砲效果(無論是威力或出收招過程)極差
4. 攻速過快的時候四周怪無法全吃震波,震下去彈起來就會跳過其中幾次震波
5. 無法配合其它抓技特性做有效清怪
個人認為投資金剛碎,折頸,小抓技,甚至是肘擊和衝撞等等中階技能都比這招好
另外這版衝撞是不是沒霸體啊!? 我怎麼常常衝一半被打掉...
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: 2. 地獄搖籃
: 根據我在CCB的印象
: 輸出不錯但一直把怪打飛
: 不知道建議點多少
根據以前日版&橘版&本G社版的經驗
這招真的缺點數的話可以不滿...
原因如下
1. 後期只要有狀態技或霸體怪或Q反應在,這招容易被斷
把怪集起來抓也不是,不集起來抓也不是 (集起來抓上去頓那一下通常就大噴血)
2. 控場效果極差,組隊用根本是來亂的,單刷也會把集好的怪打散
3. 抓取方式極普通,抓轟砲效果(無論是威力或出收招過程)極差
4. 攻速過快的時候四周怪無法全吃震波,震下去彈起來就會跳過其中幾次震波
5. 無法配合其它抓技特性做有效清怪
個人認為投資金剛碎,折頸,小抓技,甚至是肘擊和衝撞等等中階技能都比這招好
另外這版衝撞是不是沒霸體啊!? 我怎麼常常衝一半被打掉...
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