柔道技能取向 - 線上

Quintina avatar
By Quintina
at 2013-07-08T03:27

Table of Contents

根據這篇的內容以及相關推文
我也來提供一些我最近玩柔道的技能點法心得

※ 引述《twonia (小東)》之銘言:
: 最近開始練分身柔道了
: 雖然說禮拜四創造者一開
: 立馬又要再練創造者
: 不過我打圖的興趣比農異界或者PK大
: 所以多練幾隻體驗不同刷圖也是我比較喜歡的遊戲方式XD
: 由於目前等級還不夠高
: 所以還是以小技為主
: 不過接下來開始的晶塊招就讓我不太知道怎麼取捨了
: 1. 螺旋彗星落
: 2. 地獄搖籃
: 3. 裂石破天
這3招都是核心技能,必須點滿
特別是地獄搖籃,是女柔道傷害輸出的主力
除了傷害十足之外,能夠搬運怪物、長時間定怪也是地獄搖籃的賣點

至於TP可以點在螺旋彗星落和地獄搖籃上
裂石破天就不太建議點TP,因為冷卻時間有點長,而且它的傷害本身已經相當足夠

: 4. 末日風暴
通常點1點拿來定怪
除非你想玩技能等級3、6、9時的額外加成
不過等級3是加成拋投的傷害、等級6是加成彗星落的傷害
到等級9才是加成地獄搖籃的傷害
除了等級9的那個效果可以拿來拍片(欸)之外,3和6的效果其實還挺鳥的
而且點高也不會增加控場的時間
所以還是點1點就好

: 5. 空絞連錘
在現在Lv70為上限的版本其實可以點滿這招,因為也沒其它技能好點的
這招不點的話頂多就是把點數拿去投資金剛碎而已
不想點的話建議還是點1點比較好
主要用意是當主力技能都在冷卻的時候,能夠有個技能用用
另外空絞連錘的技能作用方式也算是個能夠定怪的技能
不過這招的缺點就是傷害不太夠,還有在技能動作的過程中很容易被隊友打斷

: 6. 死亡搖籃
這招賣點是在它的抓轟砲傷害比抓取成功時的傷害還要高
所以拿來對付不可抓取的敵人還滿好用的
不過這招平常也是屬於主力技能都在冷卻的時候才會用的招
畢竟它的技能作用方式實在是... 不太適合組隊的環境
組隊的時候我幾乎只有在怪物被冰時才用 (打被冰的怪物會變成抓轟砲)

: 柔道需要點高鷹踏來打空戰嗎?
: 感覺柔道接技超帥不管空或地
: 但是固傷不點高傷害又飆不出來
: SP超緊
: 還請已經封頂的高手解答orz
柔道的SP其實挺鬆的
轉職前的小招就金剛碎跟背摔可能要取捨一下而已
金剛碎跟背摔都是柔道主力技能冷卻時在用的小招
#金剛碎主要的優點是可以打躺地板的怪物
組隊時可能會常常碰到怪物躺在地上板起不來
這樣抓技是抓不到的,只能靠打地板的技能來輸出
對於女柔道來說主要的打地板技能就是金剛碎和野蠻衝撞
#背摔則是短CD的抓技,傷害有受到暴力抓取與背摔強化的加成
主要賣點是抓到人之後,整個抓取動作都是無敵狀態
還有可以發動抓轟砲
這兩招我自己是金剛碎點1而已,背摔大概就點個30上下左右

至於其他的小招以刷圖向來說都不需要點
像是什麼拋沙、念彈、下踢、分身等等
這些招就算點了在刷圖的時候也很少會用到
以我自己的情況來說是在用不到覺醒跟EX技能的場合,例如死塔或雙龍大會
我才會把這些招點出來用用



另外再針對幾個技能提出我的看法
1.旋風腿
這招主要是用來接空絞錘,所以點1就好
使用方法是旋風腿踢到對方之後,人物跟對方重疊時按C取消旋風腿
再馬上按一次C發動空絞錘

2.空絞錘
CD短、傷害不錯的好招,必點滿
此外如果對浮空的敵人使用空絞錘的時候,傷害會接近螺旋彗星落
自己在刷圖的時候,通常就是拋投往牆壁丟讓敵人往上彈,會有機會可以抓浮空
或者是敵人夠輕的話,拋投往上丟落地後的反彈也可以抓浮空
組隊的話... 敵人有事沒事就被隊友打到浮空 XD
不過這招也不是一定要等敵人浮空才用
當主力技都在冷卻的時候,就是「旋風腿->取消旋風腿->空絞錘」這樣使用它

3.霹靂肘擊
雖然衝擊波的傷害不錯,但是就爛在不能抓無法抓取的敵人
而且打被抓的那個人的傷害也很弱
所以點1點當作搬運技就好

4.野蠻衝撞
這招傷害雖然是看%數的,但是由於倍率太高
所以就算是只打單體傷害還是滿棒的,至於群體傷害就更猛了
而且冷卻時間短,還能夠鏟地板
必點滿

5.折頸
這招主要是拿來斷招,以及讓敵人一段時間都不能動
點高的用意是增加持續時間,所以點多少點就自己去斟酌

總而言之
我認為柔道需要取捨的技能就末日風暴、空絞連錘、背摔、金剛碎、折頸
剩下的除了被動覺醒之外都點滿吧
(被動覺醒就看自己的命中率有多少,撐到20%~25%就夠了)

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All Comments

Hazel avatar
By Hazel
at 2013-07-12T05:06
個人覺得金剛碎1和MAX差很多...
Isla avatar
By Isla
at 2013-07-12T17:56
跟我點法差好多,不過反正都能洗點,用自己爽的就好
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-07-12T19:00
柔道不點金剛碎太浪費了,性能很強的技能又能取消
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-07-16T07:11
而且是柔道少數可用的打擊技
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-07-19T08:56
金剛碎是除了攻擊力以外硬直等等也會隨等級越高越好用的
Christine avatar
By Christine
at 2013-07-24T08:54
我點1只是因為在PVP的時候會點滿,所以點1留著佔技能格子
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-07-27T02:13
至於平常刷圖我幾乎沒有在用...
Lily avatar
By Lily
at 2013-07-31T19:52
只有異界的時會連槌改1金剛點高來打地板
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-08-04T08:48
在70之前我是有點高當作補刀技,不過現在已經沒必要
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-08-08T12:01
我自己感覺是金剛碎不點高打進去有點危險
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-08-08T23:41
不過目前點1X~僵直已經剩不到0點幾秒~感覺已經滿OK了

柔道技能取向

Brianna avatar
By Brianna
at 2013-07-08T03:07
※ 引述《twonia (小東)》之銘言: : 2. 地獄搖籃 : 根據我在CCB的印象 : 輸出不錯但一直把怪打飛 : 不知道建議點多少 根據以前日版andamp;橘版andamp;本G社版的經驗 這招真的缺點數的話可以不滿... 原因如下 1. 後期只要有狀態技或霸體怪或Q反應在,這招容易被斷 ...

柔道技能取向

Emma avatar
By Emma
at 2013-07-08T01:22
最近開始練分身柔道了 雖然說禮拜四創造者一開 立馬又要再練創造者 不過我打圖的興趣比農異界或者PK大 所以多練幾隻體驗不同刷圖也是我比較喜歡的遊戲方式XD 由於目前等級還不夠高 所以還是以小技為主 不過接下來開始的晶塊招就讓我不太知道怎麼取捨了 1. 螺旋彗星落 到底要點1取抓敵人的效果 ...

專業補人頭用屍體誕生

Callum avatar
By Callum
at 2013-07-07T22:44
發佈閃光文限定,至少100字,標點符號不算,噓到XX會置底一週放置play ----------------------------------------------------------------------------- 當初黑騎剛開時,因為有經驗加成的活動關係 所以創了隻黑騎來充當人偶師,但實 ...

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Erin avatar
By Erin
at 2013-07-07T22:35
第一抽 台北 邊鋒 16歲 傳球5/? 組織?/4 傳球5是不錯 但是看看下一位吧 第二抽 台中 邊鋒 17歲 速度 平均4 傳球4/? 組織?/3 PASS 第三抽 移動中 明天再見 第三抽 台南 任意 17歲 邊鋒4/5 嗯....也只好簽了 蕭小湖 17歲又63天 雖然很鳥但 ...

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Frederic avatar
By Frederic
at 2013-07-07T21:52
這週其實有點後悔, 應該第二位就該收下的 Orz. 第一抽, 台北任意 17 歲的 郭宇堅, 進球 弱/中下, 平均弱 PASS 第二抽, 台北任意 15 歲的毛安鵬, 有技能的年輕人, 組織進攻 差/弱 有技能, 年紀又小, 當時很猶豫, 但是因為組織不高, 就..... PASS 第三抽, 台北任 ...